wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Test ze znajomości programu Scratch

Total questions: 13

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Połączone polecenia nazywamy...

a)

tekstem

b)

widokiem

c)

misją

d)

skryptem

2.

Aby powtórzyć jakiś skrypt 10 razy, można użyć bloczku..

a)
b)
c)
d)
3.

Miejsce, na którym stoi duszek, to...

a)

krajobraz

b)

widok

c)

klasa

d)

scena

4.

Czy Scratch jest bezpłatny?

a)

Tak

b)

Nie

5.

Co wykona duszek po uruchomieniu skryptu?

a)

Obróci się o 15 stopni w lewo, przesunie o 10 kroków w przód i zmieni kostium

b)

Obróci się o 15 stopni w prawo, przesunie o 10 kroków w przód i zmieni kostium

c)

Obróci się o 15 stopni w prawo, przesunie o 10 kroków w tył i zmieni kostium

6.

Co się stanie po uruchomieniu skryptu?

a)

Duszek zrobi 10 kroków w przód

b)

Nic, te polecenia nie istnieją

c)

Duszek będzie poruszał się po scenie odbijając się od brzegu

d)

Duszek zrobi 10 kroków w przód i wyjdzie poza scenę

7.

Jakie grupy poleceń istnieją w programie Scratch?

a)

Ruch, kształt, zdarzenia i kontrola

b)

Ruch, wygląd, zdarzenia i kontrola

c)

Poruszanie, kostiumy, zdarzenia i kontrola

d)

Ruch, wygląd, sytuacje i kontrola

8.

Ile duszków można dodać do tego samego projektu?

a)

3

b)

1

c)

Dowolną liczbę

d)

7

9.

Każda postać jest nazywana...

a)

duszkiem

b)

skryptem

c)

sceną

d)

istotą

10.

Czy dla każdego duszka można napisać oddzielny skrypt?

a)

Tak

b)

Nie

11.

Czy zmiana tła scenerii jest możliwa?

a)

Nie

b)

Tak

12.

W jakiej grupie znajduje się polecenie "jeżeli na brzegu, odbij się"?

a)

Ruch

b)

Wygląd

c)

Zdarzenia

d)

Kontrola

13.

Studio to miejsce, w którym...

a)

mogę trzymać projekty.

b)

rysuje się tła projektu.

c)

znajdują się udostępnione projekty wszystkich użytkowników.

d)

rozmawia się z innymi użytkownikami Scratcha.