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Reforzamiento Tecnología 1°

Total questions: 96

Worksheet time: 1hrs 10mins

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1.

Una (a)   es producida en forma predominantemente manual, con o sin ayuda de herramientas y máquinas, por lo general con materias primas locales y técnicas de transformación y elaboración transmitidas de generación en generación.

2.

Es el área del conocimiento que estudia la técnica, sus funciones, materiales que usa, medios que aplica y su

relación con el entorno social, cultural natural.

a)

Ciencia

b)

Tecnología

c)

Técnica

d)

artesanía

3.

Es un objeto complejo que transforma una fuerza aplicada, modificando su magnitud y su dirección para realizar un trabajo de manera sistemática.

a)

herramienta

b)

técnica

c)

máquina

d)

artesanía

4.

Es el conjunto de trabajos basado en técnicas y sistemas que permiten prever descomposturas y realizar oportunamente revisiones de prevención de las máquinas.

a)

mantenimiento

b)

tecnología

c)

máquina

d)

objeto técnico

5.

Es el mantenimiento que consiste en eliminar las condiciones accidentales por las que puede fallar una máquina.

a)

programado

b)

preventivo

c)

correctivo

d)

predictivo

6.

Este elemento comprende una serie de signos orales, escritos o gestuales, que usa una comunidad para comunicarse.

a)

información

b)

código

c)

signos

d)

lenguaje

7.

¿En qué método se basa el conocimiento empírico para la generación de actividades técnicas

a)

científico

b)

intuitivo

c)

ensayo y error

d)

tecnológico

8.

Es la modificacion nociva de una sustancia o un organismo por efecto de los residuos procedentes de la actividad humana

a)

contaminación

b)

residuo

c)

desecho

d)

cambio técnico

9.

La (a)   - es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer las necesidades del hombre.

10.
Es común considerar que hay dos tipos de productos de la intervención técnica: 
a)
artefactos y servicios
b)
artesanías y materias primas 
c)
técnicas y tecnologías
d)
cientifica y técnicas 
11.

Completa cada enunciado con el término correcto, elígelo de entre las opciones que aparecen debajo de cada afirmación.


El conocimiento tradicional y la _______________ fueron la base para el desarrollo inicial de los talleres artesanales.

a)

ciencia

b)

tecnología

c)

experiencia

d)

historia

e)

evolución

12.

La Tecnología se define como el conjunto de conocimientos y técnicas que, aplicados de forma lógica y ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, esto es, un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones útiles.

a)

Cierto

b)

Falso

13.

Hace referencia a la incorporación de nuevas tecnologías, formas de uso, nuevas reglamentaciones y nuevos productos derivados de la tecnología

a)

Cambios tecnológicos

b)

Historia de la tecnología

c)

Historia de la computadora

d)

Cambios de la comunicación

14.

Diferencia entre técnica y tecnología:

a)

La técnica son los medios materiales utilizados para alcanzar un objetivo. La tecnología son los procesos aplicados a la técnica.

b)

La tecnología es el instrumento o la fuerza que te permite hacer algo, y la técnica es el conocimiento o la habilidad de usar la tecnología.

15.
¿Cuál es el objetivo de la tecnología?
a)
Busca resolver problemas y satisfacer las necesidades del ser humano. 
b)
La creación de nuevos inventos que revolucionen el mundo tecnológico.
c)
Ninguna es la correcta.
d)
Crear en el ser humano un pensamiento crítico, matemático y tecnológico.  
16.

¿Que son las Tic´s?

a)

Tecnologías informáticas y Computacionales

b)

Tecnologías de la información y comunicaciónes

c)

Tecnologías informativas y concentradoras

d)

Tecnologías que se tusa en la casa

17.

¿ Es un dispositivo de entrada que permite arrastrar los programas o seleccionarlos?

a)

Teclado

b)

Monitor

c)

Mouse

d)

Scanner

18.

Es un dispositivo de entrada que permite ingresar texto en la PC

a)

Mouse

b)

Lapiz optico

c)

Parlantes

d)

Teclado

19.

Dispositivo de salida que permite ver lo que se esta trabajan en la PC

a)

Webcam

b)

Lapiz Optico

c)

Impresora

d)

Monitor

20.

Dispositivo de salida que hace una copia de los documentos que ha sido almacenados.

a)

Teclado

b)

Mouse

c)

impresora

d)

Scanner

21.

Dispositivo de salida que permite escuchar lo que se esta trabajando en una PC

a)

monitor

b)

bocinas

c)

mouse

d)

impresora

22.

