wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch'ta Klavye ile Kontrol

Total questions: 10

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Bilgisayarda klavye sadece yazı yazmak için kullanılır.

a)

DOĞRU

b)

YANLIŞ

2.

Üzerinde harf, rakam, özel karakter ve özel görevli tuşların bulunduğu giriş birimi aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Fare

b)

Klavye

c)

Yazıcı

d)

Tarayıcı

3.

Aşağıdaki bloklardan hangisi kuklayı klavye ile kontrol edebilmek için kullanılır?

a)
b)
c)
d)
4.

Boşluk tuşuna basılınca bloğu hangi blok grubunda yer alır?

a)

Hareket

b)

Görünüm

c)

Ses

d)

Olaylar

5.

Scracth’ta bir kukla kaç farklı yöne dönebilir?

a)

360

b)

180

c)

8

d)

4

6.

I Doğu (Sağ) 90 sayısı ile temsil edilir.

II Batı (Sol) -90 sayısı ile temsil edilir.

III Kuzey (Yukarı) 0 sayısı ile temsil edilir.

IV Güney (Aşağı) 360 sayısı ile temsil edilir.


Scratch’ta yönlerle ilgili verilen bilgilerden kaç tanesi doğrudur?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

7.

Kuklamızın belirttiğimiz yöne dönmesini sağlamak için hangi blok kullanılır?

a)
b)
c)
d)
8.

bloğu kuklamızın sesli olarak konuşmasını sağlar.

a)

DOĞRU

b)

YANLIŞ

9.

bloğu ile aşağıdakilerden hangisi ya da hangilerinin birbirine dokunma durumu kontrol ettirilebilir?

I Kuklanın fare işaretçisine

II Kuklanın kenara

III Kuklanın başka kuklaya

a)

I

b)

I ve II

c)

II ve III

d)

I, II ve III

10.

"Belirtilen şart sağlandığında içerisine yerleştirilen kod bloğunu çalıştırır" tanımı hangi kod bloğu için kullanılabilir?

a)

Sürekli

b)

10 defa tekrarla

c)

Eğer ise

d)

Kenara geldiyse sektir