wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ANIMASI 3D_PAS 2

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan gambar 3D

a)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi

b)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar, panjang dan tinggi

c)

Bentuk dari benda yang mempunyai ruang pada lebar dan panjang

d)

Ruang pada benda yang mempunyai detail panjang dan tinggi yang sama

2.

Untuk membuat salinan/duplikat suati objek pada aplikas blender anda dapat menekan perintah tombol keyboard (shortcut)

a)

Alt + Tab

b)

Alt + D

c)

Shift + D

d)

Ctrl + C

3.

Penyeleksian object berdasarkan titik-titik bidang dengan cara memilih

a)

Border

b)

Edges

c)

Vartek

d)

Dot

4.

Merupakan pertemuan sedikitnya dua vartek, adalah...

a)

Vartek

b)

Edge

c)

Face

d)

Border

5.

Untuk membuat salinan/duplikat suatu objek pada aplikasi blender anda dapat menenkan perintah tombol keyboard (shortcut).....

a)

Ctrl+D

b)

Alt+D

c)

Shift+D

d)

Alt+Tab

6.

Untuk memberikan efek 3 dimensi dari sebuah objek menggunakan.....

a)

Extrude tool

b)

Envelope tool

c)

Transparemcy tool

d)

Interactive distrot tool

7.

Dalam software pengolah gambat 3D dikenal istilah viewport, adalah...

a)

Tampilan yang memperlihatkan objek

b)

Ruang 3D yang memperlihatkan objek-objek yang akan dibuat

c)

Jendela yang berisi berbagai macam menu 3D

d)

Untuk memodifikasi suatu objek

8.

Fitur untuk membuat oermukaan model menjadi lebih halus yang sudah di sediakan oleh Blender adalah......

a)

Subdivision Surface

b)

Rekursif

c)

Shader

d)

Material

9.

Untuk menggeser/ menggerakan objek adalah . .

a)

Rotate

b)

Cube

c)

Grab

d)

Scale

10.

Untuk mewarnai objek adalah. .

a)

Modifiyer

b)

Texturing

c)

background

d)

Material

11.

Pada aplikasi blender Sumbu Z berwarna . . .

a)

Merah

b)

hijau

c)

Biru

d)

Kuning

12.

Mengecilkan objek kesumbu hijau yaitu dengan cara . . .

a)

S+Y

b)

Y+Y

c)

D+Y

d)

R+Y

13.

Bentuk circle, uv sphere, cone terdapat pada adding objek

.......

a)

Mesh

b)

Surface

c)

Curve

d)

Metaball

14.

Edit mode digunakan untuk.......

a)

melakukan pengeditan pada object dengan memilih titik tertentu

b)

melakukan pengeditan pada object secara keseluruhan

c)

melihat object secara keseluruhan jika sudah selesai

d)

melakukan pengeditan pada object secara keseluruhan dengan lebih mudah

15.

Grab/move digunakan untuk ?

a)

memutar objek

b)

menggeser objek

c)

membalik objek

d)

merubah bentuk objek

16.

Fitur yang berfungsi untuk mengubah posisi mode objek yaitu mode objek 3D bagian luar adalah...

a)

Object mode

b)

Edit mode

c)

Numpad shortcut

d)

Unselect

17.

Shortcut extrude pada aplikasi blender adalah....

a)

B

b)

E

c)

R

d)

Ctrl R

18.

Sebutkan salah satu fitur utama yang dikenalkan dalam modelling adalah...

a)

Camera

b)

Cube

c)

Lamp

d)

Edit mode

19.

Bentuk circle ,uv sphere, cone terdapat pada adding objek...

a)

Surface

b)

Metaball

c)

Mesh

d)

Edit

20.

Untuk melakukan rotasi object , shortcut yang dapat kita gunakan adalah....

a)

A

b)

G

c)

S

d)

R

21.

Untuk mengubah ukuran obbject, shortcut yang bisa digunakan adalah...

a)

R

b)

A

c)

S

d)

G

22.

