Worksheets5 сынып 3 тоқсан
Total questions: 9
Worksheet time: 5mins
Scratсh (Скретч) қандай программа? Сәйкес келмейтін жауабын таңдаңдар.
ойын топтамасын мәтіндер арқылы жасау
Лего конструкторына ұқсас
ойын программалау ортасы
ойын топтамасын мәтіндер арқылы жасау
Scratсh 2 ортасының кеңейтілімі қандай?
.sc
.sh
.sb2
.ch
Блоктар топтамасы басқаша қалай аталады?
A) түстер блогы
В) түс ер палитрасы
C) блоктар палитрасы
D) блоктар жиыны
Көк түсті блок қалай аталады?
A) қозғалыс блогы
В) сенсорлар блогы
C) түр блогы
D) дыбыс блогы
Scratсh программалау ортасында нысанды қалай атайды?
A) спринт
В) спрайт
C) кейіпкер
D) са на
қандай батырма?
A) фондар кітапханасы
В) спрайттар кітапханасы
C) сурет салу
D) сурет жүктеу
бұл команданың қызметі қандай?
10 қадам жүреді
15 градусқа бөлінеді
костьюм өзгертеді
дұрыс жауап жоқ
Информатика дегеніміз не?
Ақпараттық үдерістерді (ақпаратты іздеу, жи-нақтау, сақтау, жөнелту, пайдалану жəне өңдеуді) зерттейтін ғылым.
Ақпаратберуші–ақпараттыұсынатыннысан.Ақпараттасы-талдау ақпарат арналары арқылы жүзеге асырылады
Ақпарат өткізуші, ақпарат тасымалданатын орта. Ақпарат қабылдаушы – ақпаратты алушы нысан.
Ақпаратты белгілі бір алфавит арқылы ұсынуды кодтаудеп атайды.
Ақпарат дегеніміз
Алфавит бойынша солға немесе оңға қанша позицияға қозғалу керектігін көрсету үшін қолданылатын сан.
Ақпаратты құпиялау, рұқсат етілген тұлғаларға қолжетімді жəне рұқсат етілмеген адамдардан құпия сақталатын ақпаратты түрлендірудің қайтымды түрі.
Сақтау, өңдеу, жеткізу жəне пайдалану нысаны болып табылатын қоршаған ортада болып жатқан мəліметтер мен өзгеріс-тер.
Кодталған ақпарат мазмұнын қалпына келтіру. Бір белгі тобынан екінші белгі тобына көшіру ережесін код деп атайды.
