WorksheetsPANEL UNSA VS BASADRE 2
Total questions: 50
Worksheet time: 59mins
SINÓNIMOS
MESURA
A) honestidad
B) ponderación
C) continencia
D) melifluo
E) lubrico
A
B
C
D
E
(I) Es una alborada limpia sobre los tonos rosa y cárdeno del poblado de Sigueza.
(II) Quedan en el cielo unos restos de luna que pronto el sol reabsorberá.
(III) En este morir de la luna en pleno día una escena de superior romanticismo.
(IV) Pronto la luna, cual disco plateado, estará en su máximo esplendor.
(V) Nunca más tierna y resplandeciente la apariencia del dulce astro meditabundo.
I
II
III
IV
V
I) Todo escritor tiene derecho a que busquemos en su obra lo que en ella ha querido poner.
(II) Al entender la obra se disfruta plenamente.
(III) Después que hemos descubierto su voluntad e intención nos será lícito aplaudirla o denostarla.
(IV) No es lícito censurar a un autor porque no abriga las mismas intenciones estéticas que nosotros.
(V) Antes de juzgar tenemos que entender adecuadamente.
I
II
III
IV
V
I) El mamífero tiene, antes de nacer, el eje de la cabeza en ángulo recto con el eje del tronco.
II) Cuando nace y empieza a andar, su cabeza apunta hacia adelante, en la forma requerida.
III) Con la evolución adquirió pleno equilibrio sobre su cuerpo.
(IV) Si el animal echara a andar sobre sus traseras, en posición vertical, su cabeza apuntaría hacia arriba, miraría al cielo.
(V) Para un animal vertical, como el mono cazador, tenía gran importancia mantener el ángulo fetal de la cabeza, quedando ésta en ángulo recto con el cuerpo, de modo que mirase hacia adelante.
I
II
III
IV
V
Los primeros pasos para los actuales videojuegos se producen en los años 40, cuando los técnicos americanos desarrollaron el primer simulador de vuelo, destinado al entrenamiento de pilotos. En 1962 apareció la tercera generación de computadoras, con reducción de su tamaño y costo de manera drástica; y a partir de ahí el proceso ha sido continuo. En 1969 nació el microprocesador, que en un reducido espacio producía mayor potencial de información que los grandes computadoras de los años 50. Es lo que constituye el corazón de nuestras computadoras, videojuegos y calculadoras.
En 1970 aparece el disco flexible y en 1972 se desarrolla el primer juego, llamado PONG, que consistía en una rudimentaria partida de tenis o ping-pong. En 1977, la firma Atari lanzó al mercado el primer sistema de videojuegos en cartucho, que alcanzó un gran éxito en Estados Unidos y provocó, al mismo tiempo, una primera preocupación sobre los posibles efectos de los videojuegos en la conducta de los niños.
Luego de una voraz evolución, en la que el constante aumento de la potencia de los microprocesadores y de la memoria permitieron nuevas mejoras, en 1986 la casa Nintendo lanzó su primer sistema de videojuegos que permitió la presentación de unos juegos impensables nueve años atrás. La calidad del movimiento, el color y el sonido, así como la imaginación de los creadores de juegos fueron tales que, unidos al considerable abaratamiento relativo de dichos videojuegos, a comienzos de los 90, en nuestro país se extendieron de manera masiva los juegos creados por las dos principales compañías, Sega y Nintendo; y en poco tiempo se constituyeron en uno de los juguetes preferidos de los niños.
La extensión masiva de los videojuegos en los años 90 ha provocado una segunda oleada de investigaciones, en la medicina, la sociología, la psicología y la educación, además de la preocupación y las valoraciones que dichos juegos han recibido por parte de padres, educadores y principalmente los medios de comunicación, para quienes generalmente los videojuegos son vistos como algo negativo y perjudicial. Las más prestigiosas universidades, revistas y publicaciones son sensibles a la preocupación por una de las tendencias preferidas a la hora de elegir los juegos, no solo de los niños y adolescentes, sino también de jóvenes y adultos.
¿Cuál es el tema central del texto?
Relación entre computadoras y videojuegos novedosos.
Los videojuegos y las consideraciones psicosociales.
