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Os jogos eletronicos

Total questions: 27

Worksheet time: 14mins

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1.

Em que ano surgiu o primeiro jogo de vídeo game?

a)

1958

b)

1970

c)

1935

d)

1980

2.

Qual o nome do primeiro jogo de vídeo game, criado por William Higinbotham?

a)

Ping Pong

b)

Hit mam

c)

Higinbotham

d)

Tênis for two

3.

Os jogos eletrônicos são jogos em que o jogador interage através de

a)

Computador e jogo

b)

Computador e televisão

c)

Computador e controle

d)

Computador e console

4.

Dentre os benefícios dos jogos eletrônicos podemos dizer que eles ajudam na?

a)

Força

b)

Equilibrio

c)

Agilidade

d)

Agilidade do raciocínio

5.

Ainda sobre benefícios os vídeo games estimula a

a)

Energia

b)

Criatividade

c)

Esperança

d)

Força de vontade

6.

Sobre MALEFÍCIOS podemos dizer que os jogos violentos

a)

Prejudicam o equlibrio

b)

Prejudicam a inteligência

c)

Prejudicam o raciocínio

d)

Prejudicam a saúde mental

7.

Em relação a doenças os jogos eletrônicos podem contribuir para

a)

Problemas renais

b)

Obesidade

c)

Raiva

d)

Doenças crônicas

8.

Para evitar o vício em jogos eletrônicos é fundamental

a)

Equilíbrio

b)

Evitar jogar

c)

Não interagir

d)

Nunca utilizar o vídeo game

9.

Qual desses pode ser considerado um benefício resultante da prática os jogos eletrônicos?

a)

Desenvolvimento das relações presenciais

b)

Aproximação da convivência com os familiares.

c)

Melhoria da postura

d)

Auxilia o raciocínio

10.

Que problemas podem resultar a partir do uso abusivo dos jogos eletrônicos?

a)

Aumento da prática de atividades físicas

b)

Diminuição da ansiedade.

c)

Pode gerar problemas sociais

d)

Riscos de desenvolvimento de doenças respiratórias

11.

O QUE SERIA O CONSOLE?

a)

COMPUTADOR PEQUENO QUE SERVE BASICAMENTE PARA JOGAR VIDEOGAME.

b)

ATLETA PROFISSIONAL DO GAME

c)

DOENÇA CAUSADA PELO USO EXCESSIVO DOS JOGOS ELETRÔNICOS.

d)

CRIADORES DE JOGOS ELETRÔNCOS.

12.

OS VÍDEO GAMES EVOLUÍRAM DESDE SUA INVENÇÃO. ANTIGAMENTE, NAS PRIMEIRAS GERAÇÕES DOS CONSOLES, OS JOGOS ERAM VENDIDOS NO SISTEMA DE:

a)

CD

b)

DVD

c)

CARTUCHO

d)

BLU-RAY

13.

Em que ano os jogos de vídeo game se tornaram populares no Brasil?

a)

1958

b)

1980

c)

1970

d)

1960

14.

QUAL DISPOSITIVO MAIS USADO PELO BRASILEIROS PARA A PRÁTICA DOS JOGOS ELETRÔNICOS?

a)

CONSOLES TRADICIONAIS

b)

COMPUTADORES

c)

TABLET

d)

CELULARES

15.

O kinet produzido pela microsoft é caracterizado como uma inovação, pois

a)

os jogadores usam controles Bluetooth para movimentos os personagens.

b)

captura o movimento dos corpos dos jogadores.

c)

usa micro chips no corpos para reproduzir os movimentos dos jogadores.

d)

demonstrara pontuação simultaneamente.

16.

O que são jogos de ação?

a)

Exigem que o jogador gerencie um conjunto limitado de recursos para atingir um objetivo predefinido

b)

Buscam reproduzir com autenticidade um fenômeno ou um acontecimento real.

c)

São jogos de tempo real,em que o jogador deve reagir rapidamente a algum acontecimento.

d)

Ensinam enquanto divertem; existem vários desses jogos eletrônicos por meio de aplicativos para celulares.

17.

O PONG FOI O PRIMEIRO JOGO ELETRÔNICO COMERCIALIZADO, OU SEJA, QUE COMEÇOU A SER VENDIDO, QUE FEZ SUCESSO. ESSE JOGO PODIA SER JOGADO, QUANDO FOI CRIADO, NO:

a)

CELULAR

b)

MEGA DRIVE

c)

ATARI

d)

FLIPERAMA

18.

Qual foi o grande destaque no ano de 1990 na área dos vídeo games?

a)

Lançamento do PS4

b)

Lançamento do Mega Drive

c)

Lançamento do Super Nintendo

d)

Invenção do ATARI

19.

QUAL FOI O JOGO MAIS VENDIDO DA HISTÓRIA DA NINTENDO?

a)

STREET FIGHTER

b)

SUPER MARIO BROS

c)

DAY OF THE TENTACLE

d)

SUPER METROID

20.

O que é ser sedentário?

a)

É definido como a falta, ausência ou diminuição de atividades físicas ou desportivas.

b)

É uma pessoa sedenta que tem muita vontade.

c)

É definido como pessoa muito ativa que pratica exercícios físicos diariamente.

d)

É definido como pessoal sem dentes.

21.

Quais são as três práticas para uma vida saudável?

a)

Higiene, comer de tudo e exercícios físicos.

b)

Passar o dia sentada, tomar banho e comer frutas.

c)

Higiene, boa alimentação e exercícios físicos.

d)

Boa alimentação, mexer no celular e comer sanduíche com batata frita.

22.

Como sair do estado de sedentarismo?

a)

Manter os maus hábitos e não se importar com a saúde.

b)

Exercício físico regular; sono adequado; almoço equilibrado; refeições regulares; controle de peso;

c)

Comer gordura em excesso.

d)

Não praticar atividade física.

23.

Conforme falamos em nosso conteúdo teórico, considera-se sedentária a pessoa que gasta menos de ________ calorias por semana:

a)

3200

b)

2000

c)

1200

d)

2.200

24.

Para não ser considerado sedentário, o indivíduo precisa realizar atividades físicas de intensidades moderadas, pelo menos:

a)

4 vezes por semana durante 20 minutos

b)

6 vezes por semana durante 25 minutos

c)

3 vezes por semana durante 15 minutos

d)

5 vezes por semana durante 30 minutos

25.

Em crianças e jovens de 5 a 17 anos, a OMS recomenda

a)

60 minutos de atividade física de intensidade moderada a vigorosa diariamente

b)

5 minutos de atividade física de intensidade moderada por dia.

c)

10 minutos por dia de atividades físicas sem intensidade

d)

15 minutos de atividade física de intensidade moderada a vigorosa diariamente.

26.

O que acontece se passarmos muitas horas sentados?

a)

Relaxamento dos músculos paravertebrais.

b)

Não há consequências negativas para o corpo.

c)

Descansamos muito.

d)

Os músculos enfraquecem e perdemos movimento nas articulações

27.

A nossa alimentação deve ser:

a)

Equilibrada, sempre igual e completa.

b)

Equilibrada, variada e incompleta.

c)

Equilibrada, variada e completa.

d)

Pode tudo.