wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Problem çözme yaklaşımları

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Soru-1: Aşağıda verilenlerden hangisi problem çözme adımları arasında yer almaz?


a)

Problem Oluşturma

b)

Çözümü Değerlendirme

c)

Bir Plan Yapma

d)

Problemi Anlama

2.

Soru-2: Aşağıdakilerden hangisi problem çözme stratejileri arasında yer almaz?


a)

Çözüme cevap anahtarından bakabiliriz

b)

Tersten gidebiliriz

c)

Çözüm için deneme yapabiliriz

d)

Örüntüleri tanıyabiliriz

3.

Soru-3: "Gökçe neredeyse her sabah okula geç kalmaktadır." Bu sorunun nedenleri arasında aşağıdakilerden hangisi sayılmaz?


a)

Akşam çok geç yattığından kalkamıyor olabilir.

b)

Sabah alarm kurmadığı için uyanamıyor olabilir.

c)

Okul eve çok uzak olabilir.

d)

Arkadaşları çok erken geliyor olabilir.

4.

Soru-4: Selim öğretmen derste öğrencilerinden bir kağıt çıkarmalarını ve kağıdın bir köşesini yırtmalarını istemiştir. Daha sonra kağıtları karşılaştırdığında farklı köşelerin farklı büyüklükte yırtıldığını gözlemlemişlerdir. Bu durum algoritma oluştururken hangi olayın önemini göstermektedir?


a)

Algoritmanın herkes tarafından farklı anlaşılabileceğinin

b)

Algoritmanın kısa ve öz olması gerektiğinin

c)

Algoritmanın programlama için gerekli olduğunun

d)

Algoritmanın herkes tarafından aynı anlaşılacak şekilde oluşturulması gerektiğinin.

5.

Soru-5: Futbol maçlarında her takımda olması gereken oyuncu sayısı 11 olup değişmezken, her maçın sonucu farklı olabilmektedir. Burada maçın sonucu programlama sürecine göre hangisi olabilir?


a)

Problem çözme yöntemi

b)

Sabit

c)

Mantıksal operatör

d)

Değişken

6.

Soru-6: Mehmet Sesli Ortaokulunda 5. Sınıf öğrencilerinin dersleri saat 13:00 da başlarken 18:45 te bitmektedir. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersinde en yüksek not 100 iken her öğrenci çalışmasına göre farklı puanlar alabilmektedir. Yukarıda verilen bilgilerden hangisi değişken olarak ifade edilebilir?


a)

Ders bitiş saati

b)

Öğrencilerin aldığı puan

c)

Ders başlama saati

d)

En yüksek alınabilecek puan

7.

Soru-7: "Satranç oyunu 2 kişi ile oynanır ve başlangıçta taşlar hep aynı şekilde dizilir. Oyun başladıktan sonra her taşın kendine ait bir ilerleme yöntemi bulunur. Oyun bazen çok kısa sürebilirken bazen çok uzun sürebilmektedir. Hamle sayıları oyuncuların oyun stiline göre farklılaşabilir.Oyun sonunda bir taraf kazanabileceği gibi bazen berabere de bitebilir." Bu bilgilere göre aşağıda verilenlerden hangisi sabittir?


a)

Oyunun Sonucu

b)

Oyundaki hamle sayısı

c)

Başlangıçtaki taş dizilimleri

d)

Oyunun süresi

8.

Soru-8: Programlama sürecinde işlem yaparken mantıksal operatörleri ve matematiksel operatörleri kullanmaktayız. Aşağıdakilerden hangisi mantıksal operatörler arasında yer almaz?


a)

Değil

b)

Eşittir

c)

Ve

d)

Veya

9.

Soru-9: Programlama sürecinde işlem yaparken mantıksal operatörleri ve matematiksel operatörleri kullanmaktayız. Aşağıdakilerden hangisi matematiksel operatörler arasında yer almaz?


a)

+ Artı

b)

Veya

c)

- Eksi

d)

= Eşittir

10.

Soru-10: Osman öğretmen derste öğrencilerine 0 ile 10 arasında bir rakam tuttuğunu ve bunu tahmin etmeleri gerektiğini söylemiştir. Mantığıyla hareket eden bir öğrenci en fazla kaç hamlede sonuca kesin ulaşır?


a)

1

b)

4

c)

3

d)

2

11.

