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FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION 3

Total questions: 21

Worksheet time: 15mins

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1.

¿Cuál es el nombre de ésta estructura de decisión?

a)

Si Simple (If)

b)

Si Compuesta (If-Else)

c)

Por Casos (Switch)

d)

Para (For)

2.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Exponente al que hay que elevar un número, llamado base, para obtener otro número determinado.

b)

Se define como la representación gráfica a modo de símbolo

c)

Se define como una secuencia de pasos ordenados con un número determinado de instrucciones claras y precisas.

d)

Es comúnmente utilizado por los programadores para omitir secciones de código o para dar una explicación del paradigma que tomó el mismo programador para hacer sus códigos, llamado también falso lenguaje.

3.

De acuerdo a las características de los algoritmos, es el que nos indica que todo algoritmo debe de tener un principio y un fin.

a)

Definido

b)

Preciso

c)

Finito

d)

Eficiente

e)

Ordenado

4.

Es la representación gráfica de un algoritmo

a)

Pseudcódigo

b)

Algoritmo

c)

Diagrama de Flujo

d)

Ciclo while

5.

Indique el proceso que realiza este algoritmo

a)

Compara dos números y lee uno último

b)

Lee tres números y suma dos

c)

Lee dos números y los suma imprimiendo su resultado

d)

Verifica que número es mayor y lo imprime

6.

Comando que me permite validar una condición

a)

Si-entonces

b)

for

7.

Luisa puede nadar rápidamente o lentamente, en una piscina de profundidad de 2m. De la anterior oración, cuál es el nombre de la variable.

a)

nadar

b)

rápidamente

c)

profundidad

d)

2m

8.
Un bucle o ciclo es:
a)
Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código.
b)
Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia.
c)
Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle.
d)
Las anteriores respuestas no son correctas.
9.
Una constante es:
a)
Son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa.
b)
Un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído
10.

Code.org es una organización sin fines de lucro, fundada por los hermanos Hadi y Ali Partovi, que tiene como objetivo incentivar a la gente, en especial a:

a)

Estudiantes de universidades a aprender sobre las Ciencias Computacionales.

b)

Estudiantes de colegios a aprender sobre las Ciencias Computacionales.

c)

Al publico en general.

d)

Padres de familia

11.

Los operadores en programación se dividen en

a)

de relación, ejecutables y de estructura

b)

software y hardware

c)

aritméticos, relacionales y lógicos

12.

LOS OPERADORES EN PROGRAMACIÓN Suma + , Resta - ,Multiplicación * , División / , Módulo %, Son:

a)

Operadores aritméticos

b)

Operadores de Relacionales

c)

Operadores Lógicos

13.

LOS OPERADORES EN PROGRAMACIÓN Mayor que > , Mayor o igual que >=, Menor que < , Menor o igual que <=, Diferente ¡=, Son:

a)

Operadores aritméticos

b)

Operadores de Relacionales

c)

Operadores Lógicos

14.

LOS OPERADORES EN PROGRAMACIÓN AND(Y) &&, OR(O) II, NOT(NO) !, Son:

a)

Operadores aritméticos

b)

Operadores de Relacionales

c)

Operadores Lógicos

15.

___________________permiten determinar la secuencia de ejecución de las sentencias o instrucciones de un programa.

a)

Las estructuras de control

b)

Los Operadores aritméticos

c)

Los operadores en programación

16.

Existen tres tipos de estructuras de control, ¿Cuáles?

a)

La estructura secuencial

b)

Las estructuras de decisión

c)

Las estructuras repetitivas

d)

Los operadores en programación

17.

Permite ejecutar las instrucciones de un programa en forma de secuencia, cada una de las instrucciones están separadas por el carácter punto y coma (;) y se ejecutan una después de la otra.

a)

La estructura secuencial

b)

Las estructuras de decisión

c)

Las estructuras repetitivas

d)

Los operadores en programación

18.

Determinan si se ejecutan un grupo de instrucciones u otras según se cumpla o no una determinada condición.

a)

La estructura secuencial

b)

Las estructuras de decisión

c)

Las estructuras repetitivas

d)

Los operadores en programación

19.

Permiten ejecutar de forma repetida un bloque específico de instrucciones.

a)

La estructura secuencial

b)

Las estructuras de decisión

c)

Las estructuras repetitivas

d)

Los operadores en programación

20.

¿Cuál es el nombre de ésta estructura de decisión?

a)

Si Simple (If)

b)

Si Compuesta (If-Else)

c)

Por Casos (Switch)

d)

Para (For)

21.

¿Cuál es el nombre de ésta estructura de decisión?

a)

Si Simple (If)

b)

Si Compuesta (If-Else)

c)

Por Casos (Switch)

d)

Para (For)