Surgimiento de las empresas Atari, Nintendo y Sega.
La expansión de los videojuegos y su peligro inherente.
Evolución de los videojuegos y el debate sobre sus efectos.
Los primeros pasos para los actuales videojuegos se producen en los años 40, cuando los técnicos americanos desarrollaron el primer simulador de vuelo, destinado al entrenamiento de pilotos. En 1962 apareció la tercera generación de computadoras, con reducción de su tamaño y costo de manera drástica; y a partir de ahí el proceso ha sido continuo. En 1969 nació el microprocesador, que en un reducido espacio producía mayor potencial de información que los grandes computadoras de los años 50. Es lo que constituye el corazón de nuestras computadoras, videojuegos y calculadoras.
En 1970 aparece el disco flexible y en 1972 se desarrolla el primer juego, llamado PONG, que consistía en una rudimentaria partida de tenis o ping-pong. En 1977, la firma Atari lanzó al mercado el primer sistema de videojuegos en cartucho, que alcanzó un gran éxito en Estados Unidos y provocó, al mismo tiempo, una primera preocupación sobre los posibles efectos de los videojuegos en la conducta de los niños.
Luego de una voraz evolución, en la que el constante aumento de la potencia de los microprocesadores y de la memoria permitieron nuevas mejoras, en 1986 la casa Nintendo lanzó su primer sistema de videojuegos que permitió la presentación de unos juegos impensables nueve años atrás. La calidad del movimiento, el color y el sonido, así como la imaginación de los creadores de juegos fueron tales que, unidos al considerable abaratamiento relativo de dichos videojuegos, a comienzos de los 90, en nuestro país se extendieron de manera masiva los juegos creados por las dos principales compañías, Sega y Nintendo; y en poco tiempo se constituyeron en uno de los juguetes preferidos de los niños.
La extensión masiva de los videojuegos en los años 90 ha provocado una segunda oleada de investigaciones, en la medicina, la sociología, la psicología y la educación, además de la preocupación y las valoraciones que dichos juegos han recibido por parte de padres, educadores y principalmente los medios de comunicación, para quienes generalmente los videojuegos son vistos como algo negativo y perjudicial. Las más prestigiosas universidades, revistas y publicaciones son sensibles a la preocupación por una de las tendencias preferidas a la hora de elegir los juegos, no solo de los niños y adolescentes, sino también de jóvenes y adultos.
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En relación a los videojuegos y los progresos logrados entre 1969 y 1977, es incompatible afirmar que, como consecuencia, se produjo:
Un acelerado proceso de aceptación, pero también recelo.
Éxito de ventas y aceptación total, entusiasta y sin reparos.
Una potenciación cada vez mayor del microprocesador.
Aprovechamiento del cromatismo, el sonido y el dinamismo.
Interés en el tema por parte de científicos e instituciones.
A
B
C
D
E
A
B
C
D
E
A
B
C
D
E
La ............ es una virtud, cuando se necesitan .......... meditadas.
a) astucia – leyes
b) prisa – definiciones
c) osadía – reglamentaciones
d) prontitud – normas
e) paciencia – decisiones
La preocupación por hallar un ............... racional para el ............... humano futuro ha sido con frecuencia el motor de la ética.
ser - destino
fondo - género
motivo - tiempo
orden - pensamiento
fundamento - comportamiento
A raíz de la ............... ocurrida, pareciera que los ideales que acarició al final de su existencia han ...............
crisis - concluido
derrota - prosperado
tristeza - desaparecido
desgracia - permanecido
tragedia - sucumbido
ATENTO (Buscar el termino que no concuerda)
a) servicial
b) gentil
c) afable
d) carismático
e) caballeroso
A
B
C
D
E
(Buscar el termino que no concuerda)
GLACIAL
a) frívolo
b) gélido
c) congelado
d) álgido
e) helado
A
B
C
D
E
Hegel y la Revolución francesa
I. La Revolución francesa, como fenómeno político, económico, social y cultural, no sólo transformó el país de origen, sino también toda Europa.
