WorksheetsScratch
Total questions: 18
Worksheet time: 13mins
Czym jest Scratch?
językiem programowania
inną nazwą języka programowania Logo
edytorem kodu dla różnych języków programowania
Postać w programie Scratch to:
skrypt
duszek
zjawa
W jaki sposób tworzymy projekt w języku Scratch?
piszemy za pomocą słów kluczowych stanowiących elementy języka Scratch
układamy go z puzzli, tzw. bloczków – elementów języka Scratch
budujemy go z gotowych komponentów, tzw. kontrolek Scratch
Aby przy starcie gry duszek zawsze był ustawiony na środku (sceny) należy użyć klocka?
Ustaw kierunek na 0.
Idź do x:0 ; y:0.
Pomyśl środek ekranu.
Bloczki znajdujące się na zdjęciu odnajdziesz w kategorii:
wygląd
wyrażenia
zmienne
moje bloki
Blok pokazany na zdjęciu to blok:
warunkowy
zmienny
zmieniający wygląd
nie ma takiego bloku
Co narysuje duszek po kliknięciu zielonej flagi?
kwadrat o boku 100 kroków
prostokąt
trójkąt równoramienny o boku 100 kroków
okrąg o średnicy 100 kroków
Ilustracja przedstawia zmienne, które będą użyte do stworzenia programu. Ile ich jest?
4
2
3
8
O ile kroków przesunie się duszek po naciśnięciu spacji?
8
10
40
80
O ile kroków przesunął się duszek po wykonaniu tego skryptu?
150
100
30
50
Przedstawione bloki znajdują się w kategorii:
wygląd
ruch
zmienne
wyrażenia
Co narysuje duszek po kliknięciu zielonej flagi?
nic nie narysuje
trójkąt równoramienny o boku 100 kroków
kwadrat o boku 100 kroków
okrąg o promieniu 100 kroków
Co się stanie jeżeli duszek dotknie niebieskiego koloru po kliknięciu zielonej flagi?
odejmie się mu 1 punkt
doda się mu jeden punkt
zakończy się gra
gra zacznie się od nowa
Do czego służą pokazane przyciski:
do zmieniania stylu obrotu
do zmiany kierunku
do obracania duszka
do duplikowania
Który z obrazków przedstawia ruch duszka po trójkącie?
Co zostanie narysowane gdy stworzysz taki skrypt?
Koło
Trójkąt
Kwadrat
Ośmiokąt