Soru-11: Aşağıda mektup göndermek aktivitesinin adımları verilmiştir. Hangi algoritmanın adımları doğru olarak yazılmıştır?


a)

Özenle Yazın, Dikkatlice Katlayın, Zarfa Yerleştirin ve Kapatın, Postalayın, Pulu Yapıştırın

b)

Özenle Yazın, Dikkatlice Katlayın, Postalayın, Pulu Yapıştırın, Zarfa Yerleştirin ve Kapatın

c)

Zarfa Yerleştirin ve Kapatın, Özenle Yazın, Dikkatlice Katlayın, Pulu Yapıştırın, Postalayın

d)

Özenle Yazın, Dikkatlice Katlayın, Zarfa Yerleştirin ve Kapatın, Pulu Yapıştırın, Postalayın

12.

Soru-12: Aşağıda Akış Şemaları ile ilgili verilenlerden hangisi yanlıştır?


a)

Bir sürecin adımlarını görsel yada sembolik olarak gösterir.

b)

Akış şemalarının güzel görünmesi için istediğimiz adıma istediğimi şekli verebiliriz.

c)

Akış şemaları çeşitli şekillerden oluşur.

d)

Farklı hareketler için farklı semboller kullanılır.

13.

Soru-13: "1- Otelden çık. 2- ............................. 3- Sağ tarafında Kestane Sokak’ı görene kadar dümdüz ilerle. 4-Sağa dön ve Kestane Sokak’a gir. 5- Kestane Sokak boyunca dümdüz ilerle. 6- Heykeli karşında göreceksin." Bu algoritmaya göre 2 numaralı adım ne olabilir?


a)

Kuzeye yönel

b)

Düz ilerle

c)

Sağa Dön

d)

Sola Dön

14.

Soru-14: Aşağıdaki resime göre Doktorun muayenehanesinde bulunanlardan hangisi değişken olur?


a)

Gelen Hastalar

b)

Hastaların oturduğu koltuk

c)

Doktorun odası

d)

Doktor Mehmet Bey

15.

Soru-15: Aşağıdaki resme göre "Turuncu veya Yeşil renkli ve Altı bacaklı ve hayvandır." kalıbına uymayan seçenek hangi şıkta doğru verilmiştir?


a)

Uğur Böceği

b)

Patates Böceği

c)

Mayıs Böceği

d)

Karınca

16.

Soru-16: Aşağıdaki resme göre "Yeşil Renkli ve bacakları olmayan ve bitki olmayan" kalıbına uyan seçenek hangi şıkta doğru verilmiştir?


a)

Mayıs Böceği

b)

At Kestanesi Yaprağı

c)

Salyangoz

d)

Kavak Yaprağı

17.

Soru-17: Akış şeması oluştururken bazı şekillerden faydalanırız. Bu sembollerden Elips şekli hangi amaçla kullanılmaktadır.


a)

Dışarıdan veri girişini belirtir

b)

Akışı başlatır veya bitirir.

c)

Karar verme merkezidir.

d)

Ekran/Yazıcı çıktısı alır.

18.

Soru-18: Aşağıda verilen resme göre robotumuzun C noktasına gitmesi için gerekli olan akış şeması adımları nasıl olmalıdır?

a)

BAŞLA - SAĞA DÖN - SOLA DÖN - İLERLE - BİTİR

b)

BAŞLA - SOLA DÖN - İLERLE - İLERLE - BİTİR

c)

BAŞLA - İLERLE - İLERLE - BİTİR

d)

BAŞLA - SAĞA DÖN - İLERLE - İLERLE - BİTİR

19.

Soru-19: Aşağıda verilen resme göre robotumuzun D noktasına gitmesi için gerekli olan akış şeması adımları nasıl olmalıdır?

a)

BAŞLA - SAĞA DÖN - İLERLE - İLERLE - BİTİR

b)

BAŞLA - SOLA DÖN - İLERLE - İLERLE - BİTİR

c)

BAŞLA - İLERLE - İLERLE - BİTİR

d)

BAŞLA - SAĞA DÖN - SOLA DÖN - İLERLE - BİTİR

20.

Soru-20: Aşağıda verilen resme göre robotumuzun hangi algoritmayı kullanarak A noktasına ulaşamaz?

a)

BAŞLA - SOLA DÖN - İLERLE - İLERLE - SOLA DÖN - İLERLE - BİTİR

b)

BAŞLA - SOLA DÖN - İLERLE - İLERLE - SAĞA DÖN - İLERLE - İLERLE - BİTİR

c)

BAŞLA - İLERLE - İLERLE - SOLA DÖN - İLERLE - İLERLE - BİTİR

d)

BAŞLA - İLERLE - SOLA DÖN - İLERLE - İLERLE - SAĞA DÖN - İLERLE - BİTİR