Sirven para ingresar datos y almacenarlos en la computadora

a)

Dispositivos de almacenamiento

b)

Dispositivos de salida

c)

Dispositivos de entrada

d)

Dispositivos periféricos

23.

Son los que envían los datos que se encuentran en una computadora

a)

Dispositivos de entrada

b)

Dispositivos periféricos

c)

Dispositivos de salida

d)

Dispositivos de almacenamiento

24.

Dispositivo de almacenamiento llamado de tipo óptico que son leídos por un rayo láser de alta precisión.

a)

Usb

b)

Disco cd, dvd, blue ray

c)

Disco duro

d)

Memoria flash

25.

Son llamados dispositivos de almacenamiento magnéticos que guardan grandes cantidades de información

a)

Unidades flash

b)

Tarjetas Perforadas

c)

Discos duros

d)

La nube

26.

Seleccione lo correcto.

El aumento en la concentración del C02 en la atmósfera es debido a:

a)

La deforestación.

b)

El clima.

c)

El suelo

d)

La quema de combustibles

27.

El carbono es un elemento que se encuentra en _________los seres vivos

a)

Todos

b)

Algunos

c)

la mayoria

28.

Se mueve por la atmósfera de la Tierra y sus ecosistemas en un ciclo denominado como ______________

a)

ciclo del agua

b)

ciclo del carbono

c)

ciclo del carbonato

29.

El carbono en los combustibles fósiles regresa a los ecosistemas mediante un proceso llamado

a)

Combustión

b)

Respiración

c)

Descomposición

30.

Este aumento en los niveles de CO2 afecta el _______ de la Tierra y es una preocupación ambiental importante en todo el mundo.

a)

Agua

b)

suelo

c)

Clima

31.

Tecnología es:

a)

Campo del conocimiento donde convergen muchos saberes.

b)

Es el uso de los componentes técnicos de un objeto que facilita la labor humana.

c)

Son todos los aparatos, dispositivos, objetos electrónicos que utiliza el ser humano en su vida diaria.

d)

El conjunto de conocimientos y técnicas que, aplicados de forma lógica y ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, esto es, un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones útiles.

32.

El papel de la tecnología en la sociedad:

a)

Conjunto de habilidades que permiten construir objetos y máquinas para adaptar el medio y satisfacer necesidades.

b)

La identificación de estos componentes de la tecnología nos permite afirmar que se trata de un campo de conocimiento con un objeto de estudio y métodos de análisis y de trabajo propios.

c)

La tecnología ha modificado diametralmente el estilo de vida del ser humano. Basta con echar una mirada a la repercusión que han tenido diferentes descubrimientos e inventos como la rueda, las máquinas de vapor, los transistores, el microchip, el control remoto, la propulsión a chorro, las fibras sintéticas, el poliuretano y polietileno, etcétera.

d)

Es la forma de procedimientos propios de un oficio mecánico o arte industrial.

33.

¿Que significado tiene el proceso en la tecnología?

a)

Es importante en este sentido hacer hincapié que los procesos son ante todo procedimientos diseñados para servicio del hombre en alguna medida.

b)

Un proceso es una secuencia de pasos dispuesta con algún tipo de lógica que se enfoca en lograr algún resultado específico

c)

Para que un proceso tecnológico sea productivo necesita medidas de operación y control.

d)

La operación son los métodos que se utilizan para manejar de manera eficiente los procesos.

34.

Proceso productivo artesanal:

a)

Proceso que toma en cuenta las necesidades de la comunidad, analiza sus probabilidades de satisfacción e impacta en las condiciones de vida.

b)

Conjunto de saberes que permiten fabricar objetos y modificar el medio ambiente para satisfacer necesidades.

c)

Objeto manufacturado que cumple con una función técnica: puede ser simple, como un lápiz, o complejo, como una computadora.

d)

Etapa de retroalimentación y monitoreo de los procesos productivos.

35.

Artefacto:

a)

Proceso que toma en cuenta las necesidades de la comunidad, analiza sus probabilidades de satisfacción e impacta en las condiciones de vida.

b)

Conjunto de saberes que permiten fabricar objetos y modificar el medio ambiente para satisfacer necesidades.

c)

Objeto manufacturado que cumple con una función técnica: puede ser simple, como un lápiz, o complejo, como una computadora.

d)

Etapa de retroalimentación y monitoreo de los procesos productivos.

36.

