wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

วิทยาการคำนวณ ชุดที่ 1

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

จากภาพ ปัญหาคืออะไร

a)

น้ำทะเลไม่สะอาด

b)

ขยะบริเวณชายหาด

c)

สัตว์น้ำไม่มีที่อยู่อาศัย

2.

ถ้านักเรียนพบเพื่อนแทรกแถวซื้ออาหารกลางวัน นักเรียนจะมีวิธีการแก้ปัญหาอย่างไร

a)

บอกครูเพื่อให้ครูลงโทษเพื่อน

b)

ตะโกนว่าเพื่อนที่มาแทรกแถวทันที

c)

สร้างกฎระเบียบร่วมกันภายในโรงเรียน

3.

ข้อใดเรียงลำดับการแต่งกายด้วยตนเองได้เหมาะสมที่สุด

1) สวมเสื้อและกางเกงหรือกระโปรง

2) สำรวจความเรียบร้อยของตนเอง

3) สวมถุงเท้าและรองเท้า

4) สวมชั้นในให้เรียบร้อย

a)

4 > 1 > 3 >2

b)

1 > 2 > 3 > 4

c)

1 > 2 > 3 > 4

d)

2 > 3 > 4 > 1

4.

จากตาราง ถ้าเคลื่อนที่ตามบล็อคคำสั่งที่กำหนดจะได้คำศัพท์ใด

a)

EYE

b)

APPLE

c)

RABBIT

5.

ข้อใดกล่าวถูกต้องเกี่ยวกับความหมายของข้อมูล

a)

เป็นการคาดเดาสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น

b)

เป็นเรื่องราวและเหตุการณ์ต่าง ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่เราสนใจ

c)

เป็นการรับคำสั่งหรือข้อความจากภายนอกเข้ามาประมวลผล

6.

สัตว์ในภาพมีทั้งหมดกี่ชนิด

a)

5 ชนิด

b)

6 ชนิด

c)

7 ชนิด

7.

สัตว์ในภาพ ได้แก่ข้อใด

a)

ยีราฟ ช้าง สิงโต จระเข้ ม้า

b)

ยีราฟ สิงโต ม้าลาย ลิง นก ช้าง

c)

ยีราฟ ม้าลาย ช้าง สิงโต ฮิปโปโปเตมัส ม้า

8.

ข้อมูลใดมีทั้งตัวเลขและตัวอักษร

a)

เพศ

b)

ชื่อ นามสกุล

c)

วัน เดือน ปีเกิด

9.

ถ้านักเรียนต้องการทราบชื่อเพื่อนควรใช้วิธีใดในการรวบรวมข้อมูล

a)

สัมภาษณ์

b)

ทดลอง

c)

สังเกต

10.

จากภาพ ผู้รับสารคือบุคคลใด

a)

ครู

b)

นักเรียน

c)

ภารโรง

11.

(1) นักเรียนนัดกับเพื่อนที่หน้าโรงเรียนก่อนเข้าแถวเคารพธงชาติ แต่

(2) เพื่อนมาช้ากว่าเวลาที่กำหนดไว้เพราะรถติด

(3) ทำให้เข้าโรงเรียนสายและถูกครูตักเตือน


จากข้อความ สาเหตุ ของปัญหานี้ คือหมายเลขใด

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

12.

(1) นักเรียนนัดกับเพื่อนที่หน้าโรงเรียนก่อนเข้าแถวเคารพธงชาติ แต่

(2) เพื่อนมาช้ากว่าเวลาที่กำหนดไว้เพราะรถติด

(3) ทำให้เข้าโรงเรียนสายและถูกครูตักเตือน


จากข้อความ ผลกระทบ ของปัญหานี้ คือหมายเลขใด

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

13.

"น้ำหวานลืมทำการบ้านมาส่งครู" น้ำหวานมีวิธีแก้ปัญหาอย่างไร

a)

ไม่ส่งการบ้านครู

b)

ลอกการบ้านเพื่อน

c)

รีบทำการบ้านส่งครู

14.

(1) ดัดลวดให้แนบกับสันจมูกและใบหน้า

(2) สวมคลุมจมูกและปากหันด้านเข้มออก

(3) ล้างมือให้สะอาด

(4) ดึงขอบล่างให้คลุมใต้คาง

(5) จับสายคล้องหูทั้ง 2 ข้าง


ข้อใดเรียงลำดับขั้นตอนการใส่หน้ากากอนามัยเหมาะสมที่สุด

a)

3 > 5 > 2 > 1 > 4

b)

3 > 1 > 2 > 5 > 4

c)

3 > 4 > 5 > 1 > 2

15.

ข้ดใด คือความหมายของการเขียนโปรแกรม

a)

เป็นการเปิดอุปกรณ์ให้ทำงานอัตโนมัติ

b)

เป็นการเปิดอุปกรณ์ให้มีความปลอดภัยในการใช้งาน

c)

เป็นการสั่งงานให้อุปกรณ์หรือสิ่งใดทำงานตามต้องการ

16.

ถ้าต้องการให้หนูเดินทางไปกินชีสจะสั่งงานได้ตามข้อใด

a)
b)
c)
17.

ถ้าต้องการให้แมวเดินไปกินปลาแล้วหันกลับไปไปที่จุดเริ่มต้น จะเขียนคำสั่งได้อย่างไร

a)

เดินหน้า > เดินหน้า > เดินหน้า > หมุนขวา

b)

เดินหน้า > หมุนซ้าย > เดินหน้า > หมุนซ้าย

c)

เดินหน้า > เดินหน้า > เดินหน้า > กลับหลังหัน

18.

จากภาพ บล็อคคำสั่งใด เป็นการสั่งงานให้นกเคลื่อนที่ไปหาหมู

a)
b)
c)
19.

