wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch kl. 5

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Przedstawione bloki znajdują się w kategorii:

a)

wygląd

b)

ruch

c)

zmienne

d)

wyrażenia

2.

Co zostanie narysowane gdy stworzysz taki skrypt?

a)

Koło

b)

Trójkąt

c)

Kwadrat

d)

Ośmiokąt

3.

Chcąc chodzić duszkiem w prawo - klikając na klawiaturze strzałkę w prawo, należy zmienić skrypt numer:

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

4.

Co zrobi duszek po starcie programu?

a)

pomacha zieloną flagą

b)

przywita się i zmieni kostium

c)

tylko przywita się

d)

tylko zmieni kostium

5.

Pod jakim adresem w sieci znajdziemy oficjalną stronę Scratcha?

a)

scratch.mit.edu

b)

scratch.com

c)

scratch.pl

d)

scratch.edu

6.
Aby czynność w Scratch'u była wykonana 10 razy, użyjesz bloku:
a)
zawsze
b)
powtórz 10 razy
c)
kiedy kliknięto 10 razy
d)
czekaj, aż 10 razy
7.

Skrypt programu można uruchomić:

a)

zieloną flagą

b)

kliknięciem w duszka

c)

naciśnięciem wybranego klawisza

d)

każdą z podanych wyżej opcji

8.

Aby nasz duszek poruszając się rysował, należy wybrać klocek:

a)

zmień rozmiar pisaka o 1

b)

zmień kolor pisaka o 10

c)

przyłóż pisak

9.
Polecenia w Scratchu to:
a)
Czujniki
b)
Kostium
c)
Skrypt
d)
Bloczki
10.
Do jakiej kategorii wejdziesz, żeby dodać zmienną o nazwie punkty?
a)
kontrola
b)
zdarzenia
c)
dane
d)
zmienne
11.

Co zrobi duszek?

a)

będzie przesuwał się z góry na dół

b)

będzie przesuwał się z dołu do góry

c)

będzie przesuwał się od prawej strony do lewej

d)

będzie przesuwał się od lewej strony do prawej

12.

Co zrobi duszek?

a)

ustawi się w kierunku kursora myszy

b)

przesunie się w kierunku kursora myszy

c)

będzie przesuwać się w kierunku poziomym, zgodnie z ruchem wskaźnika myszy

d)

będzie przesuwać się w kierunku pionowym, zgodnie z ruchem wskaźnika myszy