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HTML FINAL

Total questions: 28

Worksheet time: 14mins

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1.

Selecciona la medida a la que se refiere la abreviatura: "in"

a)

picas

b)

pulgadas

c)

centímetros

d)

milímetros

2.

Selecciona la medida a la que se refiere la abreviatura: "ml"

a)

puntos

b)

centímetros

c)

milímetros

d)

ninguno

3.

¿En colores de cuántos bits se basa el sistema utilizado en las páginas web?

a)

18

b)

24

c)

16,7

d)

1

4.

¿Qué colores primarios utiliza el sistema RGB?

a)

Rojo, Gris y Blanco

b)

Rosa, Violeta y Azul

c)

Rosa, Verde y Anaranjado

d)

Rojo, Verde y Azul

5.

¿Cuál es la diferencia entre RGB y RGBA?

a)

Color

b)

Saturación

c)

Transparencia

d)

Luminosidad

6.

¿Cuál valor NO es opción en el color HSL?

a)

Matiz

b)

Saturación

c)

Transparencia

d)

Luminosidad

7.

¿Para qué sirve el atributo face?

a)

Define el tipo de letra

b)

Define el tamaño de la letra

c)

Define la alineación

d)

No existe ese atributo

8.

¿Para qué sirve el atributo size?

a)

Define el tipo de letra

b)

Define el tamaño de la letra

c)

Define la alineación

d)

No existe ese atributo

9.

¿Para qué sirve el atributo align?

a)

Define el tipo de letra

b)

Define el tamaño de la letra

c)

Define la alineación

d)

No existe ese atributo

10.

¿Con qué etiqueta representamos imágenes en una página web?

a)

<imagen>

b)

<image>

c)

<img>

d)

<src>

11.

Atributo que permite establecer distintas imágenes en función de la resolución del dispositivo y del ancho de la pantalla.

a)

alt

b)

width

c)

srcset

d)

height

12.

Contiene texto alternativo, que se mostrará en lugar de la imagen cuando no sea posible verla.

a)

alt

b)

title

c)

srcset

d)

height

13.

Es una imagen sobre la que podemos definir áreas con enlaces

a)

video

b)

mapa de imagen

c)

imagen

d)

imagen animada

14.

¿Cuál etiqueta NO es NECESARIA para crear y utilizar un mapa de imagen?

a)

<map>

b)

<area>

c)

Todas son necesarias

d)

<img>

15.

¿Cómo se define la figura shape="RECT"?

a)

se utilizan las coordenadas de los puntos de la esquina superior izquierda y la esquina inferior derecha.

b)

se indica con la coordenada del centro y el radio.

c)

indicando todos sus puntos, pero atención, los tenemos que indicar en orden, siguiendo el camino marcado por el perímetro del polígono.

d)

No existe esa figura

16.

¿Qué atributo vuelve a iniciar el video cuando finaliza su reproducción?

a)

src

b)

loop

c)

controls

d)

muted

17.

¿Qué atributo muestra los controles de reproducción?

a)

src

b)

loop

c)

controls

d)

muted

18.

¿Cuál de estas etiquetas NO ES NECESARIA para VISUALIZAR un video?

a)

video

b)

src

c)

width y/o height

d)

controls o autoplay

19.

Son formatos de video NO recomendados

a)

AV1, HEVC, MKV o AVI

b)

MP4 y WebM

c)

OGV

d)

MOV, FLV, 3GP, MPG, RMVB o ASF/WMV

20.

Son formatos que ya no se recomiendan para su utilización en web por anticuados, propietarios o poco eficientes

a)

AV1, HEVC, MKV o AVI

b)

MP4 y WebM

c)

OGV

d)

MOV, FLV, 3GP, MPG, RMVB o ASF/WMV

21.

¿Qué código se necesita para hacer acceso a segundos concretos en un video?

a)

Después de la extensión, el código #s= y los segundos

b)

Después de la extensión, el código #t= y los segundos

c)

Después de video, el código #t= y los segundos

d)

Después de autoplay, el código #s= y los segundos

22.

¿Cuál es el código para ingresar audio a una página HTML?

a)

<audio>

b)

<sonido>

c)

<mp3>

d)

<src>

23.

¿Cuál es el tipo de audio más utilizado en páginas HTML?

a)

.mp4

b)

.wav

c)

.mp3

d)

.m4a

24.

¿Para qué sirve la etiqueta <track>?

a)

Permite incluir subtítulos en el vídeo.

b)

Permite incluir introducción al vídeo.

c)

Permite incluir audio al vídeo.

d)

Permite incluir autor al vídeo.

25.

¿Qué etiqueta se utiliza si se quieren visualizar videos que sean de Youtube?

a)

<iframe>

b)

<video>

c)

<embed>

d)

<youtube>

26.

¿Para qué se utilizan los Mockups?

a)

Para tener una referencia del trabajo que se pide en el momento que se pide una página Web.

b)

Para adquirir retroalimentación de los usuarios sobre los diseños y las ideas de diseño al principio del proceso del proyecto.

c)

Para poder explicar un proyecto que no es posible entender por medio de la página Web.

d)

No existen los mockups

27.

Son ejemplos de herramientas de mockups para sitios web

a)

Balsamiq y Auxure

b)

Pop y FrameAPP

c)

Pencil y Neptune

d)

Ninguna opción

28.

Son ejemplos de herramientas de simulación para aplicaciones

a)

Balsamiq y Auxure

b)

Pop y FrameAPP

c)

Pencil y Neptune

d)

Ninguna opción