การทำงานของผึ้งมีข้อผิดพลาดที่ตำแหน่งใด และสามารถแก้ไขได้อย่างไร

a)
b)
c)
20.

ถ้าต้องการวาดภาพรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า จะเขียนคำสั่งได้ตามข้อใด

a)
b)
c)
21.

การแก้ปัญหาหมายถึงข้อใด

a)

การหาวิธีการทำงานน้นให้สำเร็จโดยใช้เหตุผล

b)

การวิเคราะห์ปัญหาที่เกิดขึ้นอย่างละเอียด

c)

การฝึกทักษะการทำงานให้มีประสิทธิภาพ

d)

การกำหนดระยะเวลาในการทำงาน

22.

จากภาพ นักเรียนสามารถแก้ปัญหาได้อย่างไร

a)

อาบน้ำเย็นเมื่อมีไข้สูง

b)

ซื้อยามารับประทานเอง

c)

ออกกำลังกายให้มากที่สุด

d)

พักผ่อนให้เพียงพอและรับประทานยาตามแพทย์สั่ง

23.

ข้อใดเป็นการใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหา

a)

การปิดไฟทุกครั้งก่อนออกจากบ้าน

b)

การกางร่มหรือหาที่หลบฝนเมื่อฝนตก

c)

การออกจากเขาวงกตโดยไม่สามารถทะลุกำแพงได้

d)

การอ่านหนังสือหรือทบทวนความรู้เมื่อได้คะแนนสอบน้อย

24.

ภาพที่ 3 ควรเป็นภาพใด

a)
b)
c)
d)
25.

การแสดงอัลกอริทึมด้วยสัญลักษณ์หมายถึงข้อใด

a)

ผังงาน

b)

แผนผัง

c)

แผนภูมิ

d)

แผนแนวความคิด

26.

ผังงานใดเป็นขั้นตอนการเดินทางจากบ้านไปโรงเรียน

a)
b)
c)
d)
27.

ถ้าปัจจุบันนักเรียนอยู่ที่ช้องหมายเลข 71 แล้วนักเรียนทอยลูกเต๋าได้ 5 แต้ม นักเรียนจะอยู่ที่ช่องหมายเลขใด

a)

หมายเลขที่ 41

b)

หมายเลขที่ 58

c)

หมายเลขที่ 62

d)

หมายเลขที่ 74

28.

ถ้านักเรียนต้องการลงชิ้นส่วนในตำแหน่งหมายเลข 1 ต้องเลือกชิ้นส่วนใด

a)
b)
c)
d)
29.

ถ้าผู้เล่นคนถัดไปเขียนเครื่องหมาย O ควรเขียนเครื่องหมายที่ช่องว่างหมายเลขใดจึงจะชนะ

a)

ช่องหมายเลข 1

b)

ช่องหมายเลข 2

c)

ช่องหมายเลข 3

d)

ช่องหมายเลข 4

30.

เกมใดใช้ในการฝึกทักษะการคาดการณ์ผลลัพธ์

a)

เกม OX

b)

เกมเททริส

c)

เกมเศรษฐี

d)

เกมบันใดงู

31.

คอมพิวเตอร์สามารถทำงานได้ตรงกับข้อใด

a)

ทำงานได้เองอัตโนมัติ

b)

ทำงานซ้ำ ๆ ได้เป็นอย่างดี

c)

ทำงานทันทีเมื่อเปิดคอมพิวเตอร์

d)

ทำงานได้ตามคำสั่งที่มนุษย์เขียนขึ้น

32.

การทำงานในข้อใดเป็นการทำงานแบบวนซ้ำ

a)

ปิดไฟ

b)

ซักผ้า

c)

เปิดน้ำ

d)

ตื่นนอน

33.

ข้อใดเป็นข้อดีของผังงานแบบวนซ้ำ

a)

ทำงานเป็นลำดับโดยไม่มีเงื่อนไข

b)

ใช้คำสั่งและเวลาในการเขียนแผนผังงานน้อยลง

c)

ใช้สัญลักษณ์ในการเขียนผังงานเพียง 1 สัญลักษณ์

d)

มีการจัดจำนวนของสัญลักษณ์ในการเขียนแผนงาน

34.

จากภาพ ผังงานข้อใดเป็นการสั่งงานให้ผึ้งเดินทางไปเก็บดอกไม้ได้ถูกต้องที่สุด

a)
b)
c)
d)
35.

บล็อคคำสั่งข้อใดเป็นการสั่งงานให้ผึ้งเดินทางไปเก็บดอกไม้

a)
b)
c)
d)
36.

จากบล็อคคำสั่งที่กำหนด สามารถสั่งงานให้ผึ้งทำงานได้ตรงกับข้อใด

a)
b)
c)
d)
37.

การทำงานของผึ้งมีข้อผิดพลาดทั้งหมดกี่ตำแหน่ง

a)

1 ตำแหน่ง

b)

2 ตำแหน่ง

c)

3 ตำแหน่ง

d)

4 ตำแหน่ง

38.

จากภาพนักเรียนแก้ไขข้อผิดพลาดได้อย่างไร

a)
b)
c)
d)
39.

ถ้าต้องการดูผลการทำงานของโปรแกรม Scratch ต้องคลิกเม้าส์ที่สัญลักษณ์ใด

a)
b)
c)
d)
40.

เมื่อทำการทดสอบโปรแกรมจะได้ผลลัพธ์ตามข้อใด

a)

หมีและเสือพูดพร้อมกัน

b)

เสือพูดก่อนจากนั้นหมีพูดตาม

c)

หมีพูดก่อนจากนั้นรอ 1 วินาที เสือพูดตาม

d)

เสือพูดก่อนจากนั้นรอ 1 วินาที หมีพูดตาม