wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

№14

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Какой размер сцены в Scratch в пикселях?

a)

240х180

b)

360х360

c)

1024х720

d)

480х360

2.

Какие переменные бывают в Scratch

a)

Никаких

b)

Только локальные (для данного спрайта)

c)

Локальные и глобальные

d)

Только глобальные (для всех спрайтов)

3.

В какую сторону будет двигаться спрайт?

a)

Вниз

b)

Влево

c)

Вверх

d)

Вправо

4.

В какую сторону будет двигаться спрайт?

a)

Вниз

b)

Влево

c)

Вправо

d)

Вверх

5.

Что такое переменная?

a)

Область, в которой будет происходить то, что мы программируем (мультфильм, игра, презентация и т. д.)

b)

Команда из языка программирования Scratch.

c)

Координата, которая показывает местоположение спрайта на сцене.

d)

ячейка в памяти компьютера, в которой хранятся данные.

6.

Графическое изображение алгоритма - это

a)

Чертёж

b)

Блок-схема

c)

Схема

7.

Алгоритм с ветвлением делиться на два вида:

a)

Полный и Неполный

b)

Бесконечный и Конечный

c)

Истинные и Ложные

8.

Для реализации алгоритма с полным ветвлением в Scratch использую команду:

a)
b)
c)
9.

Базовая алгоритмическая структура, при которой в зависимости от выполнения определенного условия выполняется либо одна, либо другая последовательность действий - это

a)

Линейная

b)

Ветвления

c)

Повторения

10.

В каком элементе блок-схемы изображается действие алгоритма:

a)

овал

b)

ромб

c)

прямоугольник

d)

шестиугольник