II. Tanto estudiantes como filósofos alemanes estuvieron fascinados por la Revolución francesa.
III. Señala que la Revolución francesa fue una tentativa por someter la historia a la razón.
IV. Pocos fenómenos resultan tan trascendentes en la historia como la Revolución francesa.
V. En Fenomenología del espíritu, Hegel reflexiona sobre le significado de este hecho histórico.
I - IV - V - III - II
V - III - II - IV - I
V - III - IV - II - I
IV - I - II - V - III
IV - II - I - V - III
Libertad y religión
I. Y así la libertad se convirtió en un ideal
II. La libertad es un factor indispensable no sólo en filosofía, sino también en religión.
III. Luego, la lava se enfrió y se convirtió en piedra.
IV. Entonces, aparecieron las instituciones, las jerarquías, las autoridades y los deberes.
V. En un principio, las religiones fueron como lava que se salía de un volcán en erupción: Jesús y Buda son paradigmas de hombres libres.
V - III - II - IV - I
V - II - III - IV - I
II - V - III - IV - I
II - V - I - III - IV
V - I - II - III - IV
36
32
28
14
40
8
10
12
4
6
María plantea a Luchito el siguiente problema. Dentro de 10 años tendré el triple de la edad que tuve hace 4 años ¿?cuantos años tengo
12
11
10
9
14
¿Cuál es el precio de la mezcla que resulta de mezclar 6 Kg. de CAFE de S/. 4 el Kg, con 8 Kg de CAFE de 3 soles el kilogramo?
3,4 soles
4,4 soles
3,8 soles
4.5 soles
3 soles
Juan compro una laptop para su examen virtual en cuotas, pagando en la primera 80 soles y en cada cuota siguiente X soles más . Si en la cuarta cuota pagó 380 soles y la ultima fue 880 soles, ¿en cuantas cuotas pago su laptop?
8
9
10
12
6
En un salón de clases hay 38 estudiantes. Si la cantidad de niños es divisible por 4 y la diferencia entre niños y niñas es 2, ¿Cuántas niñas hay?
18
12
20
8
28
231 soles
213 soles
180 soles
200 soles
33 soles
Amelia fue a comprar pasajes para sus familiares, si sus familiares son: abuelo, abuela, tío abuelo, tía abuela, hermano, hermana, nieto, nieta. ¿Cuántos pasajes como mínimo debería comprar Amelia?
8
10
12
20
6
20:00 hrs
21:00 hrs
22:00 hrs
23:00 hrs
24:00 hrs
40
50
10
42
35
91F
91H
90H
90G
90F
En una caja hay 12 focos de los cuales 6 están en buen estado. Si se extrae tres focos al azar, sin reemplazamiento . ¿Cuál es la probabilidad de que los tres estén en buen estado?
1/4
1/2
1/11
1/12
1/16
En la ciudad Gótica, la cuarta parte de la población recibió un bono de 680 soles, de ellos , los tres quintos recibieron un bono en su cuenta de ahorros y el resto tuvo que cobrar en el banco. Si 600 pobladores del distrito gótico no recibieron dicho bono. ¿Cuántos pobladores cobraron su bono en el banco?
80
120
240
60
40
En las olimpiadas de atletismo, 6 atletas participan en una carrera de 100 metros planos. Si no hay empates, ¿de cuántas maneras diferentes pueden ubicarse en los cuatro primeros lugares?
360
720
180
540
120
A
B
C
D
E
A
B
C
D
E
A
B
C
D
E
A
B
C
D
E
24 cm2
20 cm2
42 cm2
18 cm
20 cm
24 cm2
20 cm2
42 cm2
8 cm2
18 cm2
3 cm2
2 cm2
6 cm2
8 cm2
3cm
32π cm2
22π cm2
42π cm2
64π cm2
N.A.
