NEW
Font size
S
M
L
XL
WorksheetsKuiz 3 : Kepentingan Reka Bentuk & Teknologi
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Name
Class
Date
1.
Antara berikut yang manakah menunjukkan kepentingan reka bentuk dan teknologi?
a)
Memberi kebebasan kepada pengguna untuk memilih.
b)
Menyumbang kepada pembangunan sosial, sains dan perniagaan.
c)
Dijadikan asas dalam penghasilan produk sebenar yang bermanfaat.
d)
Mendapatkan satu objek yang baharu.
2.
Senaraikan kepentingan reka bentuk dan teknologi dalam bidang kesihatan dan keselamatan.
a)
Bioteknologi, bioperubatan, kesihatan, perlindungan kebakaran
b)
Grafik, komunikasi, muzik
c)
Ruang angkasa, lautan kenderaan bermotor
d)
Bom, kelengkapan tentera
3.
Senaraikan kepentingan reka bentuk dan teknologi dalam bidang ketenteraan.
a)
Bioteknologi, bioperubatan, kesihatan, perlindungan kebakaran
b)
Grafik, komunikasi, muzik
c)
Ruang angkasa, lautan kenderaan bermotor
d)
Bom, kelengkapan tentera
4.
Yang manakah menunjukkan peranan reka bentuk kepada individu?
a)
Melindungi dan memelihara etika sosial.
b)
Mengeluarkan produk berjenama negara.
c)
Menjaga maruah dan keselamatan negara.
d)
Memberikan kebebasan memilih kepada pengguna mengikut kemampuan dan keperluan.
5.
Yang manakah menunjukkan peranan reka bentuk kepada masyarakat?
a)
Melindungi dan memelihara etika sosial.
b)
Mengeluarkan produk berjenama negara.
c)
Menjaga maruah dan keselamatan negara.
d)
Memberikan kebebasan memilih kepada pengguna mengikut kemampuan dan keperluan.
6.
Etika dalam reka bentuk.
Yang manakah huraian bagi keaslian.
Yang manakah huraian bagi keaslian.
a)
Menggunakan sumber semula jadi tanpa menjejaskan alam sekitar.
b)
Menghasilkan produk yang selamat digunakan.
c)
Tidak memplagiat atau meniru hasil kerja orang lain.
d)
Tidak mencari keuntungan dengan membebankan pengguna.
7.
Etika dalam reka bentuk.
Yang manakah huraian bagi mesra alam.
Yang manakah huraian bagi mesra alam.
a)
Menggunakan sumber semula jadi tanpa menjejaskan alam sekitar.
b)
Menghasilkan produk yang selamat digunakan.
c)
Tidak memplagiat atau meniru hasil kerja orang lain.
d)
Tidak mencari keuntungan dengan membebankan pengguna.
8.
Apakah tugas sebagai seorang pereka bentuk permainan?
a)
Mereka bentuk lampu dan cara pemasangannya.
b)
Mereka bentuk alat, muka dan perisian komputer.
c)
Merancang reka bentuk dan pelan pembangunan.
d)
Mereka bentuk fesyen pakaian manusia.
9.
Apakah tugas sebagai seorang pereka bentuk fesyen?
a)
Mereka bentuk lampu dan cara pemasangannya.
b)
Mereka bentuk alat, muka dan perisian komputer.
c)
Merancang reka bentuk dan pelan pembangunan.
d)
Mereka bentuk fesyen pakaian manusia.
10.
Apakah tugas sebagai seorang arkitek?
a)
Mereka bentuk lampu dan cara pemasangannya.
b)
Mereka bentuk alat, muka dan perisian komputer.
c)
Merancang reka bentuk dan pelan pembangunan.
d)
Mereka bentuk fesyen pakaian manusia.
Reset
