wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

QUIS SRACTCH

Total questions: 40

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Scratch merupakan aplikasi yang termasuk dalam .....

a)

pengolah data

b)

perintah pemrograman

c)

pengolah kata

d)

pengolah gambar

2.

Karakter dalam scratch disebut?

a)

Stage

b)

Sprite

c)

Scratch

d)

Script

3.

Perintah apa yang membuat karakter bergerak?

a)

Sounds

b)

Motion

c)

Events

d)

Looks

4.

Tempat karakter sprite ditunjukkan di nomor ....

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

5.

Gambar ini berfungsi untuk menentukan ...

a)

skrip

b)

backdrop

c)

stage

d)

sprite

6.

Bagian jendela tempat kita dapat melihat posisi koordinat dari sprite adlah...

a)

stage

b)

starge pane

c)

script area

d)

sprite area

7.

Daftar perintah pada Scratch disebut dengan ....

a)

Sprite

b)

Script

c)

Scratch

d)

Block Script

8.

Toolbar yang digunakan untuk menggandakan sprite adalah …

a)

Copy

b)

Grow

c)

Delete

d)

Duplicate

9.

Ekstensi file scratch yang telah dibuat adalah ….

a)

.sb

b)

.sc

c)

.scr

d)

.sch

10.

Fungsi dari gambar blok program di atas adalah ….

a)

Program akan dijalankan ketika tombol play diklik

b)

Program akan dijalankan ketika tombol stop diklik

c)

Program akan dijalankan ketika tombol enter ditekan

d)

Program akan dijalankan ketika tombol space ditekan

11.

pada gambar tampilan scratch berikut, bagian yang digunakan untuk mengganti bahasa , ditunjukkan oleh nomor ....

a)

2

b)

1

c)

3

d)

4

12.

Jika ada perintah move 10 steps dijalankan, maka yang terjadi pada sprite adalah ...........

a)

berputar 10 kali

b)

bersuara 10 kali

c)

berjalan 10 langkah

d)

membesar 10 langkah

13.

Jika ingin menggambar sprite sendiri menggunakan tools .......

a)

Choose new sprite

b)

get suprise sprite

c)

paint new sprite

d)

stop everting

14.

Karakter awal ketika membuka Scratch apakah dapat dihapus dan diganti?

a)

Bisa

b)

Bisa warna saja

c)

Tidak

d)

Tidak akan bisa

15.

Perintah apa yang membuat karakter bersuara?

a)

Control

b)

Sound

c)

Move

d)

Looks

16.

Menjalankan program scratch secara offline memerlukan 2 (dua) aplikasi pendukung, yaitu ….

a)

Notepad dan adobe air

b)

Text editor dan adobe air

c)

Adobe air dan photoshop

d)

Scratch editor dan adobe air

17.
Menu bar yang terdapat pada lembar kerja Scratch antara lain ….
a)
File, Edit, Tutorial
b)
Insert, Format, Tutorial
c)
Home, Edit, View
d)
Help, Home, File
18.
Script area terletak di bagian … pada lembar kerja Scratch.
a)
atas
b)
kiri
c)
kanan
d)
tengah
19.
Menyimpan blok kode yang berupa pengecekan kondisi, perulangan dan sebagainya merupakan fungsi dari ….
a)
blok sensing
b)
blok motion
c)
blok control
d)
blok variables
20.
Nama lain latar belakang stage adalah ….
a)
background
b)
backdrops
c)
backstage
d)
semua jawaban benar
21.
Pada games peperangan, kita bisa mendengar suara tembakan dan dentuman bom. Untuk membuat efek suara seperti tersebut di atas menggunakan ….
a)
tab backdrops
b)
tab costumes
c)
tab code
d)
tab sound
22.

Logo aplikasi pemrograman visual Scratch adalah ….

a)
b)
c)
d)
23.
Perintah untuk mendeteksi adanya sentuhan sprite dengan sprite yang lain terdapat di blok ….
a)
event
b)
looks
c)
sensing
d)
control
24.
Blok perintah "go to (random position) terdapat di blok ….
a)
motion
b)
event
c)
looks
d)
sensing
25.
Bagian jendela Scratch untuk mengatur warna backdrop adalah ….
a)
stage pane
b)
colour pane
c)
paint editor
d)
sprite editor
26.
Untuk menjalankan program yang telah dibuat, dilakukan dengan menekan tombol ….
a)
Run
b)
Go
c)
Start
d)
Restart
27.

Warna apa yang menunjukkan "Perintah Gerak" ?

a)

Orange

b)

Merah

c)

Hijau

d)

Biru

28.

Warna apa yang menunjukkan "Perintah Kontrol"?

a)

Merah

b)

Orange

c)

Biru

d)

Hijau

29.

Warna apa yang menunjukkan "Perintah Suara"?

a)

Hijau

b)

Merah

c)

Ungu

d)

Kuning

30.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..

a)

Operator

b)

Kontrol

c)

Tampilan

d)

Gerakan

31.

Icon yang ditandai dengan warna merah pada gambar tersebut berfungsi untuk …..

a)

Mengganti bahasa

b)

Mengganti tampilan

c)

Mengganti sprite

d)

Mengganti background

32.

Untuk mengatur gerakan dari sprite agar tidak terlalu cepat dan lambat maka kita dapat memasukkan kode balok …..

a)
b)
c)
d)
33.

Fungsi dari icon yang ditandai dengan garis warna merah pada gambar tersebut adalah .....

a)

Menggandakan sprite

b)

Menjalankan animasi

c)

Menghapus background

d)

Menghentiakan pergerakan dari animasi

34.

Icon pada gambar tersebut digunakan untuk .....

a)

Menambahkan sprite baru

b)

Menambahkan balok kode baru

c)

Menambahkan background baru

d)

Menghapus background

35.

Istilah gambar latar belakang pada canvas yang bisa di ganti di bagian “Stage” adalah....

a)

Backdrop

b)

Stage

c)

Sprite

d)

Block code

36.

Dibawah ini yang termasuk blok event adalah....

a)
b)
c)
d)
37.

Fungsi dari blok tersebut adalah....

a)

menjalankan script ketika bendera hijau diklik

b)

menunggu selama waktu (detik) yang telah ditentukan

c)

menjalankan script didalam blok secara berulang-ulang

d)

menjalankan script ketika key tertentu ditekan

38.

Arti script tersebut adalah....

a)

berganti kostum

b)

pergi ke segalah arah

c)

menhapus klon

d)

sprite membuat kembaran/klon dari dirinya sendiri

39.

Fungsi dari blok tersebut adalah....

a)

menukar sprite dengan kostum lainnya

b)

menampilkan kata/kalimat terus menerus

c)

menampilkan kata/kalimat dengan batasan waktu

d)

mengatur ukuran sprite dalam ukuran tertentu

40.

Apa nama bagian Sratch ini?

a)

Sprite

b)

Latar/Backdrop

c)

Blok

d)

Stage