wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

الألعاب التعليمية والتلعيب

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

نشاط تعليمي يقدم شكل لعبة وربما يتطلب النجاح في هذة اللعبة حفظ وتذكر المعارف فقط أو أن يتضمن تطبيقا وامتدادا لهذه المعارف

a)

التلعيب

b)

الألعاب التعليمية الرقمية

c)

التعليم التكيفي

2.

يركز هذا النوع من الألعاب على أداء اللاعب الذي يتطلب منه التفكير الحذر والمخطط لكي يفوز في اللعبة وتقوم على استراتيجية معينة وعلى اللاعب مراقبة جميع جوانب اللعبة

a)

ألعاب تمثيل الأدوار

b)

ألعاب المحاكاة

c)

الألعاب الاستراتيجية

d)

ألعاب المغامرة

3.

يعد هذا التصنيف من تصنيفات الألعاب حسب الهدف منها

a)

ألعاب تمثيل الأدوار

b)

ألعاب الحركة

c)

ألعاب الألغاز

d)

ألعاب التمارين

4.

تصنيف الألعاب الإلكترونية حسب عدد الاعبين كالتالي:

a)

فردي فقط

b)

جماعي فقط

c)

ثنائي فقط

d)

فردي ،ثنائي،جماعي

5.

من سمات الألعاب الإلكترونية:

a)

أن تكون ذات أهداف محددة

b)

تجريبية

c)

معرفية

d)

تحفيزية

6.

تعد مرحلة (النشر )هي المرحلة الأخيرة في مراحل تطوير اللعبة

a)

صح

b)

خطأ

7.

عند اختيار لعبة تعليمية في التعليم لا يستوجب وجود تغذية راجعة من خلال اللعبة

a)

صح

b)

خطأ

8.

يعد تأثر الأشخاص بالمحتوى العنيف الذي تتضمنه الألعاب الإلكترونية من

a)

الأضرار الصحية

b)

ضياع الوقت والطاقة

c)

السلوك العدواني

9.

هي تكامل عناصر تصميم الألعاب واستخدامها في سياق غير الألعاب

a)

الألعاب التعليمية الرقمية

b)

التلعيب

c)

ألعاب المحاكاة

10.

من خصائص تلعيب التعليم

a)

استخدام مبادئ وعناصر تصميم اللعبة في سياق تعليمي

b)

تتسم بالتحدي والتنافسية

c)

تحفز المتعلم على التعلم والدافعية وحل المشكلات

d)

جميع ماسبق

11.

يعد التلعيب جزء من عملية التعلم

a)

صح

b)

خطأ

12.

من مبادئ تصميم التلعيب

a)

الاستقلالية

b)

القيمة

c)

الجدارة

d)

جميع ماسبق

13.

:من العناصر الديناميكية للتلعيب

a)

القيود

b)

المكافأت

c)

حالة الفوز

d)

التحديات

14.

هي العملية التي تبدأ وتوجه وتحافظ على السلوك وتوجهه نحو الهدف

a)

نظرية الدافعية

b)

نظرية تحديد الأهداف

c)

نظرية التعلم الإجتماعي

d)

نظرية التعلم الموقفي

15.

احدى أنماط اللاعبون في التلعيب يفضلون اكتساب النقاط والمستويات وأي عناصر يمكن استخدامها لقياس النجاح في اللعبة وهم:

a)

الناجحون

b)

المستكشفون

c)

المقاتلون

d)

الاجتماعيون