wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

مراجعة الوحدة 5+6+7

Total questions: 38

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

القدرة على كتابة البرامج والتخطيط لحياتك اليومية والتفكير لحل المشكلات هي أهداف:


a)

لصياغة حل المسائل

b)

للتدريب على البرنامج

c)

لتحليل أنظمة التشغيل

d)

لفتح البرامج

2.

النتائج والمعلومات المراد التوصل إليها عند حل المسألة هي

a)

عمليات المعالجة

b)

مخرجات البرنامج

c)

مدخلات البرنامج

d)

عمليات التنفيذ

3.

تحديد الخطوات المتبعة للوصول إلى الحل لضمان صحة الحل هو

a)

تنفيذ البرنامج

b)

كتابة البرنامج

c)

صياغة حل المسألة

d)

تطبيق البرنامج

4.

البيانات اللازم الحصول عليها لمعرفة النتائج تسمى

a)

المخرجات

b)

مدخلات

c)

تنفيذ البرنامج

d)

عمليات المعالجة

5.

x، y أدخل العددين

m= (y+x)/2 اجعل

m اطبع

النهاية


خطوات الخوارزمية السابقة لايجاد

a)

حاصل ضرب العددين

b)

متوسط عددين

c)

مجموع عددين

d)

الاعداد الزوجية

6.

تتكون عناصر المسألة من؟

a)

مخرجات البرنامج فقط.

b)

مدخلات ومخرجات البرنامج فقط.

c)

مخرجات ومدخلات البرنامج وعمليات المعالجة.

7.

النتائج والمعلومات المراد التوصل إليها عند حل المسألة هي؟

a)

عمليات المعالجة.

b)

مخرجات البرنامج.

c)

مدخلات البرنامج.

8.

من خطوات كتابة البرنامج وتنفيذه؟

a)

اختبار البرنامج وإصلاح الأخطاء.

b)

فهم المسألة وتحديد عناصرها.

c)

تحليل عناصر المسألة.

9.

تمثيل بياني أو رسمي للخطوات الخوارزمية

a)

مخطط الانسياب

b)

الخوارزمية

c)

البرمجة

10.

الشكل المستخدم لرسم البداية والنهاية هو

a)
b)
c)
d)
11.

الرمز المستخدم لرسم القرار في المسألة هو

a)
b)
c)
d)
12.

في مسألة لإيجاد حاصل جمع عددين .. المدخلات هي

a)

المجموع

b)

العددين

c)

الجمع

d)

الضرب

13.

في مسألة لإيجاد مساحة المثلث بمعلومية القاعدة والارتفاع ، المخرجات هي

a)

القاعدة والارتفاع

b)

مساحة المثلث

c)

قانون مساحة المثلث

d)

القاعدة فقط

14.

في مسألة لإيجاد نتيجة الطالب اذا ما كانت ناجح او راسب، فإن عمليات المعالجة هي

a)

درجة الطالب

b)

عبارة ناجح او راسب

c)

مقارنة ، اذا كانت الدرجة أكبر من ٥٠ او اصغر

d)

لا شيء مما ذكر

15.

تحتاج لغة الآلة الى ترجمة

a)

صح

b)

خطأ

16.

يقوم المترجم بتحويل لغات البرمجة الى لغة الآله 0-1

a)

صح

b)

خطأ

17.

تعود تسمية الخطوات الخوارزمية الى العالم المسلم الخوارزمي

a)

صح

b)

خطأ

18.

هي مجموعة من الأوامر المكتوبة بصورة واضحة ومسلسلة ومترابطة منطقياً لحل مسألة

a)

الخوارزمية

b)

مخطط الانسياب

c)

البرنامج

d)

المدخلات

19.

من شروط الخوارزمية الصحيحة أن لا تتوقف العملية بعد عدد محدد من الخطوات

a)

صح

b)

خطأ

20.

يقصد هذا الرمز من رموز تمثيل مخططات الانسياب بـ"عملية

a)

صح

b)

خطأ

21.

عند صياغة حل لطباعة الأعداد الزوجية من 2 إلى 50 فإن المدخلات ستكون

a)

2

و

50

b)

لا يوجد مدخلات

c)

50

d)

2

22.

يعرف البرنامج على انه

a)

من اللغات المتعدمة لكتابة البرامج

b)

سلسلة من الاوامر مكتوبة بلغة برمجية معينة لتنفيذ مهمة محددة

c)

مفهوم متبع لكتابة البرامج بلغة الاله

d)

مجموعة من الاوامر تكتب لوتنفذ داخل الحسب الالي

23.

اللغات عالية المستوى

a)

الاجرائية -الكائنات

b)

التجميع

c)

الالة

d)

التجميع -الالة

24.

اهم الاوامر في البرمجة

a)

ادخال- اخراج- حساب-تكرار-تحقق من الناتج

b)

صمم -علل- ناقش-

c)

بيسك -جافا -فيجول --سي بلس

d)

عاية المستوى -منخفضة المستوى

25.

لغة تمتاز بقصر اوامرها واضافة الى سهولة قرائتها وفهمها

a)

البيسك

b)

التجميع

c)

السي بلس

d)

الجافا

26.

يقوم بالتأكد من صحة البرنامج، و يحول البرنامج إلى صيغة تنفيذية

a)

المبرمج

b)

البرنامج

c)

مستخدم البرنامج

d)

جهاز الحاسب

27.

من أدوات إدخال البيانات

a)

textbox

b)

inputbox

28.

radiobutton

a)

أمر إدخال بيانات

b)

أداة إدخال بيانات

29.
مراحل كتابة البرنامج بلغة الفيجول بيسك عددها؟
a)
مرحلتين
b)
مرحله
c)
ثلاث مراحل
d)
أربع مراحل
30.

مكان في الذاكرة الرئيسية تخزن فيه البيانات و تعطى اسما معينا حتى يتم التعامل معها و استرجاعها وقت الحاجة

a)

الثابت

b)

المتغير

c)

الأدوات

d)

لاشيء مما ذكر

31.

لتعريف متغيرين

A,B

من نوع عدد صحيح في الفيجول بيسك نكتب:

a)

Dim A,B As Integer

b)

Dim A,B

c)

Dim A,B Integer

d)

Dim A,B As عدد صحيح

32.

الأمر البرمجي الصحيح باستخدام

InputBox

لإدخال اسم الطالب هو

a)

Inputbox(أدخل اسم الطالب)

b)

X= Inputbox(أدخل اسم الطالب)

c)

X= Inputbox("أدخل اسم الطالب")

d)

Inputbox(أدخل اسم الطالب)=X

33.

من أوامر لغة فيجول بيسك الأوامر الشرطية وهي

a)

For...Next

b)

If...Then

c)

Select Case

d)

Do while... Loop

34.

الأمر الذي يكرر مجموعة من الأوامر بعدد محدد من المرات هو

a)

Do While...Loop

b)

For ...Next

35.

الأمر المستخدم لتعريف الثوابت

a)

Dim

b)

Const

c)

Text

36.

اسم صالح لتعريف متغير

a)

name

b)

dim

c)

1x

37.

ناتج العملية الحسابية m=2*(6+3)+2

a)

18

b)

21

c)

20

38.

أي العمليات نتيجتها True

a)

12>10+3

b)

12<10+3

c)

12=10+3