wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Cangurul & Furnica

Total questions: 39

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Începutul şi sfârşitul unui program Cangur este marcat cu semnele:

a)

[ ]

b)

{ }

c)

/ /

d)

( )

2.

Comenzile simple ale executantului Cangurul sunt:

a)

Salt, Rotire, Pas

b)

Salt, Pas, Rotire, Dreapta

c)

Salt, Pas, Stânga

d)

Salt, Rotire, Pas, Sus, Jos

3.

La execuţia comenzii Pas, Cangurul se mişcă şi desenează o linie.

a)

Fals

b)

Adevărat

4.

La execuţia comenzii Rotire, Cangurul se roteşte la 90 de grade.

a)

Fals

b)

Adevărat

5.

La execuţia comenzii Salt, Cangurul se mişcă şi desenează o linie.

a)

Fals

b)

Adevărat

6.

Pentru revenirea Cangurului în poziţia iniţială, tastăm combinaţia de taste:

a)

CTRL+V

b)

CTRL+W

c)

CTRL+A

d)

CTRL+X

7.

Pentru crearea unui program nou, tastăm combinaţia de taste:

a)

CTRL+A

b)

CTRL+P

c)

CTRL+S

d)

CTRL+W

8.

Pentru salvarea unui program, tastăm combinaţia de taste:

a)

CTRL+S

b)

CTRL+O

c)

CTRL+C

d)

CTRL+V

9.

Dacă cangurul se uită la dreapta şi trebuie să-l rotim să uite la stânga executăm comenzile:

a)

Rotire

b)

Rotire

Rotire

c)

Rotire

Rotire

Rotire

Rotire

d)

Rotire

Rotire

Rotire

10.

La execuţia comenzilor din imagine se va obţine figura:

a)
b)
c)
11.

Alege secvenţa de comenzi care fiind executată va desena figura din imagine.

a)
b)
c)
12.

Cuvânt auxiliar care indică sfârşitul algoritmului

a)

sfârșit

b)

început

c)

start

d)

stop

13.

Acest cuvânt reprezintă o mulţime finită de instrucţiuni care, fiind executată într-o ordine bine stabilită, produc în timp finit un rezultat.

a)

Cangurul

b)

Furnica

c)

Algoritm

d)

Nici un răspuns nu este corect

14.

Executantul aplicaţiei Cangurul are comanda Rotire la 360 de grade?

a)

Adevărat

b)

Fals

15.

Executantul, pentru a îndeplini un algoritm , trebuie să posede un ”set de manuale”?

a)

Adevărat

b)

Fals

16.

Cuvântul ALGORITM provine de la numele unui informatician renumit?

a)

Adevărat

b)

Fals

17.

Procesul de elaborare al algoritmilor se numește

a)

programare

b)

executare

c)

algoritmizare

d)

eroare

18.

Ce reprezintă algortimul?

4 lines
19.

Ce reprezintă executantul?

4 lines
20.

Câte moduri de comandă a executanților cunoști?

a)

4

b)

2

c)

6

d)

8

21.

Enumeră modurile de comandă ce le cunoști.

4 lines
22.

Explică noțiunea de program

4 lines
23.

Procesul de elaborare a programelor se numește

a)

algoritmizare

b)

eroare

c)

programare

d)

executare

24.

Selectează din lista de mai jos comenzile simple ale executantului Cangurul

a)

PAS, JOS, SUS, ROTIRE

b)

JOS, SUS, DREAPTA, STÎNGA

c)

SUS, JOS, ROTIRE, SALT

d)

SALT, PAS, ROTIRE

e)

ROTIRE, JOS, DREAPTA

25.

Selectează din lista de mai jos comenzile simple ale executantului Furnica

a)

PAS, SALT, ROTIRE

b)

SUS, JOS, DREAPTA, STÂNGA

c)

REPETĂ, CÂT, DACĂ

26.

Selectează dintre imaginile ce urmează cele care repezintă lista de comenzi avansate ale executantului Cangurul.

a)
b)
c)
d)
27.

Selectează din lista imaginilor de mai jos cea care reprezintă comenzile avansate ale executantului Furnica

a)
b)
c)
d)
28.

Bifează din lista de mai jos limbajele de programare de nivel înalt despre care ai auzit înainte de lecția de azi.

a)

ALGOL

b)

FORTRAN

c)

PASCAL

d)

C/C++

e)

JAVA

29.

Câte etape implică procesul de rezolvare a unei probleme prin intermediul unui computer?

a)

1

b)

4

c)

6

d)

5

e)

2

30.

Traducerea programelor din limbajul de nivel înalt în limbajul calculatorului se numește

a)

executare

b)

realizare

c)

compilare

d)

memorare

31.

Care din afirmaţiile de mai jos sunt adevarate?

a)

Algoritm ete o succesiune de operaţii infinite in timp;

b)

Algoritm ete o succesiune de operaţii pentru rezolvarea unei probleme oarecare;

c)

Algoritm este o noţiune ce nu poate fi descrisă;

d)

Algoritmul este folosit numai la informatică şi matematică;

32.

Alegeţi forma convenţională de reprezentare a algoritmului:

a)

Scheme electrice;

b)

Scheme orare;

c)

Scheme logice;

d)

Scheme iraţionale;

33.

Blocul pentru întroducerea datelor este de forma unui:

a)

patrat;

b)

dreptunghi;

c)

romb

d)

trapez;

34.

În blocul de decizie sunt înscrise:

a)

datele iniţiale;

b)

condiţia;

c)

rezultatul ;

d)

cuvîntul "start";

35.

Ce trebuie să posede executantul pentru a îndeplini un algoritm:

a)

putere;

b)

set de numere;

c)

set de instrucţiuni;

d)

set de manuale;

36.

Dreptunghiul în schema logică reprezintă blocul:

a)

de calcul;

b)

de decizie;

c)

de afişare a datelor;

d)

de început a algoritmului;

37.

Blocul de decizie este reprezentat prin:

a)

patrat;

b)

trapez;

c)

oval;

d)

romb;

38.

Imaginea reprezintă:

a)

Executantul Furnica

b)

Executantul Scratch

c)

Executantul Cangurul

39.

Imaginea reprezintă:

a)

Executantul Cangurul

b)

Executantul Furnica

c)

Executantul Scratch