wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PyGame (пайгейм) кітапханасы

Total questions: 11

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Ойынның негізін қалайтын құрылымды таңда.

a)

цикл

b)

модуль

c)

рәсім

d)

таңдау

2.

Ойын циклінде FPS параметрін қолданып нені орнатуға болады?

a)

ойын цикліндегі пәрмен санын

b)

секундтағы кадр санын

c)

ойын терезесінің енін

d)

ойын терезесінің ұзындығын

e)

ойын терезесіндегі кадр санын

3.

Ойын циклінде қайталанатын блоктарды көрсет.

Дұрыс жауап саны: 3

a)

оқиғаларды өңдеу

b)

ойынды жаңарту

c)

рендеринг

d)

анимация

e)

басқару

4.

Ойын цикліндегі рендеринг блогының міндетін анықта.

a)

объектілерді экранға шығару

b)

объектілердің күйін өзгерту

c)

пернетақтадағы пернені басу

d)

объектілерді басқару

5.

Оқиғаларды басқаруға арналған модульді таңда.

a)

pygame.sprite

b)

pygame.key

c)

pygame.movie

d)

pygame.event

e)

pygame.mouse

6.

pygame.movie модулінің міндетін анықта.

a)

әуендерді жүктеу және ойнату

b)

жылжымалы суреттерді басқару

c)

бейнефайлдарды ойнату

d)

жылжымалы суреттерді басқару

e)

кескіндерді салу

7.

set_caption()

a)

pygame-ді іске қосу

b)

screen атауымен терезе ашу

c)

ойын терезесінің атауын енгізу

d)

кадр жиілігін тексеру

8.

clock

a)

pygame-ді іске қосу

b)

screen атауымен терезе ашу

c)

ойын терезесінің атауын енгізу

d)

кадр жиілігін тексеру

9.

screen

a)

pygame-ді іске қосу

b)

screen атауымен терезе ашу

c)

ойын терезесінің атауын енгізу

d)

кадр жиілігін тексеру

10.

pygame.init()

a)

pygame-ді іске қосу

b)

screen атауымен терезе ашу

c)

ойын терезесінің атауын енгізу

d)

кадр жиілігін тексеру

11.

Жағдаятқа зер сал.

Оқушы ойын барысында бейнефайлдар мен әуенді қолдануды жоспарлап отыр.

Оқушы ойын терезесін ашу кезінде қандай модульдерді қосады?

Дұрыс жауап саны: 2

a)

pygame.key

b)

pygame.draw

c)

pygame.movie

d)

pygame.mixer

e)

pygame.mouse