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EXAMEN FINAL DISEÑO Y VENTA DE PROP. DE VALOR

Total questions: 24

Worksheet time: 36mins

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1.

AL ESCRIBIR MI NOMBRE Y APELLIDOS COMPLETOS CERTIFICO QUE ESTE EXAMEN LO REALICÉ EN FORMA INDIVIDUAL, QUE MIS RESPUESTAS SON PERSONALES Y ORIGINALES, Y QUE NO HE UTILIZADO RECURSOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL; CONSCIENTE DE QUE CUALQUIER ACTO DE PLAGIO O FRAUDE PUEDE RESULTAR EN MI EXPULSIÓN DE LA UNIVERSIDAD

4 lines
2.

SON MAPAS DE LA METODOLOGÍA DE DESIGN THINKING

a)

AFINIDAD, RELEVANCIA Y FACTIBILIDAD

b)

OPORTUNIDADES

c)

CREATIVA

3.

SON MATRICES DE LA METODOLOGÍA DE DESIGN THINKING

a)

MATRIZ DE DATOS

b)

MATRIZ DE MARCAS Y PERSONAJES

c)

BRAINSTORM

4.

LA SINTAXIS PARA REDACTAR INSIGHTS CONTIENE LA FRASE

a)

POR LO TANTO

b)

POR LO CUAL ES IMPORTANTE

c)

POR LOGRAR EL OBJETIVO

5.

LA METODOLOGÍA DE DESIGN THINKING INCLUYE

a)

ESTADÍSTICAS

b)

ENCUESTAS DE SURVEY MONKEY

c)

ENTREVISTAS A USUARIOS

6.

LOS MAPAS MENTALES EN DESIGN THINKING INCLUYEN, ENTRE OTROS

a)

MAPA DE AFINIDAD

b)

MAPA GEOGRÁFICO

c)

MAPA DE CONSTELACIONES

7.

LA METODOLOGÍA DE DESIGN THINKING ESTÁ BASADA EN

a)

DISEÑO INDUSTRIAL

b)

DISEÑO GRÁFICO

c)

DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO

8.

LA SINTAXIS PARA REDACTAR OPORTUNIDADES INICIA CON LA PREGUNTA

a)

¿CÓMO SE LE HACE PARA ...

b)

¿CÓMO RESOLVEMOS EL RETO DE ...

c)

¿CÓMO PODRÍAMOS ...

9.

PARA EVALUAR LAS IDEAS Y CONCEPTOS DESARROLLADOS EN LA FASE DE IDEACIÓN UTILIZAMOS

a)

MAPA DE RELEVANCIA Y FACTIBILIDAD

b)

MATRIZ CREATIVA

c)

MAPA DE AFINIDAD

10.

SEÑALA LA OPCIÓN QUE REPRESENTE ALGUNAS ESTRATEGIAS CREATIVAS EN DESIGN THINKING

a)

ENTREVISTAS, HALLAZGOS Y MAPA DE AFINIDAD

b)

PROTOTIPADO RÁPIDO

c)

MATRIZ CREATIVA Y MATRIZ DE MARCAS Y PERSONAJES

11.

¿CUÁLES SON LAS TRES FASES DE LA METODOLOGÍA DE DESIGN THINKING?

a)

ENTREVISTAS, HALLAZGOS Y MAPAS

b)

EXPLORACIÓN, DIAGNÓSTICO Y PROTOTIPO

c)

INSPIRACIÓN, IDEACIÓN, IMPLEMENTACIÓN

12.

¿CUÁL DE LAS SIGUIENTES OPCIONES INCLUYE REGLAS DEL BRAINSTORM?

a)

CANTIDAD MÁS QUE CALIDAD, NO JUZGAR, IDEAS SALVAJES

b)

PROPONER, DIAGNOSTICAR, SELECIONAR

c)

PERTINENCIA, RELEVANCIA, FACTIBILIDAD

13.

PARA PONER A PRUEBA NUESTRAS IDEAS PODEMOS UTILIZAR

a)

PRUEBA PILOTO

b)

PROTOTIPADO RÁPIDO

c)

STORY TELLING

14.

LAS IDEAS MÁS VALIOSAS LAS SELECCIONAMOS MEDIANTE

a)

MAPA DE AFINIDAD

b)

MAPA CREATIVO

c)

MAPA DE RELEVANCIA Y FACTIBILIDAD

d)

BRAINSTORM

15.

EN LA MATRIZ DE MARCAS Y PERSONAJES PODEMOS ESCOGER

a)

SUPER HÉROES

b)

ADICTOS

c)

ANIMALES

d)

SOMBIES

16.

LA NARRATIVA INCLUYE

a)

ENSAYOS Y ARTÍCULOS DE DIVULGACIÓN

b)

PRESENTACIONES E INFOGRAFÍAS

c)

EXPOSICIONES TEMÁTICAS

d)

ELEVATOR PITCH Y PECHAKUCHA

17.

EL ARCO NARRATIVO CONTIENE

a)

ÍNDICE, PRÓLOGO, INTRODUCCIÓN, DESARROLLO Y CONCLUSIÓN

b)

EXPOSICIÓN, CRECIMIENTO, CLÍMAX, DECRECIMIENTO, DESENLACE

c)

INTRODUCCIÓN, EXPOSICIÓN, DESARROLLO, CONCLUSIÓN

d)

ENTRADA, RECORRIDO, EXPLICACIÓN, SALIDA

18.

ES UNA PROPUESTA SOBRE TENDENCIAS

a)

TAXONOMY OF INNOVATION

b)

DESIGN THINKING

c)

SCAN DEL FUTURO

d)

TREND HUNTER

19.

ES UNA PROPUESTA DE ESTRATEGIAS PARA LA INNOVACIÓN

a)

TAXONOMY OF INNOVATION

b)

FUTURE SCAN

c)

DISEÑO ESTRATÉGICO

d)

ESTUDIO DE ESTRATEGIAS DE INNOVACIÓN

20.

¿QUÉ METODOLOGÍA SE APLICA CADA DÍA MÁS PARA GENERAR INNOVACIÓN EN LOS NEGOCIOS?

a)

DISEÑO ESTRATÉGICO

b)

DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO

c)

DISEÑO CREATIVO

d)

INNOVACIÓN DE TENDENCIAS

21.

EL CUENTO DE LA CAPERUCITA ROJA ES UN EJEMPLO DE

a)

SHARK TANK

b)

PERFORMANCE

c)

PECHAKUCHA

d)

STORY TELLING

22.

Elige una estrategia de innovación de Taxonomy of innovation y explica cómo contribuye a tu desempeño profesional

4 lines
23.

Elige una tendencia del Future Scan y explica cómo podría afectar en tu trabajo

4 lines
24.

En tu opinión, ¿Qué porcentaje del trabajo en equipo para el proyecto de la clase realizaste tu? Explica brevemente por qué. Tu respuesta es absolutamente confidencial.

4 lines