Font size
Worksheets5.2.1-Code.org ve Akış şeması
Total questions: 30
Worksheet time: 23mins
Yukarıdaki şekil akış şemalarında ne anlama gelmektedir?
Karar verme merkezidir.
Tekrar eden komutları belirtir.
Ekran / yazıcı çıktısı.
Akısı baslatır ve bitirir.
Karşılaştığınız bir problemi çözmek için aşağıdakilerden hangisini yapmalıyız?
Sonucun doğruluğunun tekrar tekrar test etme
Problemi iyi anlama
Kısa ve anlaşılır bir çözüm yolu geliştirme
Hepsi
Bir problemin çözümünde izlenecek yola ne denir?
Yazılım
Giriş
Çıkış
Algoritma
Hangisi agoritmanın özelliklerinden değildir?
Başlangıcı olmalı
Adım sayısı fazla olmalı
Sonu olmalı
Basit olmalı
a>b ifadesi için hangi değerler evet sonucu verir?
a=2 , b=6
a=26 , b=65
a=22 , b=16
a=2 , b=98
Yukarıdaki şekil akış şemalarında ne anlama gelmektedir?
Karar verme merkezidir.
Tekrar eden komutları belirtir.
Ekran / yazıcı çıktısı.
Akısı baslatır ve bitirir.
Yukarıdaki akış şemasında kırmızı ile işaretli yere hangi şekil gelmelidir?
......................., algoritmaların görseller kullanılarak ifade edilmesidir. Bu işlemi yaparken farklı geometrik şekiller kullanılır. Yukarıdaki boşluğa doğru kelimeyi yerleştiriniz.
Algoritma
Akış Şeması
Kod
Blok
Program yazarken kullanıcıdan alınan bilgiler, hesaplama sonrası ortaya çıkan sonuç değerleri, bir kuklanın koordinat sistemindeki yeri gibi birçok bilgiyi geçici olarak bilgisayarın belleğinde saklamak gerekir. Bunun için ....................... kullanılır. Boşluğa aşağıdaki kelimelerden hangisi gelmelidir?
Döngü
Operatör
Algoritma
Değişken
Yukarıdaki akış şeması aşağıdakilerden hangisini ifade etmektedir?
Başla/Bitir
Değişken
Ekrana yaz
İşlem
Akış şemasına göre X=6 Y=4 için çıktı ne olur?
64
24
10
S
Ekranda ki şekli inceleyiniz ve domuza götürecek doğru kod bloklarını seçiniz.
Ekranda gördüğünüz kod blokları ile aşağıdaki kod bloklarından hangisi aynı işlemleri yapar?
Aşağıdakilerden hangisi ekranda görünen yığınları kaldırmak için kullanılacak kod bloklarından değildir?
Aşağıdakilerden hangisi ekranda görünen yığınlar için kullanılacak kodlardan biridir?
Sanatçının şekildeki resmi çizebilmesi için hangi kodlar kullanılmalıdır?
Çiftçinin tarlasını düzleştirebilmesi için aşağıdaki kodlardan hangisine göre çalışmalıdır?
Bir algoritmada;
Çözüm bir paragraf halinde yazılır.
Her satıra numara verilir.
Başla ile başlanır.
Bitir ile sonlandırılır.
Aşağıdakilerden hangileri bir algoritmanın sahip olması gereken özelliklerdendir?
Kesinlik
Etkinlik
Sonsuzluk
Başarım/performans
Yukarıdaki akış şeması aşağıdakilerden hangisini ifade etmektedir?
İşlem
Döngü
Değişken
Karar
Yukarıdaki akış şeması aşağıdaki durumların hangisi için oluşturulmuştur?
Arabanın silecekleri çalışmıyor
Elektrik süpürgesi çekmiyor
Masa lambası yanmıyor
Hoparlörden ses gelmiyor
Yukarıdaki akış şeması aşağıdaki programların hangisi için geçerlidir?
Kişinin ateşini ölçen program
Kişinin hastalık risk durumunu yaşına ve ateşine göre analiz edip bilgilendiren program
Kişinin geçirdiği hastalıkları kaydeden program
Kişinin doğum gününü kutlayan program
Yukarıdaki akış şeması havanın durumuna göre şemsiye alıp almama mesajı ileten bir programın akış şemasıdır. Hangi şekil yanlış kullanılıştır ve yerine hangi şekil gelmelidir
Eşkenar dörtgen - Dalgalı dörtgen
Daire dikdörtgen
Daire - Paralelkenar
Paralelkenar - Dalgalı dörtgen
Zombiyi ayçiçeğine ulaştıracak kod blokları hangi seçenekte verilmiştir?
Yukarıdaki bloklar code org da aşağıdaki şekillerden hangisini oluşturur?
Yukarıdaki bloklar code org da aşağıdaki şekillerden hangisini oluşturur?
Bir Akış Şemasında başlangıç ve bitiş için kullanılan işaret aşağıdakilerden hangisidir?
Kodlama öğrenmenin faydaları hangileridir?
Algoritma kurma ve kurulan algoritmayı kodlama
Problemler için en kısa yoldan çözüme ulaşma
Olaylara ve problemlere farklı bakış açılarıyla bakabilme
Sistemli ve yaratıcı düşünebilme
Girdiğimiz değerleri alan veya programın çalışmasıyla bazı değerlerin atandığı verilere ne denir?
Problem
Algoritma
Akış Diyagramı
Değişken
10 yaşın altındakilere açılmayan oyunun algoritmasında hangi basamakların yeri değişmelidir?
5-6
4-5
3-4
2-3
