wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

скрэтч

Total questions: 33

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.
Как называется персонаж в программе Scratch
a)
СКРЕТЧ
b)
СПРУТ
c)
СПРАЙТ
d)
КОЛА
2.
Какой из цветных разделов отвечает за то, чтобы спрайт бегал, поворачивался?
a)
Внешность
b)
События
c)
Управление
d)
Движение
3.
Какую кнопку надо нажать, чтобы создать нового персонажа?
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
4.

Красный флажок в Scratch обозначает...

a)

ничего

b)

стоп

c)

старт

d)

финиш

5.

Какая из кнопок останавливает программу

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

6.

1. Среда для визуального программирования называется:

a)

TuxPaint

b)

Scratch

c)

Word

7.

Какого контейнера с командами нет в Sctatch:

a)

Движение

b)

Внешность

c)

Стили

d)

Операторы

e)

Переменные

8.

Скретч создан как продолжение ...

a)

Визуал Бэйсик

b)

Лего

c)

Лого и Лего

d)

Паскаль

9.

Сцена - это?

a)

пространство, игровая площадка. Место, где происходят события.

b)

где танцуют дети.

c)

место для выступлений

d)

виртуальное пространство

10.

К какой группе относится команда ...

a)

Внешность

b)

Сенсоры

c)

Управление

d)

Движение

11.

Можно ли с помощью Scratch создавать игры и мультики?

a)

Да

b)

Нет

12.

А можно в Scratch нарисовать новый костюм для спрайта?

a)

Да

b)

Нет

13.

Повторение команды или алгоритма называется

a)

Спрайт

b)

Цикл

c)

Алгоритм

14.

Какая команда поможет спрайту перейти из одной точки в другую?

a)

Говорить "Двигайся" _ секунд

b)

Повернуться в направлении

c)

Плыть в Х:_ У:_

d)

Установить способ вращения

15.

Хотим, чтобы спрайт шел налево. Какая команда нам понадобится?

a)

Повернуться в направлении 90

b)

Повернуться в направлении 180

c)

Повернуться в направлении 0

d)

Повернуться в направлении -90

16.

Теперь хотим, чтобы пошел вверх. Какая команда?

a)

Повернуться в направлении 0

b)

Повернуться в направлении 180

c)

Повернуться в направлении -60

d)

Повернуться в направлении -90

17.

Команда для бесконечного цикла

a)

Повторять 10 раз

b)

Повторять всегда

c)

Идти 10 шагов

d)

Когда спрайт нажат

18.

Выберите вариант, где правильно выполнена начальная расстановка

a)

Когда флажок нажат

Изменить фон на_

Установить размер 50%

b)

Когда спрайт нажат

Изменить фон на_

Установить размер 50%

c)

Когда флажок нажат

Повторять всегда

Изменить фон на_

Установить размер 50%

19.

Что значит команда "Если на краю, оттолкнуться"

a)

Прыжок в неизвестность

b)

Продолжить движение за пределы экрана

c)

Двигаться в обратную сторону

20.

где находится блок "идти 10 шагов"

a)

управление

b)

внешний вид

c)

движение

d)

сенсоры

21.

с чего обычно начинаем код?

a)

повт всегда

b)

флажок

c)

если, то

d)

стоп

22.

для чего нужен блок "повторять всегда"?

a)

для движение

b)

для звука

c)

для условия

d)

для непрерывного действия блоков

23.

где находится блок "повторять всегда"?

a)

движения

b)

управление

c)

события

d)

внешний вид

24.

"х" и "у" отвечают за...

a)

движение спрайта

b)

звуки спрайта

c)

костюм спрайта

d)

расположение спрайта на экране

25.

какого цвета блок "сенсоры"?

a)

оранжевый

b)

фиолетовый

c)

зелёный

d)

голубой

26.

Определите команду, которая запускает программу на выполнение?

a)
b)
c)
d)
27.

Каким цветом обозначен блок "Движение" в Скретч?

a)

Зеленый

b)

Желтый

c)

Синий

d)

Фиолетовый

28.

Для чего используется данная команда?

a)

для смены костюма

b)

повторяет действия 10 раз

c)

запускает программу

d)

спрайт поворачивает направо

29.

Какая команда используется для записи алгоритма в Скретч?

a)
b)
c)
d)
30.

Что произойдет при выполнении данного скрипта?

a)

спрайт пройдет 10 шагов и сменит костюм

b)

спрайт пройдет 10 шагов

c)

спрайт пройдет 10 шагов и сменит костюм только при нажатии клавиши пробел

d)

спрайт всегда идет 10 шагов и меняет костюм

31.

Может ли спрайт быть больше сцены

a)

нет

b)

да

32.

Для чего служит данный значок?

a)

Закончить по флажку

b)

Открыт проект во весь экран

c)

Начать по флажку

d)

Закончить выполнение программы

33.

Какой из этих блоков переместит спрайт на 120 шагов?

a)
b)
c)