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Wdh. Algorithmen in Scratch

Total questions: 13

Worksheet time: 7mins

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1.

Wie nennt man jeden dieser Bausteine?

a)

Algorithmus

b)

Anweisung

c)

Variable

d)

Katzenauftrag

2.

Wie werden mehrere Anweisungen in Folge genannt?

a)

Sequenz

b)

Schleife

c)

Verzweigung

d)

Bausteinpaket

3.

Wenn eine Anweisung oder Sequenz mehrfach ausgeführt werden soll, brauche ich eine...

a)

Verzweigung

b)

Variable

c)

Steuerung

d)

Schleife

4.

Wobei handelt es sich um keine Schleife?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

5.

Wie heißen die abgebildeten Kontrollstrukturen?

a)

Verzweigung

b)

Schleife

c)

Sequenz

d)

Balkendiagramm

6.

Was zeichnet die Katze?

a)

Eine Treppe mit 4 Stufen

b)

Eine Zickzacklinie

c)

Ein Quadrat

d)

Welche Katze?

7.

Was zeichnet die Katze?

a)

Eine Treppe mit vier Stufen

b)

Ein Quadrat

c)

Vier nach unten geöffnete Dreiecke nebeneinander

d)

4-mal dieselbe Treppenstufe, d.h. man sieht nur eine

8.

Wie heißt diese Schleife?

a)

Endlosschleife

b)

Zählschleife

c)

Bedingte Schleife

d)

Wiederholungsschleife

9.

Was macht die Katze? [Richtung: 90°]

a)

Sie geht einen 10er Schritt nach rechts.

b)

Sie geht einen 10er Schritt nach oben.

c)

Sie läuft von links nach rechts und springt dann wieder zurück, usw.

d)

Sie geht zur x-Koordinate -240

10.

Was zeichnet die Katze?

a)

Eine Treppe mit sechs Stufen.

b)

Die Katze fliegt in die Höhe.

c)

Ein regelmäßiges Sechseck.

d)

nichts sichtbares, sie dreht sich nur

11.

Die Katze befindet sich im Punkt ( 50 | 150 ). Was sagt sie?

a)

Ich bin noch nicht am Ziel!

b)

Ich bin endlich am Ziel!

12.

Was denkt die Katze?

a)

a*a+b

b)

5*5+10

c)

35

d)

75

13.

Wie nennt man die beiden markierten Anweisungen?

a)

Nutzen der Variablen.

b)

Erster Auftritt der Variablen.

c)

Initialisierung der Variablen.

d)

Irritation der Variablen.