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Ingeniería de Software: Metodología Cascada

Total questions: 13

Worksheet time: 17mins

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1.

La Metodología de Cascada es conocida como:

a)

Ciclo de vida básico

b)

Modelo secuencial-lineal

c)

Modelo de cascada

d)

Modelo RAD

2.

Se le denomina así por las posiciones que ocupan las diferentes fases que componen el proyecto, colocadas una encima de otra, y siguiendo un flujo de ejecución de arriba hacia abajo.

a)

Modelo concurrente

b)

Modelo en cascada

c)

Modelo en espiral

d)

Modelo RAD

3.

¿La versión original del modelo en cascada fue presentada por Winston Royce en 1970?

a)

VERDADERO

b)

FALSO

4.

¿Quiénes realizaron los refinamientos al modelo de cascada?

a)

Sigwart (1990)

b)

Barry Boehm (1981)

c)

James Martin (1980)

d)

Ian Sommerville (1985)

5.

¿Qué etapas de la IS cubre el método de cascada?

a)

DEMO, Código Beta, Código Alfa,

Interacciones e Implementación

b)

Descripción, Desarrollo y Mantención

c)

Introducción, Desarrollo, Anexos y Conclusión

6.

Etapa de Análisis:

a)

Esta etapa se centra en los procesos lógicos internos del software, asegurando que todas las sentencias se han comprobado, y en la detección de errores.

b)

Es la etapa en la cual se traduce el diseño para que sea comprensible por la máquina. Esta etapa va a depender estrechamente de lo detallado del diseño.

c)

Es una etapa dirigida hacia la estructura de datos, la arquitectura del software, las representaciones de la interfaz y el detalle procedimental (algoritmo).

d)

Es la etapa en la cual se reúnen todos los requisitos que debe cumplir el software. En esta etapa es fundamental la presencia del cliente que documenta y repasa dichos requisitos.

7.

Etapa de Diseño:

a)

Es la etapa en la cual se traduce el diseño para que sea comprensible por la máquina. Esta etapa va a depender estrechamente de lo detallado del diseño.

b)

Es una etapa dirigida hacia la estructura de datos, la arquitectura del software, las representaciones de la interfaz y el detalle procedimental (algoritmo).

c)

Esta etapa se centra en los procesos lógicos internos del software, asegurando que todas las sentencias se han comprobado, y en la detección de errores.

d)

Es la fase en la cual se reúnen todos los requisitos que debe cumplir el software. En esta etapa es fundamental la presencia del cliente que documenta y repasa dichos requisitos.

8.

Etapa Creación de Código:

a)

Es una etapa dirigida hacia la estructura de datos, la arquitectura del software, las representaciones de la interfaz y el detalle procedimental (algoritmo).

b)

Es la fase en la cual se reúnen todos los requisitos que debe cumplir el software. En esta etapa es fundamental la presencia del cliente que documenta y repasa dichos requisitos.

c)

Es la etapa en la cual se traduce el diseño para que sea comprensible por la máquina. Esta etapa va a depender estrechamente de lo detallado del diseño.

d)

Esta etapa se centra en los procesos lógicos internos del software, asegurando que todas las sentencias se han comprobado, y en la detección de errores.

9.

Etapa de Pruebas:

a)

Es la etapa en la cual se traduce el diseño para que sea comprensible por la máquina.

b)

Es una etapa dirigida hacia la estructura de datos, la arquitectura del software, las representaciones de la interfaz y el detalle procedimental.

c)

Es la fase en la cual se reúnen todos los requisitos que debe cumplir el software.

d)

Esta etapa se centra en los procesos lógicos internos del software, asegurando que todas las sentencias se han comprobado, y en la detección de errores.

10.

Persona o empresa a quien se le va a construir el software:

a)

Jefe del Proyecto

b)

Cliente

c)

Equipo de Prueba

d)

Equipo de desarrolladores

e)

Analista en Requerimientos

11.

Tiene por función presentar informes sobre las litigaciones de riesgos, hacer cumplir los plazos y lleva el control de los costos.

a)

Analista en Requerimientos

b)

Cliente

c)

Equipo de Pruebas

d)

Jefe del Proyecto

e)

Equipo de desarrolladores

12.

Encargado de la concepción y el diseño, escribe el código, prueba lo que construye y se encarga de hacer el mantenimiento del código:

a)

Equipo de Pruebas

b)

Equipo de desarrolladores

13.

Requiere conocer el producto a probar y estudiar funcionalidad del producto. Reporta los incidentes y provee información sobre la calidad del sistema.

a)

Equipo de Pruebas

b)

Equipo de desarrolladores