Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Wiedźmin

Total questions: 25

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Które z tych to znaki?

a)

AARD

b)

AKSJI

c)

IGMI

d)

XARDEN

e)

QUAN

2.

Co dawał eliksir kot ?

a)

Widzenie w ciemności

b)

Regenerację zdrowia

c)

Zwiększoną siłę ataku

d)

Zmniejszał otrzymywane obrażenia

3.

Które z podanych imion to imiona czarodziejek ?

a)

Ves

b)

Keira

c)

Tris

d)

Yenefer

e)

Ciri

4.

Co dawał eliksir grom?

a)

Zwiększał siłę ataku

b)

Zmniejszał otrzymywane obrażenia

c)

Regenerację zdrowia

d)

Widzenie w ciemności

5.

Jak miał na imię wiedźmin ?

(a)  

6.

Co robi znak AKSJI?

a)

Mąci w głowie

b)

Podpala

c)

Odrzuca lub odpycha

d)

Osłania przed obrażeniami

7.

Co robi znak QUEN?

a)

Odrzuca lub odpycha

b)

Osłania przed obrażeniami

c)

Tworzy magiczną pułapkę

d)

Mąci w głowie

8.

Jaki znak odpycha lub odrzuca ?

a)

Igni

b)

Aard

c)

Quen

d)

Aksji

9.

Jak nazywa się znak który podpala?

(a)  

10.

Co dawał eliksir puszczyk ?

a)

Zmniejszał otrzymywane obrażenia

b)

Zwiększał siłę ataku

c)

Regenerację zdrowia

d)

Widzenie w ciemności

11.

Jak nazywał się eliksir dający regenerację zdrowia

(a)  

12.

Jak miał na imię koń wiedźmina ?

(a)  

13.

Które z podanych imion to imiona wiedźminów?

a)

Lambert

b)

Geralt

c)

Roch

d)

Hatori

e)

Wesemir

14.

Które ułożenie kart pogody w gwincie jest poprawne?

a)

Mróz - piechota , mgła - łucznicy , deszcz - oblężenie

b)

Mgła - piechota , deszcz - łucznicy, mróz - oblężenie

c)

Deszcz - piechota , Mróz - łucznicy mgła - oblężenie

15.

Jak nazywa się gra karciana w wiedzmine

(a)  

16.

Jaki miecz używamy by zabić potwora?

a)

Srebrny

b)

Stalowy

c)

Złoty

d)

Miedziany

17.

Jakiej broni nie używa Geralt ?

a)

Miecza

b)

Kuszy

c)

Bomb

d)

Łuku

18.

Jakiego materiału używa się do tłumienia magi ? (Można z niego robić bomby)

(a)  

19.

Jakiego koloru mutagenu nie ma?

a)

Niebieskiego

b)

Czerwonego

c)

Zielonego

d)

Żółtego

20.

Czy wiedźmini mogą medytować ?

a)

Tak

b)

Nie

c)

Tak ,ale tylko jak wypiją alkohol .

21.

Co się dzieje jak wiedźmin wpiję zbyt dużo eliksirów na raz?

a)

Zacznie ubywać poziom zdrowia

b)

Zamieni się w zombi

c)

Natychmiastowo umrze

d)

Nic się nie stanie

e)

Zaśnie

22.

Jakie z tych podanych to talie w gwincie ?

a)

Nilfgardu

b)

Potworów

c)

Królestw północy

d)

Czarodziejek

e)

Ziemi niczyjej

23.

Jaki potwór często atakuje na morzu ?

a)

Mglak

b)

Syrena

c)

Topielec

d)

wampir

24.

Które z tych potworów potrafią latać?

a)

Harpia

b)

Widłogon

c)

Gryf

d)

Goul

e)

Bies

25.

Czy medytacja odnawia zdrowie?

a)

Tak ,zawsze

b)

Nie ,nigdy

c)

Tak ,ale tylko na niskich poziomach trudności .

d)

Nie można medytować .