wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

فيجيول بيسك

Total questions: 24

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.
مراحل كتابة البرنامج بلغة الفيجول بيسك عددها؟
a)
مرحلتين
b)
مرحله
c)
ثلاث مراحل
d)
أربع مراحل
2.

إذكري عناصر واجهة البيسك؟

4 lines
3.

تحتوي علي خصائص الكائن؟ solution نافذة

a)

صح

b)

خطأ

4.

لبدء مشروع جديد بعد تشغيل برنامج فيجول بيسك ستوديو نختار

a)

Recent Project

b)

Open Project

c)

New Project

d)

Add Project

5.

نافذة يمكن من خلالها إضافة كائنات لنموذج؟

a)

solution

b)

Toolbox

c)

proprties

d)

لاشي مماسبق

6.

لتعريف متغيرين

A,B

من نوع عدد صحيح في الفيجول بيسك نكتب:

a)

Dim A,B As Integer

b)

Dim A,B

c)

Dim A,B Integer

d)

Dim A,B As عدد صحيح

7.

يكون الإعلان عن المتغيرات في مرحلة

a)

كتابة أوامر البرمجة

b)

ضبط الخصائص

c)

تصميم الواجهات

8.

الأمر البرمجي الصحيح باستخدام

InputBox

لإدخال اسم الطالب هو

a)

Inputbox(أدخل اسم الطالب)

b)

X= Inputbox(أدخل اسم الطالب)

c)

X= Inputbox("أدخل اسم الطالب")

d)

Inputbox(أدخل اسم الطالب)=X

9.

عند استخدام الأمر

MsgBox

لإظهار رسالة ترحيبية للمستخدم نكتب السطر التالي

a)

MsgBox(مرحبا بك)

b)

MsgBox("مرحبا بك")

c)

X= MsgBox("مرحبا بك")

d)

MsgBox مرحبا بك

10.

عند استخدام الأمر

MsgBox

لإظهار رسالة ترحيبية للمستخدم نكتب السطر التالي

a)

MsgBox(مرحبا بك)

b)

MsgBox("مرحبا بك")

c)

X= MsgBox("مرحبا بك")

d)

MsgBox مرحبا بك

11.

أي من الأوامر الآتية هو أمر إدخال

a)

MsgBox

b)

For Next

c)

InputBox

d)

Select Case

12.

أداة تسخدم لعرض نص ثابت على النموذج

a)

أداة مربع النص (TextBox)

b)

أداة التسمية(Label)

c)

أداة الأمر(Button)

d)

أداة زر الخيار(RadioButton)

e)

أداة الاختيار(ChecKBox)

13.

أداة تسخدم لإدخال البيانات حيث يقوم المستخدم بالكتابة بداخلها

a)

أداة مربع النص (TextBox)

b)

أداة التسمية(Label)

c)

أداة الأمر(Button)

d)

أداة زر الخيار(RadioButton)

e)

أداة الاختيار(ChecKBox)

14.

أداة تسخدم لعرض خيارات للمستخدم لإختيار أي من الخيارات أو كلها

a)

أداة مربع النص (TextBox)

b)

أداة التسمية(Label)

c)

أداة الأمر(Button)

d)

أداة زر الخيار(RadioButton)

e)

أداة الاختيار(ChecKBox)

15.

أداة تسخدم لتنفيذ الأوامر بعد أن ينقر عليها المستخدم

a)

أداة مربع النص (TextBox)

b)

أداة التسمية(Label)

c)

أداة الأمر(Button)

d)

أداة زر الخيار(RadioButton)

e)

أداة الاختيار(ChecKBox)

16.

المرحلة الثانية من مراحل كتابة برنامج بلغة الفيجول بيسك

a)

تصميم الواجهات

b)

ضبط الخصائص

c)

كتابة أوامر البرمجة

17.

الامر المستخدم لتعريف المتغيرات

a)

dim

b)

const

c)

if

18.

الاسم الصحيح للمتغير ضمن شروط اختيار اسم المتغير

a)

x

b)

2x

c)

x@

19.

الخاصية التي تحدد اسم الاداة

a)

name

b)

label

c)

text

20.

الأمر المستخدم لتعريف المتغير هو

a)

Const

b)

Var

c)

Dim

d)

type

21.

لتعريف متغير صحيح في الفيجول بيسك نكتب

a)

Dim A = Integer

b)

Dim A As String

c)

Dim A As Integer

22.

من ادوات الاخراج

a)

TextBox

b)

ListBox

c)

CheckBox

23.

msgbox

a)

أداة إدخال البيانات

b)

أمر إخراج المعلومات

c)

أداة إخراج المعلومات

24.

من الجمل الشرطية المستخدمة في برمجة الفيجول بيسك ستوديو

a)

IF

b)

Do while

c)

Loop