Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Programación

Total questions: 11

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

1.- Es una estructura que permite

repetir una acción_______________

a)

Estructura iterativa

b)

Estructura modular

c)

Estructura logaritmica

d)

Estructura computacional

2.

La repetición es controlada

por una expresión :

a)

Imperativa

b)

Yuxtapuesta

c)

Booleana

d)

Informática

3.

¿ Cuántas formas de expresar repeticiones o ciclos hay ?

a)

Son 23 formas.

b)

Hay 4 formas

c)

Son 3 formas.

d)

Son infinitas

4.

Son las tres formas de expresar los ciclos :

a)

FOR, AT, DO - US

b)

WHILE, OTHER, DO

c)

IF, WHILE, DO-WHOLE

d)

FOR ,WHILE, DO- WHILE

5.

Se usa en aquellas situaciones en las cuales CONOCEMOS la cantidad de veces que queremos que se

ejecute el bloque de instrucciones.

a)

FOR

b)

WHILE

c)

DO-FILE

d)

DO-WHILE

6.

El bloque se repetirá MIENTRAS la condición sea Verdadera

a)

DO-FOR-WHILE

b)

DO-AT WHILE

c)

WHILE

d)

DO-WHILE

7.

La secuencia de acciones se realizará por lo menos una

vez, pese a obtener un valor falso.

a)

DO -WHILE

b)

FOR

c)

WHILE

d)

AT -WHILE

8.

Escribe la libreria más utilizada en los programas realizados.

(a)  

9.

La línea de codigo


int contador


Nos indica :

a)

Un entero llamado contador.

b)

Una constante con un valor de contador.

c)

Una declaración de variable de tipo entero.

d)

Un contador que empieza con int.

10.

En las siguientes líneas de código :

contador = 1;

do

{

printf( "%d ", contador );

contador++;

}

while ( contador <= 50 );


Indica ¿ Cuántas veces se repetira el ciclo?

a)

1 vez

b)

18 veces

c)

49 veces

d)

50 veces

11.

En la siguiente expresión:

for ( x=0 ; x<10 ; x=x+1 )


X=0 indica :

a)

Una sentencia de asignación que fija el valor inicial de la variable que va a utilizarse como contador.

b)

Una condición.

c)

Se indica el incremento de la variable usada como contador por cada iteración del ciclo.

d)

Una constante llamada x que siempre valdra 0