Son las plantas avasculares (no desarrollan xilema ni floema), carecen de flores, frutos y semillas y órganos verdaderos
Siendo su reproducción por alternancia de generaciones bien delimitadas en donde la generación gametofítica es dominante
BRIOPHYTA
PETERIDOPHYTA
ANGIOSPERMA
GIMNOSPERMA
CIANOFITAS
LOS VIRUS SON COMPLEJOS SUBCELULARES QUE CONSITUYEN UNA ESTRUCTURA PROTEICA CON ACIDO NUCLEICO (ARN O ADN) CON LO CUAL NECESITA DE UN ORGANISMO HOSPEDADOR PARA JUNTAR SU MATERIAL GENETICO Y PODER MULTIPLICARSE. POR LO TANTO LOS VIRUS LOS ENCONTRAMOS EN EL SUBNIVEL
ATOMICO
SUPRAMOLECULAR
ORGANELOS
CELULAR
PATOLOGICO
Las especies evolucionaron al transformarse gradualmente en otras mas complejas , en donde el organismo es capaz de dirigir su evolución para obtener determinados objetivos
TEORIA DE LAMARCK (JEAN BAPTISTE DE MONET)
SELECCION NATURAL - CHARLES DARWIN
SINTETICA DE LA EVOLUCION
TEORIA NEUTRALISTA DE LA EVOLUCION
TEORIA DEL EQUILIBRIO PUNTUADO
A
B
C
D
E
A
B
C
D
E
A
B
C
D
E
+1
-1
+2
-2
0
Son heteropolisacáridos animales como el ácido hialurónico (tejido conjuntivo), heparina (sustancia anticoagulante) y condroitina (cartílagos , huesos, tejido conjuntivo y córnea)
proteoglucanos
peptidoglucanos
celulosicos
mureinicos
polisacaridos
La piratería no tiene control en el país. Cerca del 89% de libros que se compran son piratas, perjudicando a toda la industria editorial: autores, editores, correctores de estilo, diseñadores, etc. Principalmente la población los compra porque son más baratos y creen que se ahorran algo, además que estos facinerosos logran distribuir los ejemplares de los textos con mayor cobertura y rapidez, incluso en algunos casos ya negocian versiones preliminares o en corrección.
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¿Cuál es el argumento principal por el que se compran productos piratas?
La actualidad de textos
La cantidad de ofertas
La mejor distribución
El menor precio
La diversidad temática
El hogar es la primera y la más importante escuela del carácter. Allí es donde todo ser humano recibe su mejor educación moral, o la peor; porque allí es donde se penetra los principios de conducta que le forman y que cesan sólo con su vida.
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¿Cuál es la idea nuclear del texto?
El hogar es la primera y más importante escuela del carácter.
En el hogar se recibe la mejor educación moral.
Educación moral es educación en el hogar.
El carácter necesita de una educación moral que provenga de la familia
En el hogar se puede recibir una pésima educación
TEXTO Los investigadores ponen de manifiesto que, a pesar de la evolución, el ser humano no está tan lejos de sus primos los monos. El comportamiento, capacidad de aprendizaje y formas de comunicación son aspectos muy comunes entre ambas especies. Al comparar la capacidad de aprendizaje de un niño y un chimpancé recién nacidos, los científicos descubrieron que el mono aprende más rápido que el bebé. Sin embargo, este proceso se detiene cuando el animal alcanza los 3 años, edad en la que se estanca el proceso, mientras que el niño puede hacerlo durante el resto de su vida.
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Se colige del texto:
Las formas de comunicación son totalmente diferentes entre el hombre y el mono.
El hombre aprende toda su vida; el mono, sus primeros años.
La evolución ha separado abismalmente al hombre del mono.
El hombre interactúa socialmente, el mono prefiere la soledad.
La capacidad de aprendizaje en la infancia es la misma, entre un niño y un chimpancé
La democracia es real cuando garantiza que en un proceso electoral,
el mensaje de los candidatos llegue a todos los ciudadanos. Cuando Ciro
Gálvez exponía sus propuestas, no había un traductor en simultáneo, esto
perjudica acerca de tres millones y medio de compatriotas que son
relegados y marginados. No se trata de castellanizarlos, si no de
involucrarlos realmente en la política nacional respetando las lenguas
originarias.
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¿Qué pasa si en lugar de incorporar las lenguas originarias en los
mensajes políticos, castellanizáramos a los candidatos quechua
hablantes?
La sociedad se consolida a través de un lenguaje único.
La democracia se consolida con unidad nacional.
La democracia se estabiliza por la homogeneidad del idioma.
La democracia se vuelve elitista y excluyente.
La población es incorporada a la vida política de verdad.
