wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UH Informastika VII sms 2

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Istilah Teknik Berpikir Komputasional adalah metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu computer (informatika) adalah ….

a)

Computational Thinking

b)

Computational Technic

c)

Technic Computational

d)

Computer Thinking

2.

Dalam berfikir komputasional,kita dituntut untuk mencari kesamaan masalah,solusi menjadi sederhana, masalah mudah dipecahkan. Pernyataan tersebut termasuk teknik ....

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritme

3.

Seorang pelatih sepak bola memberikan instruksi kepada ada pemain apa saja yang harus dilakukan kan terhadap pemain lawan, Kapan Saatnya Bertahan dan menyerang saat pertandingan. hal tersebut dapat dikategorikan sebagai proses ….

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Algoritme

d)

Abstraksi

4.

Dokter spesialis penyakit dalam membaca hasil rontgen pasien kemudian membandingkan hasil rontgen dengan hasil rontgen pasien sebelumnya. tindakan tersebut dapat dikategorikan sebagai proses ….

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Rancagan Algoritma

d)

Abstraksi

5.

Computational Thinking (CT) adalah

a)

metode berpikir yang dipakai programmer ketika menulis program.

b)

metode berpikir manusia terhadap komputer

c)

metode proses komputer

d)

metode akal sehat manusia

6.

Mark Zuckerberg berhasil menciptakan aplikasi untuk bersosialisai dengan berbagai orang secara online dengan berpikir komputasi. Aplikasi yang diciptakan adalah . . . . .

a)

Tokopedia

b)

Tiktok

c)

Facebook

d)

OLX

7.

Logo apakah ini

a)

Open Office

b)

Scratch

c)

Paint Tool

8.

Ketika kita ingin memulai bermain di scratch, kita harus klik icon bendera berwarna

a)

merah

b)

kuning

c)

hijau

9.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..

a)

Gerakan

b)

Kontrol

c)

Kejadian

d)

Operator

10.

Untuk mengatur gerakan dari sprite agar tidak terlalu cepat dan lambat maka kita dapat memasukkan kode balok …..

a)
b)
c)
d)
11.

Dibawah ini yang termasuk blok event adalah....

a)
b)
c)
d)
12.

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah .....

a)

Belajar logika pemrograman dasar

b)

Belajar membuat film kartun

c)

Belajar membuat desain gambar

d)

Belajar mengolah gambar

13.

Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah …..

a)

Gerakan objek pada animasi atau game

b)

Tokoh berupa objek dalam animasi atau game

c)

Script objek pada animasi atau game

d)

Background pada animasi atau game

14.

Scratch adalah aplikasi untuk membuat .....

a)

Video dan Animasi

b)

Audio dan Video

c)

Animasi dan Game

d)

Game dan Audio

15.

Yang manakah scripts untuk block palette Looks?

a)
b)
c)
d)
16.

Berikut ini adalah pernyataan yang tepat tentang SCRATCH…

a) Scratch merupakan aplikasi pemorgraman

b) Scratch mampu membuat video

c) Scratch dikembangkan oleh Massachusetts Institute of Technology

d) Scratch bisa digunakan untuk membuat poster

e) Scratch bukan aplikasi yang diperuntukkan bagi anak-anak

f) Scratch menggunakan block perintah yang bersifat drag and drop

a)

a, b dan c

b)

a, c dan f

c)

b, d dan f

d)

c, d dan e

17.

1. Manfaat belajar SCRATCH adalah …

a) Melatih keterampilan mengetik dan merancang gambar

b) Melatih keterampilan berpikir logis dan problem solving

c) Menarik minat para pelajar usia dini dalam dunia computer.

d) Meningkatkan prestasi belajar untuk meraih kenaikan kelas

e) Meningkatkan daya juang peserta didik dalam belajar.

a)

A dan B

b)

B dan C

c)

C dan D

d)

D dan E

18.
a)

a, b dan c

b)

a, c dan f

c)

b, d dan f

d)

c, d dan e

19.
a)

A, B dan C

b)

B, C dan D

c)

A, D dan E

d)

B, D dan E

20.

Fungsi dari icon yang ditandai dengan garis warna merah pada gambar tersebut adalah .....

a)

Menggandakan sprite

b)

Menjalankan animasi

c)

Menghapus background

d)

Menghentiakan pergerakan dari animasi