wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

scratch test

Total questions: 8

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Uruchomienie poleceń pokazanych na rysunku spowoduje, że:

a)

duszek wykona zwrot w lewo o 60 stopni, przesunie się o 50 kroków i wykona zwrot w prawo o 30 stopni

b)

duszek wykona zwrot w prawo o 60 stopni, przesunie się o 50 kroków i wykona zwrot w lewo o 30 stopni

c)

duszek wykona zwrot w lewo o 30 stopni, przesunie się o 50 kroków i wykona zwrot w prawo o 60 stopni

2.

Aby usunąć polecenie z obszaru roboczego, można:

a)

odłączyć je od pozostałych poleceń i z menu kontekstowego wybrać polecenie Usuń blok

b)

przeciągnąć polecenie na obszar panelu poleceń

c)

przeciągnąć polecenie na obszar Duszek

d)

przeciągnąć polecenie na obszar sceny

3.

Wybierz polecenie, które zmniejszy duszka o połowę:

a)
b)
4.

Wybierz zdania prawdziwe: (2 zdania)

a)

W języku Scratch możemy umieścić na scenie więcej niż jednego duszka

b)

W języku Scratch na scenie może być umieszczony tylko jeden duszek.

c)

Aby w języku Scratch utworzyć program realizujący sytuację warunkową, stosujemy polecenie jeżeli.

d)

Aby w języku Scratch utworzyć program realizujący sytuację warunkową, stosujemy polecenie powtarzaj.

5.

Ile razy będą wykonane polecenia:

przesuń o 20 kroków,

przesuń o 50 kroków,

przesuń o 10 kroków?

a)

przesuń o 20 kroków – 15 razy


przesuń o 50 kroków – 1 raz


przesuń o 10 kroków – 10 razy

b)

każde polecenie po 15 razy

c)

przesuń o 20 kroków – 15 razy


przesuń o 50 kroków – 15 razy


przesuń o 10 kroków – 1 raz

d)

przesuń o 20 kroków – 15 razy


przesuń o 50 kroków – 10 razy


przesuń o 10 kroków – 10 razy

6.

Duszek odwróci się w lewą stronę i będzie się przesuwał o 5 kroków, gdy:

a)

naciśniemy klawisz a

b)

naciśniemy klawisz d

c)

zawsze, gdy nie naciśniemy żadnego klawisza

7.

Duszek zamiauczy:

a)

jeśli warunek będzie spełniony

b)

jeśli warunek nie będzie spełniony

8.

Wybierz poprawny opis programu:

a)

Jeśli duszek dotknie koloru jasnoniebieskiego, to przejdzie na środek sceny, a następnie zamiauczy. Jeśli nie dotknie koloru niebieskiego, to tylko zamiauczy.

b)

Jeśli duszek dotknie koloru jasnoniebieskiego, to przejdzie na środek sceny, ale nie zamiauczy.

c)

Jeśli duszek nie dotknie koloru jasnoniebieskiego, to przejdzie na środek sceny i nie zamiauczy.