wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Artificial Intelligence - Virtual Reality

Total questions: 10

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Tι ονομάζουμε εικονική πραγματικότητα ; (VR)

a)

Εικονική πραγματικότητα ονομάζεται η δυνατότητα να αντικαταστήσουμε 100% τη φυσική παρουσία ενός χρήστη σε ένα περιβάλλον

b)

Εικονική πραγματικότητα ονομάζεται η δυνατότητα να ταξιδέψουμε παντού στον κόσμο.

c)

Εικονική πραγματικότητα ονομάζεται η προσομοίωση ενός πραγματικού ή φανταστικού περιβάλλοντος από έναν υπολογιστή.

d)

Τα συστήματα VR που είναι γνωστό ότι μεταδίδουν κραδασμούς και άλλες αισθήσεις που μπορούν να αντικαταστήσουν 100% τις πραγματικές αισθήσεις

2.

Τα συστήματα εικονικής πραγματικότητας (VR) μπορούν να χρησιμοποιηθούν ...

a)

σε εφαρμογές ιατρικής

b)

στην αληθινή επικοινωνία μεταξύ ανθρώπων

c)

στην εκπαίδευση

d)

βιντεοπαιχνιδιών

3.

To εικονικό περιβάλλον , είναι ένας

«κόσμος» τον οποίο..

a)

δημιουργεί, τροποποιεί ή χειρίζεται ο μαθητής, για να

αναπαραστήσει τις γνώσεις του

b)

τροποποιεί ή χειρίζεται ο μαθητής, για να

αναπαραστήσει τις γνώσεις του

c)

χρησιμοποιεί ο μαθητής για να ξεφύγει από τον πραγματικό κόσμο

d)

χρησιμοποιεί ο μαθητής για να μείνει μόνος.

4.

Eπιλέξτε ποια από τα παρακάτω , μπορεί να είναι παραδείγματα εικονικού περιβάλλοντος.

a)

Minecraft

b)

VR Εκπαίδευση χειρουργών

c)

Προσομειωτής αεροσκάφους

d)

Oδήγηση ποδηλάτου σε κυκλοφοριακό πάρκο

5.

Ποιο εικονικό περιβάλλον απεικονίζει η διπλανή εικόνα;

a)

Την καμπίνα οδήγησης ενός αυτοκινήτου

b)

Το VR Minecraft

c)

Το εικονική περιβάλλον - περιήγηση σε μουσείο

d)

Την προσομοίωση ενός πιλοτηρίου αεροσκάφους

6.

Η τεχνητή νοημοσύνη αναφέρεται στην ικανότητα μιας μηχανής να αναπαράγει τις γνωστικές λειτουργίες ενός

ανθρώπου, όπως είναι :

a)

η μάθηση

b)

ο σχεδιασμός και η προσαρμοστικότητα

c)

η εκτέλεση εκατοντάδων πράξεων το δευτερόλεπτο

d)

η δημιουργικότητα

7.

Παραδείγματα ενσωματωμένης

τεχνητής νοημοσύνης είναι τα εξής:

a)

Τα αυτόνομα αυτοκίνητα

b)

Έξυπνα συστήματα παρακολούθησης

c)

Έξυπνη Γεωργία

d)

Ηλεκτρονικά παιχνίδια

8.

H έξυπνη γεωργία περιλαμβάνει :

a)

Το πότισμα των φυτών τη χρονική στιγμή που είναι απαραίτητο

b)

Την πρόληψη ασθενειών των φυτών

c)

Την παραγωγή μεγαλύτερης ποσότητας γεωργικών προϊόντων

d)

Την ρομποτική απομάκρυνση των ανεπιθύμητων χόρτων

9.

O αλγόριθμος τεχνητής νοημοσύνης του Facebook..

a)

Mπορεί να αναλύει δισεκατομμύρια δεδομένων που ανταλλάσσουν καθημερινά οι χρήστες

b)

χρησιμοποιεί πολλά συστήματα αναγνώρισης εικόνων που μας επιτρέπουν να γνωρίζουμε τι απεικονίζεται

c)

Να κάνει υποθέσεις για τις βαθύτερες σκέψεις μας

d)

μας επιτρέπει να επικοινωνούμε αυτό που απεικονίζεται σε μια φωτογραφία, ανάλογα με το τι ενδιαφέρει ποιον.

10.

Η τεχνητή νοημοσύνη του Facebook...

a)

Mπορεί να αναγνωρίσει γρήγορα τα ενδιαφέροντά μας

b)

Mπορεί να φιλτράρει το περιεχόμενο

c)

Μπορεί να πάρει τον έλεγχο του υπολογιστή μας

d)

Mπορεί να εμποδίσει τη δημοσίευση βίαιων ή ακατάλληλων εικόνων