Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

test informatyka klasa 6

Total questions: 26

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Co to jest algorytm ?

a)

Uporządkowany i uściślony sposób rozwiązania danego problemu, zawierający szczegółowy opis wykonywanych czynności.

b)

Nieuporządkowany sposób rozwiązania danego problemu.

c)

Lista kroków potrzebna do rozwiązania danego problemu, zapisana w dowolnej kolejności.

2.
Jakie znasz sposoby opisu algorytmu?
a)
opis słowny
plan
schemat rysunkowy
język kodowania 
b)
opis słowny,
listy kroków,
schemat blokowy, 
język programowania 
c)
opis słowny
programowanie
kodowanie
kompilacja
d)
opis słowny
schemat blokowy, 
język programowania 
programowanie
3.
Które z zadań jest zadaniem niealgorytmicznym?
a)
Dzwonienie po karetkę
b)
Malowanie obrazu
c)
Pieczenie ciasta z przepisu
d)
Obliczanie pola prostokąta
4.
Cechy dobrego algorytmu
a)
poprawność, skończoność, jednoznaczność, sprawność
b)
poprawność, skończoność, jednoznaczność
c)
jasność, szybkość, bezbłędność, dokładność
d)
poprawność, dokładność, klarowność, bezbłędność
5.
Co zrobi duszek po starcie programu?
a)
tylko zmieni kostium
b)
tylko przywita się
c)
pomacha zieloną flagą
d)
przywita się i zmieni kostium
6.

Który z obrazków przedstawia ruch duszka po trójkącie?

a)
b)
c)
d)
7.

Pod jakim adresem w sieci znajdziemy oficjalną stronę Scratcha?

a)

scratch.mit.edu

b)

scratch.com

c)

scratch.pl

d)

scratch.edu

8.

W jakiej kategorii znajdziesz bloczek "utwórz zmienną"?

a)

kontrola

b)

wyrażenie

c)

dane

d)

zdarzenie

9.

Bloczki, które widzisz na ekranie, znajdują się w kategorii

a)

Dźwięk

b)

Ruch

c)

Wyrażenia

d)

Pisak

10.

Blok pokazany na zdjęciu to blok:

a)

warunkowy

b)

zmienny

c)

zmieniający wygląd

d)

nie ma takiego bloku

11.

Efektem działania skryptu będzie:

a)

utworzenie zmiennej typu lista o nazwie wylosowane

b)

lista o nazwie wylosowane zawierająca 10 losowo wybranych liczb większych od 10 i mniejszych od 100

c)

powtórzenie losowania 10 razy

d)

dodanie do listy wylosowanej liczby tylko wtedy, gdy będzie ona większa od 10 i mniejsza od 100

12.

Jaki warunek powinien być wpisany w puste pole w bloku "jeżeli", aby program sprawdzał, czy została wylosowana "szóstka"?

a)
b)
c)
d)
13.

Ilustracja przedstawia zmienne, które będą użyte do stworzenia programu. Ile ich jest?

a)

4

b)

2

c)

3

d)

1

14.
Czy skrypt jest prawidłowy?
a)
tak
b)
nie, jest błąd w drugiej odpowiedzi
c)
nie, jest błąd w drugiej i czwartej odpowiedzi
d)
nie, jest błąd w drugiej i trzeciej odpowiedzi
15.

Językami programowania są

a)

Scratch i JavaScript.

b)

Code.org i Blockly.

c)

Dash i Scratch.

d)

JavaScript i Excel.

16.

Porównanie ze sobą poszczególnych części, które składają się na jedną całość, umożliwia

a)

wykres kolumnowy.

b)

wykres kołowy.

c)

wykres punktowy.

d)

wykres warstwowy.

17.

Sortowanie przez wybieranie polega na

a)

kolejnym porównywaniu i przestawianiu elementów

b)

znajdowaniu największej wartości

18.
Ten kształt kursora służy do:
a)
kopiowanie
b)
przenoszenia
c)
kasowania
d)
dodawania
19.

Każda formuła w arkuszu kalkulacyjnym rozpoczyna się od znaku:

a)

+

b)

=

c)

*

d)

#

20.

=SUMA(B1:B3) służy do obliczenia:

a)

sumy liczb z komórek z zakresu od B1 do B3

b)

sumy liczb z dwóch komórek: B1 i B3

c)

sumy liczb z całej kolumny B

d)

sumy liczb 1 i 3

21.
Wyświetlony znak ### w komórce arkusza oznacza:
a)
błąd w formule
b)
nie mieszczącą się liczbę
c)
poprawność wprowadzonej formuły
22.

Która z podanych formuł oblicza średnią zakresu komórek od A1 do B10:

a)

=ŚREDNIA(A1;B10)

b)

=ŚREDNIA(A1,B10)

c)

=ŚREDNIA(A1:B10)

d)

=ŚREDNIA(A1-B10)

23.
Z czego jest zbudowany  arkusz kalkulacyjny?
a)
pola nazwy
b)
kolumn, wierszy i komórek
c)
kalkulatora
d)
paska formuły
24.

^ oznacza:

a)

dzielenie

b)

mnożenie

c)

potęgowanie

25.

Która formuła jest poprawnie skonstruowana, jeżeli ma sprawdzać czy w komórce A1 jest liczba mniejsza od 10 czy jest większa lub równa 10?

a)

=JEŻELI(A1<10;"Liczba mniejsza niż 10"; "Liczba większa lub równa 10")

b)

=JEŻELI(A1>=10;"Liczba większa lub równa 10"; "Liczba mniejsza niż 10")

c)

=JEŻELI(A1>10;"Liczba mniejsza niż 10"; "Liczba większa lub równa 10")

d)

=JEŻELI(A1<=10;"Liczba większa lub równa 10"; "Liczba mniejsza niż 10")

26.

Wskaż poprawną składnię funkcji JEŻELI().

a)

=JEŻELI(A1>100,"Tak","Nie")

b)

=JEŻELIA1>100;"Tak";"Nie"

c)

=JEŻELI(A1>100;Tak;Nie)

d)

=JEŻELI(A1>100;"Tak";"Nie")