Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ulangan Harian 1 Animasi 2D3D

Total questions: 20

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Animasi 2D dan 3D tentunya berbeda, dari namanya saja sudah berbeda. Hal apa sajakah yang membedakan antara model 2D dan 3D?

a)

Bidang Pandang

b)

Ukuran objek

c)

Volume objek

d)

Sumbu/ Axis dari objek

2.

Aplikasi/ software yang dapat digunakan untuk mengolah objek 3D diantaranya adalah...

a)

Blender

b)

3DsMax

c)

Maya

d)

Xara

3.

Axis/ sumbu yang dimiliki oleh objek 3 Dimensi adalah...

a)

XY

b)

Z

c)

Y

d)

XYZ

4.

Elemen-elemen pembentuk Objek 3 Dimensi adalah...

a)

Vertex

b)

Edge

c)

Face

d)

Cone

5.

titik yang terletak pada koordinat X,Y,Z, dimana merupakan titik potong/ titik sudut dari sebuah objek 3D adalah...

a)

Vertex

b)

Edge

c)

Face

d)

Cilynder

6.

Ketika ada dua buah vertex digabungkan, maka akan membentuk sebuah...

a)

Edge

b)

Double Vertex

c)

Face

d)

Double Edge

7.

Tiga vertex dan edge yang terbentuk dalam bidang permukaan berupa kurva tutup akan membentuk..

a)

Face

b)

Vertex dan Edge

c)

Double Face

d)

Poly

8.

Jika vertex, edge dan face disatukan, hal tersebut akan membentuk sebuah...

a)

mesh

b)

face

c)

edge

d)

Polygon

9.

Ada 3 tahap dalam pembuatan animasi 3 Dimensi, tahap tersebut adalah...

a)

Modeling

b)

Animating

c)

Rendering

d)

Editing

10.

Sebuah proses penyususunan bentuk sebuah objek dengan membuat kontur yang luas dan struktur dari objek 3D adalah...

a)

Animating

b)

Composing

c)

Modeling

d)

Editing

11.

Sebuah proses menggeneralisasi sebuah gambar atau objek dengan memberikan atribut objek seperti warna, tekstur permukaan , serta kadar transparansi dengan menggunakan objek computer adalah...

a)

Rendering

b)

Animationg

c)

Composing

d)

Editing

12.

Sebuah proses dimana rentetan gambar disusun sedemikian rupa yang nantinya membentuk pergerakan yang berkesinambungan adalah...

a)

Animating

b)

Composing

c)

Rendering

d)

Editing

13.

Terdapat 5 metode dalam proses pemodelan, proses itu antara lain...

a)

Polygonal

b)

Nurbs

c)

Splines and Patch

d)

Primitive

e)

Sculpting

14.

Metode pemodelan dengan pemindahan dan volumetrik adalah...

a)

Nurbs

b)

Splines

c)

Patch

d)

Sculpting/ Pahat

15.

Metode pemodelan yang ditentukan oleh kurva spline, yang dipengaruhi oleh titik control adalah...

a)

Nurbs

b)

Primitive

c)

Sculpting

d)

Splines

e)

Patch

16.

Pemodelan yang memerlukan objek objek geometri seperti bola, silinder, kerucut atau kubus sebagai blok bangunan untuk model yang lebih kompleks adalah...

a)

Primitive

b)

Nurbs

c)

Sculpting

d)

Splines and Patch

17.

2 Jenis pemodelan 3D dibawah ini adalah...

a)

Organic Modeling

b)

Hard Surface Modelling

c)

Nurbs Modeling

d)

Patch Modelling

18.

Jenis pemodelan dimana objek yang dihasilkan memiliki sudut-sudut tajam seperti meja, kursi, lemari , automotive atau benda mati lainnya adalah...

a)

Hard Surface Modelling

b)

Organic Modeling

c)

Nurbs Modeling

d)

Patch Modeling

19.

Jenis pemodelan objek-objek organic sepeti manusia, hewan , atau makhluk hidup lainnya yang memiliki sudut-sudut tumpul adalah...

a)

Organic Modeling

b)

Hard Surface Modelling

c)

Hardface Modelling

d)

Sculpting Modelling

20.

Dibawah ini yang bukan termasuk objek mesh pada aplikasi blender adalah...

a)

Plane

b)

Cube

c)

Cyrcle

d)

Cone

e)

Capsule