WorksheetsGamificación
Total questions: 10
Worksheet time: 4mins
La Gamificación es una técnica de aprendizaje, absorber conocimientos, mejorar las habilidades y recompensar acciones concretas.
Verdadero
Falso
Las necesidades constantes de actualizar métodos educativos nos lleva a recurrir a elementos y aplicaciones lúdicas como ser:
TIC
Mejoras de la estructura del aula
Unicamentes videos
El juego es un activador en la atención y surge como alternativa para complementar los esquemas de enseñanza tradicional.
Verdadero
Falso
Los dos problemas en la educación son:
La motivación y compromiso
El tiempo que se emplea y el compromiso
El compromiso y la desmotivación individual
El juego que se emplea ,debe adquirir ciertas características en el proceso de desarrollo , estas son:
Objetivo pedagógico, simulación, problemas y progresión, decoración, condición de uso
Administracion y economia , condición de uso del juego
Arte y humanidades , simulación, problemas y respuestas
debe ser elaboracion solo por intuición
La gamificación propone reivindicar el juego y dejar de asociarlo únicamente a la infancia, para comenzar a contemplar sus beneficios en diferentes sectores de la población.
Verdadero
Falso
Al llevar a cabo la gamificación se motiva a los estudiantes en el desarrollo de
contenidos y aumenta su participación en el aula, lo que favorece el logro de los objetivos de aprendizaje deseados
Verdadero
Falso
Si se puede hablar de innovación educativa sin recurrir a las Tecnologías de la Información y la Comunicación.
Verdadero
Falso
las TIC no son recursos de apoyo para que el docente lleve a cabo experiencias originales e innovadoras en el aula,
Verdadero
Falso
Una manera muy simple de entender la gamificación es la utilización del juego en contextos.
Verdadero
Falso
