wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

урок 11

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Как называется программа (скрипт) из команд для какого-нибудь объекта?

a)

Код

b)

Спрайт

c)

Сцена

d)

Костюм

2.

Как называется место, где спрайты двигаются?

a)

Фон

b)

Комната

c)

Сцена

d)

Скрипт

3.

Зачем спрайту нужны костюмы?

a)

Чтобы не замерзнуть

b)

Чтобы выполнить анимацию

c)

Для красоты

4.

Что произойдет, если запустить программу и нажать на пробел?

a)

Спрайт скажет "Пробел!"

b)

Спрайт скажет "Вот это да!"

c)

Спрайт скажет "Во дела"

d)

Ничего

5.

Быстрая смена внешнего вида одного объекта называется...

a)

Анимацией

b)

Преображением

c)

Переодеванием

d)

Программированием

6.

Для каких объектов в Scratch можно использовать команды блока "Движение"?

a)

Фоны

b)

Фоны и спрайты

c)

Спрайты

7.

Сколько точек на экране будет проходить спрайт за один повтор при выполнении данного скрипта?

a)

25

b)

8

c)

0.5

d)

Нельзя посчитать

8.

В какой команде нужно изменить параметр (число), чтобы спрайт шёл медленнее?

a)
b)
c)
d)

Нигде, это невозможно сделать.

9.

При выполнении каких команд и наличии подходящих костюмов мы увидим анимацию в движении спрайта?

a)
b)
c)
d)
10.

Что такое переменная?

a)

Область, в которой будет происходить то, что мы программируем (мультфильм, игра, презентация и т. д.)

b)

ячейка в памяти компьютера, в которой хранятся данные.

c)

Команда из языка программирования Scratch.

d)

Координата, которая показывает местоположение спрайта на сцене.