Fungsi user preferences adalah...

a)

Menyimpan file

b)

Tempat utama objek

c)

Mengatur setting aplikasi blender

d)

Edit keyframe

23.

Tombol di keyboard yang dapat digunakan untuk menggeser objek yaitu...

a)

R

b)

A

c)

G

d)

S

24.

Untuk memilih modus object mode atau edit,dapat menekan tombol....

a)

S

b)

Angka 2

c)

Tombol TAB

d)

Tombol ALT

25.

Berikut aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi 3D.....

a)

Adobe flash dan Blender

b)

Adobe Premier dan Adobe after effect

c)

Blender dan Autodesk 3dsmax

d)

Autdesk 3dsmax dan Proshow

26.

Untuk merubah tampilan objek menjadi tampak atas, tombol keyboard yang di tekan adalah …

a)

1

b)

5

c)

7

d)

3

27.

Untuk merubah tampilan objek menjadi tampak depan, tombol keyboard yang di tekan adalah..

a)

1

b)

5

c)

7

d)

0

28.

Memperbesar dan memperkecil objek dapat menggunakan tombol . . .

a)

G + geser mouse

b)

Shift + Klik kiri dan geser mouse

c)

S + geser mouse

d)

R + geser mouse

29.

Menambahkan garis potong pada objek dapat menggunakan shortcut . . .

a)

Ctrl + R

b)

Crl + S

c)

Ctrl + D

d)

Ctrl + J

30.

Blender adalah aplikasi yang berfungsi untuk...

a)

Membuat animasi 2D

b)

Membuat animasi 3D

c)

Editing foto

d)

Editing video

31.

Gambar diatas merupakan objek..

a)

Cylinder

b)

Sphere

c)

Box

d)

Tube

32.

TAB key-berfungsi untuk …

a)

Add mode

b)

Edit mode

c)

Knife mode

d)

Plant mode

33.

Pengertian dari vertex adalah …

a)

Garis yang menghubungkan dua atau lebih titik

b)

Titik-titik yang menyusun menjadi sebuah gambar

c)

Titik-tik yang dihubungkan dengan egde

d)

Kumpulan garis dan kurva yang membentuk sebuah gambar

34.

Berikut ini yang bukan merupakan animasi 3D adalah...

a)
b)
c)
d)
35.

Pada gambar diatas sumbu Z ditunjukkan pada warna...

a)

Hijau

b)

Biru

c)

Merah

d)

Kuning

36.

ketika kita hendak merender, maka tombol pada keyboard untuk mengeluarkan perintah menu render adalah ...

a)

F9

b)

F4

c)

8

d)

H

37.

Pada viewport Blender mempunyai berbagai macam sudut pandang mata terhadap obyek, adapun macam dari sudut pandangnya adalah....

a)

Camera, top,bottom, front, back, right, left, viewpersp/orthogonal

b)

Camera, top, bottom, front, back, right, letf, view persp

c)

Camera, top, bottom, front, back, right, letf, view orthogonal

d)

Top, bottom, front, back, right, left, view persp

38.

Pada mode objek benda 3D hanya bisa di rubah posisi dan diaturskalanya. Sedangkan untuk mengubah bentuk model 3D yang sesuai dengankebutuhan yaitu dengan cara mengubah posisi object mode dengan posisi....

a)

Edit Mode

b)

Sculpt Mode

c)

Vertex Paint

d)

Texture Paint

39.

Texturing adalah…

a)

Proses menentukan karakterisik materi sebuah objek yang tampak pada permukaan objek tersebut

b)

Proses penarikan pada objek terseleksi

c)

Pengaturan latar belakang dan pencahayaan setelah pemodelan dilakukan

d)

Transformasi gambar dari objek hasil modelling menjadi gambar yang jadi

40.

Berdasarkan arti harfiah, animasi adalah ...

a)

Menghidupkan

b)

Kehidupan

c)

Mematikan

d)

Hidup