Control en los procesos productivos:

a)

Proceso que toma en cuenta las necesidades de la comunidad, analiza sus probabilidades de satisfacción e impacta en las condiciones de vida.

b)

Conjunto de saberes que permiten fabricar objetos y modificar el medio ambiente para satisfacer necesidades

c)

Objeto manufacturado que cumple con una función técnica: puede ser simple, como un lápiz, o complejo, como una computadora

d)

Etapa de retroalimentación y monitoreo de los procesos productivos

37.

Control en los procesos productivos:

a)

Etapa que forma parte de la organización y administración en los procesos técnicos.

b)

Objeto manufacturado que cumple con una función técnica: puede ser simple, como un lápiz, o complejo, como una computadora.

c)

Conjunto de saberes que permiten fabricar objetos y modificar el medio ambiente para satisfacer necesidades.

d)

Proceso que toma en cuenta las necesidades de la comunidad, analiza sus probabilidades de satisfacción e impacta en las condiciones de vida.

38.

Ensamble o montaje de las partes:

a)

Etapa de retroalimentación y monitoreo de los procesos productivos.

b)

Etapa que forma parte de la organización y administración en los procesos técnicos

c)

Proceso que toma en cuenta las necesidades de la comunidad, analiza sus probabilidades de satisfacción e impacta en las condiciones de vida

d)

Conjunto de saberes que permiten fabricar objetos y modificar el medio ambiente para satisfacer necesidades.

39.

Escribe la frase que su afirmación sea falsa:

a)

La técnica ha acompañado al ser humano desde sus orígenes como especie.

b)

La técnica es un conjunto de acciones útiles para transformar materiales y energía en un producto.

c)

Un artefacto es cualquier objeto que encontremos en la Naturaleza.

d)

La educación, el agua potable y el transporte son ejemplos de servicios.

40.

¿Qué es una herramienta?

a)

Instrumento, generalmente de hierro o acero, que sirve para hacer o reparar algo y que se usa con las manos.

b)

Una herramienta es un instrumento que permite realizar ciertos trabajos tecnológicos.

c)

Gracias al control y la coordinación del cuerpo, principalmente de las manos y los dedos, a la transformación de energía química en mecánica, a la capacidad creativa y sobre todo a las necesidades surgidas en el entorno.

d)

Es un objeto elaborado con el fin de facilitar el uso de una tarea mecánica y facilitar el uso humano que requiere de una aplicación correcta de energía (siempre y cuando se hable de herramienta material).

41.

¿Qué es el Diseño Gráfico?

a)

Profesión encargada de componer imágenes a partir de diversos elementos como otras imágenes, texto, efectos, colores, símbolos, etc., teniendo como resultado un producto visual atractivo.

b)

Profesión encargada de la creación y desarrollo de productos industriales que pueden ser producidos en serie y a gran escala.

c)

Profesión encargada de diseñar distintos planos para construir casas, edificios, puentes, etc.

42.

¿Para qué sirve la aplicación Bitmoji?

a)

Para dibujar a todos los personajes que le agregamos.

b)

Para crear pequeñas versiones de sí mismo.

c)

Para sacar fotos de sí mismo y crear nuestro personaje.

43.

¿Para qué sirve la aplicación Snapchat?

a)

Para dibujar a todos los personajes que le agregamos.

b)

Para crear pequeñas versiones de sí mismo.

c)

Para sacar fotos de sí mismo y crear nuestro personaje.

44.

¿Cómo puedes usar los filtros de Snap camera en zoom?

a)

Primero se abre zoom, se escribe el nombre en el buscador, se instala y se utilizan los filtros.

b)

Primero se escribe el nombre en el buscador, se instala, se abre la aplicación antes que zoom para poder utilizar los filtros.

c)

Primero se instala, se abre la aplicación, se utilizan los filtros y se abre zoom.

45.

En que programa y aplicación puedo realizar una presentación con diapositivas.

a)

Word, Excel

b)

Paint, Plantilla de dibujo de Google

c)

PowerPoint, Presentaciones de Google, Canva

46.

Pertenece a los programas de Google y es solo una plantilla cuadriculada y es especial para realizar dibujos.

a)

Word de Google

b)

Presentaciones de Google

c)

Plantilla de dibujo de Google

47.

¿Qué es una viñeta?

a)

Es un recuadro que contiene uno de los dibujos de la serie que forma una historieta o cómic.

b)

Son cuadros en serie que forman una historieta o cómic.

c)

Son recuadros muy grandes los cuáles formar una historieta o cómic.

48.

¿Qué es una infografía?

a)

Es una colección de imágenes, gráficos y texto simple que resume un tema.

b)

En ella se resume el tema con puro texto y no lleva ninguna imagen.

c)

Es una colección de puras imágenes sin gráficos ni texto del resumen de un tema.

