WorksheetsAmbientes Inovadores de Aprendizagem
Total questions: 8
Worksheet time: 5mins
Qual o objetivo da iniciativa LA?
Divulgar, em contexto português, os resultados obtidos em vários projetos promovidos e dinamizados nos últimos anos pela EUN.
Divulgar o Projeto iTEC.
Divulgar tecnologias inovadoras.
As competências de raciocínio descritas na ferramenta 3.2 (Tool 3.2) incluem:
Comunicação e cooperação.
Criatividade e inovação; pensamento crítico, resolução de problemas e tomada de decisões; aprender a aprender e metacognição.
Cidadania e empreendedorismo; construção e colaboração.
Quais os projetos que estiveram na origem do projeto FCL?
eSafety, eTwinning, Go-Labe e iTEC.
iTEC, CCL, LSL e CPDLab.
Insafe, inGenius, MENTEP e CCL.
Quantas zonas de aprendizagem estão contempladas no espaço FCL?
7 zonas de aprendizagem (Apresentar, Interagir, Investigar, Criar, Colaborar, Desenvolver, Descansar).
5 zonas de aprendizagem (Apresentar, Interagir, Criar, Colaborar, Desenvolver)
6 zonas aprendizagem (Apresentar, Interagir, Investigar, Criar, Colaborar, Desenvolver).
O que se entende por Cenário de Aprendizagem, segundo o projeto FCL?
Uma planificação anual de um projeto inovador.
Uma descrição narrativa de ensino e de aprendizagem que permite ter uma visão de inovação e de prática pedagógica avançada.
Uma descrição narrativa de ensino e de aprendizagem que permite um prática pedagógica tradicional com recurso à tecnologia.
O que se entende por História de Aprendizagem segundo o projeto FCL?
É um conjunto de Cenários de Aprendizagem interligados entre si que permitem a concretização das Atividades de Aprendizagem num contexto educativo concreto.
É um conjunto de Atividades de Aprendizagem interligadas entre si que permitem a concretização do Cenário de Aprendizagem num contexto educativo concreto.
É um conjunto de Atividades de Aprendizagem com recurso à tecnologia que se realizam exclusivamente na sala de aula.
O que é o Toolkit do projeto FCL?
É uma ferramenta digital para melhorar a aprendizagem dos alunos na sala de aula.
É uma caixa de ferramentas que ajuda o professor/escola a idealizar, criar ou adaptar um Cenário de Aprendizagem e a implementá-lo na sala de aula.
É uma caixa de ferramentas para consertar o carro a caminho da escola.
A ferramenta (aplicação) Kahoot é...
É uma aplicação gratuita disponível online, que faz uso da sua simplicidade de utilização e do fator competição para cativar os alunos.
É uma ferramenta que permite criar quadros virtuais para organizar a rotina de trabalho, estudos ou de projetos pessoais.
