Worksheetskssr 六年级信息与通信技术
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
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1.
_____是一系列解决问题的步骤,以完成特定任务或实砚特定目标。
a)
流程图
b)
算法
c)
伪代码
d)
编码
2.
Scratch里的________是让角色移动及角色间进行互动的地方。
a)
脚本区
b)
选项板
c)
舞台
d)
角色列表
3.
程序员能以哪种形式描述算法中的步骤?
a)
代码
b)
伪代码
c)
思维导图
d)
流程符号
4.
什么是流程图?
a)
一系列解决问题的步骤,以完成特定任务。
b)
一种以简短的语句描述算法的方法,使它可以以任何一种程序设计语言编写。
c)
一种以几何图形描述和理解算法流程的方法。
5.
此流程图符号的名称是__________。
a)
开始或结束
b)
处理
c)
决策
d)
连接
6.
此流程图符号的含义是__________。
a)
算法的开始或结束
b)
算法中的处理步骤
c)
算法中根据条件所做出的决策,以选择下一个路径
7.
流程图符号“注解”的含义是__________。
a)
算法的流程路径和方向
b)
流程图的延续
c)
有关算法的补充解释和说明
8.
电脑程序是以________缩写而成。
a)
计算机网络语言
b)
应用电脑程序设计语言
9.
以序号顺序排列用手洗衣的步骤。
()把衣服浸在混合了洗衣粉的水里半小时。
()在水里倒入洗衣粉,调和均匀。
()准备一大桶水。
()用干净的水冲洗衣服,直到衣服不再起泡沫为止。
a)
1、3、4、2
b)
3、2、1、4
c)
4、1、2、3
d)
2、4、3、1
10.
显示器、键盘、鼠标和主机都是电脑主要_______,而电脑程序则是_______。
a)
硬件……软件
b)
软件……硬件
100 %