49.

Es una aplicación donde se dibuja con vectores.

a)

Krita

b)

Paint

c)

Inkscape

50.

¿Qué es un vector en Diseño Gráfico?

a)

Segmento de recta, contado a partir de un punto del espacio.

b)

Es una imagen digital creada por puntos y líneas que esta puede sufrir modificaciones como es el giro, movimiento, estiramientos y no perderá su calidad.

c)

Longitud representa a escala una magnitud, en una dirección determinada.

51.

En que aplicación podemos realizar nuestra paleta de colores personalizada.

a)

Paint

b)

Canva Colors

c)

Krita

52.

¿Cómo se modela en 3D?

a)

Se utiliza un programa o software en 3d y se modela en tres dimensiones, donde X es la dimensión de ancho, Y es la dimensión de altura y Z es la dimensión de profundidad y así modelamos nuestro objeto o personaje.

b)

Se utiliza un programa o software en 3d y se modela en dos dimensiones, donde X es la dimensión de ancho, Y es la dimensión de altura y así modelamos nuestro objeto o personaje.

c)

Se utiliza un programa o software en 3d y se modela en cuatro dimensiones, donde X es la dimensión de ancho, Y es la dimensión de altura, A es la dimensión de masa y así modelamos nuestro objeto o personaje.

53.

¿Cuáles son los tipos de perspectiva que menciona TR-06?

a)

Diagonal, paralela, lateral, cónica

b)

Paralela, cónica, lineal y obligua

c)

Inferior, obigua, superior, lineal

54.

¿Para qué se utiliza la aplicación Creately?

a)

Para diseñar dibujos e infografías.

b)

Para diseñar paleta de colores y dibujos.

c)

Para diseñar diagramas originales.

55.

Escribe tres fases para realizar el proyecto tecnológico que menciona

TR-06

4 lines
56.

¿Cuál fue la primer herramienta que utilizo el ser humano para poder realizar sus actividades diarias?

a)

Madera

b)

Hojas de arboles

c)

Piedra

d)

Hierro

57.

Se les conoce como una extensión del cuerpo humano y sirven para simplificar las tareas del ser humano.

a)

Herramientas

b)

Proceso artesanal

c)

Medios estrategicos

58.

Tipo de trabajo que es elaborado a mano mediante diferentes herramientas que requieren de la fuerza humana.

a)

Proceso artesanal

b)

Proceso industrial

59.

Artefactos compuestos por piezas móviles y fijas, que sirven como extensión de las capacidades humanas para realizar trabajos pesados para el ser humano.

a)

Herramienta

b)

Maquina

c)

Instrumentos

60.

Utilizan únicamente la fuerza motriz humana.

a)

Herramientas manuales

b)

Herramientas eléctricas

61.

Es una destreza que se obtiene con la práctica para poder realizar trabajos de una manera más sencilla.

a)

Habilidad

b)

Capacidad

c)

Conocimiento

62.

Conjunto de información almacenada mediante la experiencia y el aprendizaje.

a)

Habilidad

b)

Capacidad

c)

Conocimiento

63.

Tipo de materiales que se encuentran en la naturaleza como la madera y la piedra.

a)

Materiales naturales

b)

Materiales plásticos

c)

Materiales sintéticos

64.

Se refiere a los pasos que se deben realizar para poder lograr realizar alguna actividad de manera correcta.

a)

Técnica

b)

Tecnologia

c)

Intervención técnica

65.

Conjuntos de conocimientos técnicos que se utilizan para crear bienes y servicios.

a)

Técnica

b)

Tecnología

c)

Intervención técnica

66.

Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas

a)

Software

b)

Hardware

c)

Sistema operativo

67.

Teclas rápidas para cortar un texto o imagen

a)

ctrl+c

b)

ctrl+v

c)

ctrl+z

d)

ctrl+y

e)

ctrl+x

68.

Teclas rápidas para rehacer una acción

a)

ctrl+c

b)

ctrl+v

c)

ctrl+z

d)

ctrl+y

e)

ctrl+x

69.

Teclas rápidas para deshacer una acción

a)

ctrl+c

b)

ctrl+v

c)

ctrl+z

d)

ctrl+y

e)

ctrl+x

70.

Teclas rápidas para pegar un texto

a)

ctrl+c

b)

ctrl+v

c)

ctrl+z

d)

ctrl+y

e)

ctrl+x

71.

