wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

CUESTIONARIO REPASO 1 PERIODO

Total questions: 32

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Un Sistema operativo es...

a)

El software fundamental de cualquier ordenador

b)

Es un programa de internet

c)

Es una aplicación de playstore

d)

El hardware fundamental de cualquier ordenador

2.

Que sistema representa la imagen?

a)

Uindous

b)

WIndows 8

c)

WIndows 10

d)

Windows 7

3.

Que sistema representa la imagen?

a)

Ubuntu

b)

Kubuntu

c)

Linux

4.

Que sistema representa la imagen?

a)

Tux Pain

b)

Linux

5.

Que sistema representa la imagen?

a)

Apple

b)

iOS

c)

MAC OS

6.

¿Se pueden crear varios usuarios en el Sistema Operativo de Windows?

a)

Verdadero

b)

Falso

7.

¿Como se llaman las miniaturas que aparecen en el escritorio de Windows?

a)

Software

b)

aplicaciones

c)

Iconos

8.

¿Una de las funciónes básicas del Sistema Operativo es . . . ?

a)

Proveer de energia a la computadora

b)

Proveer de una interfaz amigable al usuario

c)

Administrar solo el software de la computadora

9.

Seleeciona las opciones de configuración que caerian dentro de la administración de recursos

a)

Hardware y Sonido

b)

Seguridad y Sistema

c)

Apariencia y Personalización

10.

¿Tu computadora se colgo, que combinacion de teclas te da acceso al administrador de tareas?

a)

ctrl + alt + supr

b)

ctrl + mayus

c)

alt + supr

11.

¿Que es Innovación?

a)

Una innovación es la introducción al uso de un producto (bien o servicio) o de un proceso, nuevo o significativamente mejorado.

b)

La introducción de un método de comercialización o de organización nuevo aplicado a las prácticas de negocio, a la organización del trabajo .

c)

Un proceso continuo, sustentado en una metodología que genere conocimiento, el aprovechamiento de nuevas tecnologías, o la generación de oportunidades de mejora.

d)

Todas las Anteriores.

12.

Los procesos, conocimientos y técnicas utilizadas para satisfacer necesidades humanas, utilizando los saberes de la ciencia de manera práctica. Corresponde a:

a)

Tecnicas

b)

Tecnologia

c)

Innovacion

d)

Herramientas

13.

EMPRESA SONY: Empresa líder a nivel de productos electrónicos, como un ejemplo de sus estrategias, tenemos la línea de los videojuegos, en los cuáles ha ido aplicando modificaciones y mejoras en el transcurrir de los años . Corresponde a:

a)

Innovación Gamer

b)

Innovación Radical

c)

Innovación Incremental

d)

Innovación Inversionista

14.

Es un tipo de Innovación Tecnológica:

a)

Innovacion Industral

b)

Innovacion de Marketing

c)

Innovacion Transitoria

d)

Innovacion de la empresa

15.

¿La investigación es un proceso que se genera mediante?

a)

Un trauma

b)

Un premio nobel

c)

Una idea

d)

Una motivación

16.

Conjunto de procesos sistemáticos, teóricos y críticos que se aplican al estudio de un fenómeno.

a)

Conocimiento

b)

Investigación

c)

Objetivo

d)

Hipótesis

17.

Un problema de investigación es:

a)

La carencia o existencia de hechos o factores que afectan los procesos sociales o naturales.

b)

La carencia de conocimientos para la explicación de los problemas naturales.

c)

La ausencia de información para resolver situaciones problemáticas de la realidad.

d)

Es la falta de explicación de algo social o natural.

18.

Desde el punto de vista epistemólogico los problemas se originan o derivan de la curiosidad o necesidad del ser humano. La misma que los lleva a buscar solución.

a)

Verdadero

b)

Falso

19.

La innovación tecnólogica.........

a)

Perjudica la calidad de la educación

b)

Ayuda a mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje

c)

Impacta negativamente a los alumnos

20.

Innovar significa......

a)

Trabajar mucho

b)

Hacer lo mismo siempre

c)

Ser creativos y mas competitivos

21.

La siguiente definición corresponde:

´´Es donde se encuentran involucradas tecnologías convencionales¨

a)

Proyectos acuaticos

b)

Proyectos Informaticos

c)

Proyectos aéreos

22.

Los objetivos del proyecto son:

a)

Servicio,producción, estratégicos

b)

Servicio,estratégico,empleo

c)

Servicio, salud,informático

23.

Un tipo de proyecto informático es

a)

Proyecto industrial

b)

Proyecto turístico

c)

Proyecto de investigación aplicada

24.

Es la ciencia, que abarca el estudio y aplicación del procesamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. Es la encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en diferentes dispositivos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital :

a)

Tecnologia

b)

Informatica

c)

Proyecto

25.

Un proyecto informático es un conjunto de actividades interrelacionadas, en donde existe un procesamiento automático de información, y que tiene la característica de ser limitado por el tiempo, es decir, que tiene un inicio y un final establecidos. El final se alcanza cuando se logran los objetivos del proyecto o cuando se termina porque sus objetivos no se cumplirán o no pueden ser cumplidos, o cuando ya no existe la necesidad que dio origen al proyecto.

a)

Verdadero

b)

Falso

26.

En la imagen se relacionan todas las etapas de un proyecto informático?

a)

Verdadero

b)

Falso

27.

Actividades para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo, es una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén, así como tareas de comunicación entre personas son ejemplos de

a)

Proyectos Informaticos

b)

Transferencia Tecnologica

c)

Proyectos Informaticos y Transferencia Tecnologica

28.

Es la fase de diseño externo. Consiste en cuestionar al usuario sobre qué hace el sistema, qué características extras él quiere en su nuevo sistema y qué restricciones debe satisfacer. La salida de esta etapa debe incluir una especificación funcional y un análisis estructurado que contiene los requerimientos para el nuevo sistema, los cuales el usuario debe leer, analizar y señalar lo que él quiere, estamos hablando de la fase de

a)

Definición de necesidades

b)

Análisis

c)

Diseño

d)

Codificación

e)

Pruebas y mantenimiento

29.

Es la fase que consiste en definir cómo organizar los diferentes elementos de forma adecuada para la ejecución. Incluye la realización de algoritmos, diagramas de flujo, explicaciones del programa, etc..... Posteriormente se describen las especificaciones de los módulos, estamos hablando de la fase de:

a)

Definicion

b)

Analisis

c)

Diseño

d)

Codificacion

e)

Pruebas y Mantenimiento

30.

En esta etapa se "asegura" el correcto funcionamiento del sistema:

a)

Definición de necesidades

b)

Análisis

c)

Diseño

d)

Codificación

e)

Pruebas

31.

Es la forma de resolver un problema, realizar un proceso, son los pasos lógicos a seguir para lograr un objetivo

a)

Logaritmo

b)

Algoritmo

32.

Se denomina de este modo a una representación gráfica de distintos procedimientos lógicos que tiene como finalidad brindar una simplificación y comprensión de éstos

a)

Diagrama de flujo

b)

Algoritmo

c)

Algoritmo y Diagrama de Flujo