wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Bilişim Teknolojileri-Scratch

Total questions: 11

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Yandaki Scratch butonun görevi nedir?

a)

Hazırladığımız Scratch oyununu durdurur.

b)

Hazırladığımız Scratch oyununu başlatır.

c)

Hazırladığımız Scratch oyununu siler.

d)

Hazırladığımız Scratch oyununu kaydeder.

2.

Scratch programı ile aşağıdakilerden hangisi yapılamaz?

a)

Basit oyunlar yapılabilir.

b)

Kısa bir gösteri yapılabilir.

c)

Basit animasyon kısa filmler yapılabilir.

d)

Scratch programı ile kendi karakterlerimizi oluşturamayız

3.

Yandaki kod bloğunun görevi nedir?

a)

Sürekli olarak oyunu yeniden başlatır.

b)

Sürekli kılık değiştirir.

c)

Sürekli olarak sahne değiştirir.

d)

Kod bloğunun içindekiler oyun başladığında sürekli olarak tekrarlar.

4.

Yandaki kod bloğunun görevi nedir?

a)

Tıklanınca 90 yönüne dön x'i 10 adım arttır.

b)

Tıklanınca 90 yönüne dön y'i 10 adım arttır.

c)

Tıklanınca 10 adım git.

d)

Tıklanınca 90 yönüne dön 10 adım git.

5.

Yandaki kod bloğunun görevi nedir?

a)

Turuncu renge değdi ise sürekli gizlen.

b)

Sürekli gizlen.

c)

Kuklaya tıklanınca gizlen.

d)

Bayrağa tıklanınca gizlen.

6.

Yandaki Scratch butonunun görevi nedir?

a)

Oyunu durdurur.

b)

Oyunu bitirir.

c)

Oyunu başlatır.

d)

Oyunu siler.

7.

Yandaki x ve y sayıları neyi ifade eder?

a)

Kuklanın boyutlarını ifade eder.

b)

Kuklanın x koordinatını ifade eder.

c)

Hiçbir şey ifade etmez.

d)

Kuklanın x ve y koordinatlarındaki konumunu.

8.

Kostüm nedir?

a)

Karakterin farklı görünüşleri

b)

Bir tür hareket

c)

Ses kodları

d)

Arkaplan

9.

Yandaki şekilde kedinin "Merhaba" demesinin sağlayan komut hangisidir?

a)
b)
c)
d)
10.

Yandaki komutun sonucu aşağıdakilerden hangisi olur?

a)
b)
c)
d)
11.

Aşağıdaki komutlardan hangisi karakterimizin yandaki gibi efekt verilmesini sağlar?

a)
b)
c)
d)