Teclas rápidas para copiar un texto

a)

ctrl+c

b)

ctrl+v

c)

ctrl+z

d)

ctrl+y

e)

ctrl+x

72.

¿ Es un dispositivo de entrada que permite arrastrar los programas o seleccionarlos?

a)

Teclado

b)

Monitor

c)

Mouse

d)

Scanner

73.

Es un dispositivo de entrada que permite ingresar texto en la PC

a)

Mouse

b)

Lapiz optico

c)

Parlantes

d)

Teclado

74.

Dispositivo de salida que permite ver lo que se esta trabajan en la PC

a)

Webcam

b)

Lapiz Optico

c)

Impresora

d)

Monitor

75.

Dispositivo de salida que hace una copia de los documentos que ha sido almacenados.

a)

Teclado

b)

Mouse

c)

impresora

d)

Scanner

76.

Selecciona un ejemplo de innovación en nuestros días

a)

Cambio de versión de una aplicación

b)

Técnica de buceo

c)

Máquina de escribir

d)

Dispositivo Alexa

77.

Son los Sistemas Operativos mas comunes en computadoras

a)

Word, Excel, PowerPoint

b)

Apple, IOS, Windows

c)

Facebook, Instagram, Twitter

d)

Linux, Windows, MacOS

78.

A que Sistema Operativo corresponde la imagen

a)

iOS

b)

Android

c)

Facebook

d)

Windows

79.

¿Qué es la comunicación?

a)

Transmisión de información entre seres vivos

b)

Transmisión de señales

c)

Transmisión de bits entre dispisitivos

80.

A que sistema operativo corresponde el icono

a)

Windows

b)

Linux

c)

MacOS

d)

Open Suse

81.

¿Qué es un navegador web?

a)

Una aplicación para hacer dibujos

b)

Una aplicación para visualizar páginas web

c)

Un programa para escuchar música

82.

Selecciona un ejemplo de herramienta

a)

b)

c)

83.

Son ejemplos de las primeras herramientas creadas por la humanidad.

a)

Mazo, pala, serrucho, tijeras.

b)

Pala, mazo, huesos largos de animales, bifaces.

c)

Bifaces, punzón y aguja, serrucho.

d)

Chopper, marro, martillo, serrucho.

84.

Conjunto de procedimientos o recursos que se usan en un arte, en una ciencia o en una actividad determinada, en especial cuando se adquieren por medio de su práctica y requieren habilidad.

a)

Ciencia.

b)

Informática.

c)

Técnica.

d)

Tecnología.

85.

Son ejemplos de hardware de una computadora:

a)

Cables, gabinete, teclado, bocinas.

b)

Word, Google, Power Point, Paint.

c)

Word, teclado, Paint, memoria USB.

d)

Teclado, cables, Word, Google.

86.

Un producto tecnológico es máquina porque

a)

Funciona con una sola clase de energía

b)

Funciona sin energía

c)

Funciona con distintos tipos de energía

87.

El disco duro sería un ejemplo de ...

a)

Hardware

b)

Software

c)

Firmware

88.

Se define como el conjunto de los componentes o dispositivos físicos que intervienen en un sistema computacional.

a)

Sofware

b)

Hardware

c)

CPU

89.

Un ejemplo de aplicaciones es...

a)

impresora

b)

mouse

c)

word

90.
¿Cuál es el objetivo de la tecnología?
a)
Busca resolver problemas y satisfacer las necesidades del ser humano. 
b)
La creación de nuevos inventos que revolucionen el mundo tecnológico.
c)
Ninguna es la correcta.
d)
Crear en el ser humano un pensamiento crítico, matemático y tecnológico.  
91.
¿Qué elementos involucra la tecnología?
a)
Técnica y ciencia. 
b)
Habilidades y competencias.
c)
Sistemas, diseños, maquinarias.
d)
Artefactos, procesos y sistemas.
92.
 NO es un producto tecnológico
a)
Un automóvil
b)
Un saco de lana
c)
Un árbol
d)
Una botella con agua
93.

Es un ejemplo de . . .

a)

Código

b)

Tangibles

c)

Virtuales

94.
....y las destrezas tienen que ver con... 
a)
La ciencia
b)
La tecnología
c)
La técnica
d)
Los razonamientos
95.
Dispositivos tecnológicos  de aprendizaje.  
a)
Lápiz, cuaderno, tablero
b)
Tablet, celular, pc
c)
Martilo, Machete, Rastrillo
96.

Como se llama la herramienta de office que más se utiliza para escribir?

a)

Power Point

b)

Share

c)

Publisher

d)

Word