Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch

Total questions: 18

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Czym jest Scratch?

a)

językiem programowania

b)

inną nazwą języka programowania Logo

c)

edytorem kodu dla różnych języków programowania

2.

Postać w programie Scratch to:

a)

skrypt

b)

duszek

c)

zjawa

3.

W jaki sposób tworzymy projekt w języku Scratch?

a)

piszemy za pomocą słów kluczowych stanowiących elementy języka Scratch

b)

układamy go z puzzli, tzw. bloczków – elementów języka Scratch

c)

budujemy go z gotowych komponentów, tzw. kontrolek Scratch

4.
Bloczek NASTĘPNY KOSTIUM należy do bloków
a)
wygląd
b)
ruch
c)
pisak
d)
kontrola
5.
Miejsce, na którym stoi duszek w programie Scratch, to
a)
plaża
b)
scena
c)
trawa
d)
krajobraz
6.

Aby przy starcie gry duszek zawsze był ustawiony na środku (sceny) należy użyć klocka?

a)

Ustaw kierunek na 0.

b)

Idź do x:0 ; y:0.

c)

Pomyśl środek ekranu.

7.

Bloczki znajdujące się na zdjęciu odnajdziesz w kategorii:

a)

wygląd

b)

wyrażenia

c)

zmienne

d)

moje bloki

8.

Blok pokazany na zdjęciu to blok:

a)

warunkowy

b)

zmienny

c)

zmieniający wygląd

d)

nie ma takiego bloku

9.

Co narysuje duszek po kliknięciu zielonej flagi?

a)

kwadrat o boku 100 kroków

b)

prostokąt

c)

trójkąt równoramienny o boku 100 kroków

d)

okrąg o średnicy 100 kroków

10.

Ilustracja przedstawia zmienne, które będą użyte do stworzenia programu. Ile ich jest?

a)

4

b)

2

c)

3

d)

8

11.

O ile kroków przesunie się duszek po naciśnięciu spacji?

a)

8

b)

10

c)

40

d)

80

12.

O ile kroków przesunął się duszek po wykonaniu tego skryptu?

a)

150

b)

100

c)

30

d)

50

13.

Przedstawione bloki znajdują się w kategorii:

a)

wygląd

b)

ruch

c)

zmienne

d)

wyrażenia

14.

Co narysuje duszek po kliknięciu zielonej flagi?

a)

nic nie narysuje

b)

trójkąt równoramienny o boku 100 kroków

c)

kwadrat o boku 100 kroków

d)

okrąg o promieniu 100 kroków

15.

Co się stanie jeżeli duszek dotknie niebieskiego koloru po kliknięciu zielonej flagi?

a)

odejmie się mu 1 punkt

b)

doda się mu jeden punkt

c)

zakończy się gra

d)

gra zacznie się od nowa

16.

Do czego służą pokazane przyciski:

a)

do zmieniania stylu obrotu

b)

do zmiany kierunku

c)

do obracania duszka

d)

do duplikowania

17.

Który z obrazków przedstawia ruch duszka po trójkącie?

a)
b)
c)
d)
18.

Co zostanie narysowane gdy stworzysz taki skrypt?

a)

Koło

b)

Trójkąt

c)

Kwadrat

d)

Ośmiokąt