wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Интерфейс Unity 3D

Total questions: 12

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

С какой целью используют клавишу

a)

Для перемещения объекта

b)

Для масштабирования объекта

c)

Фокусировать камеру

d)

Закрыть Unity

2.

Вам необходимо разделить ассет на фрагменты. Какой из редакторов вы будете использовать?

a)

Material Editor

b)

Sprite Editor

c)

Animation Editor

d)

Box Collider

3.

Вам необходимо масштабировать геймобджект. Укажите существующие способы?

a)

В панеле "Иерархия" объектов

b)

В панеле "Инспектор"

c)

Используя клавишу R

d)

Используя клавишу S - Scale

4.

Что определяет поведение объектов?

a)

Компонент

b)

Коллайдер

c)

Полигональная сетка объекта

d)

Камера сцены

5.

Какой из компонентов отвечает за падение спрайтов?

a)

Rigidbody 2D

b)

Box Collider

c)

Tile Collider 2D

d)

VFX

6.

Спрайт - это геймобджект, какого из движков Unity3D?

a)

2D Mode

b)

3D Mode

c)

Animation Mode

d)

Game Mode

7.

Для вращения объектов, можно использовать клавишу?

a)

Q

b)

R

c)

E

d)

T

8.

Какой режим отображает окружающий мир неба?

a)

Solid Color

b)

Skybox

c)

Sky Image

d)

Wireframe

9.

Укажите вид объекта?

a)

Tilemap

b)

Sprite

c)

Plane

d)

Circle

10.

Какие виды кривых существуют в компьютерной графике?

a)

Кривые Безье

b)

NURBS-кривые

c)

F-кривые

d)

Rigid-кривые

11.

Как установить камеру по выбранному виду сцены?

a)

Ctrl+J

b)

F

c)

Ctrl+Shift+F

d)

Ctrl+A

12.

Для разработки стилизации сцены платформера используют?

a)

Tile Pallete

b)

Rendering Light

c)

Animator

d)

Assets Store