wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

System graficzny

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Akcelerator grafiki to inaczej

a)

karta graficzna

b)

system graficzny

c)

zintegrowana układ graficzny

d)

rodzaj technologii

2.

"Odpowiada za generowanie obrazu w pamięci obrazu." O jakim elemencie budowy karty graficznej mowa?

a)

procesor graficzny GPU

b)

pamięć obrazu VRAM

c)

pamięć ROM

d)

DAC

3.

DAC (ang. Digital to Analog Converter) to

a)

bufor ramki, przechowuje cyfrowe dane o obrazie

b)

przetwornik cyfrowo-analogowy

c)

standard do przesyłania dźwięku i obrazu w postaci danych cyfrowych

d)

niewielki procesor w układzie graficznym

4.

Który interfejs nie znajdziemy na karcie graficznej?

a)

LPT

b)

VGA

c)

DVI

d)

HDMI

5.

Na zdjęciu numerem 6 oznaczono

a)

złącze PCI Express x16

b)

chłodzenie pamięci

c)

złącze DVI

d)

zasilanie PCI Express

6.

Złącze SLI na zdjęciu oznaczono numerem

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

7.

Zestaw funkcji wspomagających generowanie dźwięku oraz grafiki dwu- i trójwymiarowej przede wszystkim w grach i aplikacjach multimedialnych. Czego to definicja?

a)

Direct X

b)

OpenGL

c)

HDCP

d)

Jednostki zunifikowane

8.

Które dwie technologie pozwalają na zastosowanie wielu kart graficznych w celu podniesienia wydajności podsystemu graficznego?

a)

SLI i CrossFire

b)

Shader i CrossFire

c)

SLI i CUDA

d)

CUDA i Stream

9.

Który rodzaj shaderów jest nieprawidłowy?

a)

verte shader

b)

pixel shader

c)

edge shader

d)

geometry shader

10.

Każdy obiekt musi zostać obłożony tzw. teksturami, za co odpowiada...

a)

jednostka zunifikowana

b)

jednostka teksturująca

c)

teksturowanie

d)

antyaliasing

11.

Technologia antyaliasing jest odpowiedzialna za...

a)

wygładzanie krawędzi

b)

cieniowania krawędzi

c)

cieniowania pikseli

d)

wygładzania pikseli

12.

W technologii SLI obraz jest generowany w jednym z dwóch trybów, czyli podziału ekranu na dwie części lub naprzemienne generowanie klatek. Te tryby mają akronimy

a)

SFR i AFR

b)

HDCP i CUDA

c)

VEGA i GTX

d)

RAMDAC i GL

13.

Te technologię wykorzystuje się do obliczeń fizycznych w grach komputerowych, ale również podczas obliczeń biologicznych, fizycznych i inżynierskich. O czym mowa?

a)

CUDA

b)

Shader

c)

Antyaliasing

d)

Direct X

14.

W oznaczeniach kart graficznych NVIDIA GTX oznacza

a)

najwydajniejszą wersję układu graficznego

b)

dwurdzeniową wersję układy graficznego

c)

standardową wersję układy graficznego

d)

zmniejszoną częstotliwość rdzenia i pamięci

15.

Dopisek do oznaczenia kart graficznych NVIDIA "Ti" oznacza

a)

zwiększone parametry rdzenia i pamięci

b)

zmniejszenie częstotliwości rdzenia i pamięci

c)

najbardziej wydajna karta z serii

d)

standaryzacja parametrów