Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Inf II, M1, Software Educativo

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Es un programa diseñado con la finalidad de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje y también son llamados plataformas educativas, programas educativos o informática educativa.

a)

Informática

b)

Pedagogía

c)

Software educativo

d)

Computación

2.

Es la característica del Software Educativo que sirve para generar materiales elaborados para empleo educativo. Usa la computadora como soporte para efectuar las actividades que los estudiantes plantean.

a)

Finalidad

b)

Interactividad

c)

Individualización

d)

Amistosos

3.

Característica del Software Educativo en donde se responden de forma inmediata las acciones de los estudiantes y dejan un diálogo y un intercambio de información entre la computadora y estos.

a)

Finalidad

b)

Interactividad

c)

Individualización

d)

Amistosos

4.

Característica del Software Educativo en donde el progreso se amolda al trabajo de cada estudiante y pueden adaptar fácilmente sus actividades.

a)

Finalidad

b)

Interactividad

c)

Individualización

d)

Amistosos

5.

Son simples de emplear los conocimientos informáticos precisos para usar la mayor parte de estos programas.

¿Esta característica del Software Educativo se conoce cómo?

a)

Finalidad

b)

Interactividad

c)

Individualización

d)

Amistosos

6.

* El tipo de aprendizaje puede ser tanto individual como grupal.

* El estudiante decide su avance, tiempo, repeticiones y horario que dedicará al aprendizaje.

Estas características del Software Educativo representan una:

a)

Ventaja

b)

Desventaja

7.

Tipo de software Educativo que son colecciones de datos organizados de forma tal de ofrecer un panorama completo y detallado del conocimiento humano.

a)

Tutoriales

b)

Enciclopedias virtuales

c)

Lúdicos

d)

Programas de simulación

8.

Software Educativo que sirve como herramienta efectiva como complemento de las enseñanzas impartidas por el profesor, el cual suele establecer una serie de parámetros para enseñar y evaluar al alumno, a la vez que le proporciona material, explicaciones y ejercicios para cumplir con su objetivo. Se basa en una relación de retroalimentación programa-alumno cargada de interactividad.

a)

Tutorial

b)

Enciclopedias virtuales

c)

Lúdicos

d)

Programas de simulación

9.

Tipo de Software Educativo que está estructurado para brindar conocimiento a través de una serie de lecciones, para luego evaluar lo que se ha retenido en la memoria gracias a pruebas o test.

a)

Tutoriales

b)

Lúdicos

c)

Enciclopedias virtuales

d)

Programas de prácticas y ejercicios

10.

Es un conjunto de estrategias diseñadas para crear un ambiente de armonía en los estudiantes que están inmersos en el proceso de aprendizaje. Este método busca que los alumnos se apropien de los temas importados por los docentes utilizando el juego.

¿A este tipo de Software Educativo se le conoce cómo?

a)

Lúdico

b)

Tutoriales

c)

Micromundo

d)

Enciclopedias virtuales