wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

مراجعة المفاهيم النظرية لنهاية الفصل الثاني

Total questions: 25

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

الهدف الأساسي للتخلص من النفايات الإلكترونية في دولة قطر

a)

توليد الطاقة

b)

التبرع بالجهاز

c)

بيع الأجهزة القديمة

d)

استخدام اجزاء منه

2.

المشاكل الصحية المتعلقة بطرقة الجلوس غير الصحيحة عند استخدام الأجهزة الإلكترونية

a)

التهاب الاوتار

b)

الصداع

c)

ضعف في حركة اليد

d)

العزلة الاجتماعية

3.

من التأثيرات النفسية الناتجة عن الاستخدام المفرط للتكنولوجيا

a)

العدوانية

b)

العزلة الإجتماعية

c)

القلق

d)

التوحد

4.

من طرائق تقليص النفايات الإلكترونية

a)

خفض الاستهلاك

b)

النفايات الالكترونية

c)

أجهزة رقمية

d)

أدوات كهربائية

5.

يطلق على الأجهزة الإلكترونية المستهلكة أو المنتهية الصلاحية والتي تلوث البيئة نتيجة العناصر السامة التي تحتويها

a)

الروبوت

b)

النفايات الإلكترونية

c)

مكونات إلكترونية

d)

السيارات

6.

المشاكل الصحية لإجهاد العين عند استخدام جهاز الحاسوب بشكل مفرط

a)

ضعف في حركة اليد

b)

آلام في العضلات

c)

عدم وضوح الرؤية

d)

تصلب المفاصل

7.

تستخدم لعرض المعلومات والإحصائيات بطريقة واضحة يستطيع المستخدم فهم النتائج بشكل بصري

a)

المخططات البيانية

b)

عملية حسابية

c)

الخوارزميات

d)

جداول بيانات

8.

مخطط بياني يعرض البيانات على شكل حلقة تمثل كل حلقة سلسلة من البيانات لعرض النسب المئوية.

a)

خطي

b)

دائري مجوف

c)

مساحي

d)

مبعثر

9.

من العوامل الأساسية التي يجب مراعاتها عند شراء الحاسوب التي تتضمن كفاءة المنتج

a)

السعر

b)

مستخدمي الحاسوب

c)

الجودة

d)

خدمات ما بعد البيع

10.

من فوائد الشبكات اللاسلكية

a)

الوصول إلى البيانات من أي مكان

b)

صعوبة الوصول للبيانات

c)

تكلفة صيانة عالية

d)

حفظ المعلومات

11.

تعد ....................... عاملاً مهماً للغاية عند شراء الأجهزة الإلكترونية التي يقدم خدمات دعم مجاني لفترة زمنية مناسبة

a)

مستخدمي الحاسوب

b)

السعر

c)

الجودة

d)

خدمات ما بعد البيع

12.

شبكة فائقة السرعة تمتاز بسرعة نقل كبيرة جداً تصل إلى 10 جيجابايت في الثانية

a)

5 G

b)

4G

c)

LTE

d)

3G

13.

شبكة .........................يمكنها تحميل ملف حجمة 2 جيجابايت في 3 دقائق وتمتاز بسرعة نقل بيانات مناسبة

a)

4G

b)

LTE

c)

3G

d)

5G

14.

أحد أعضاء فريق العمل البرمجي مسئول عن تصميم الخوارزميات

a)

المحلل

b)

الفاحص

c)

المبرمج

d)

قائد الفريق

15.

أحد أعضاء فريق العمل البرمجي مسئول عن تنظيم أدوار أفراد الفريق

a)

قائد الفريق

b)

المحلل

c)

المبرمج

d)

جميع اعضاء الفريق

16.

أحد أعضاء فريق العمل البرمجي مسئول عن التحقق من النتائج

a)

المبرمج

b)

قائد الفريق

c)

الفاحص

d)

المحلل

17.

تعد من مراحل دورة حياة النظام

a)

الفاحص

b)

التنفيذ

c)

المحلل

d)

جميع أعضاء الفريق

18.

برمجة يقوم بها شخصان أو أكثر بالعمل معاً لإنجاز المهمة المطلوبة منهم

a)

البرمجة التشاركية

b)

البرمجة المرئية

c)

البرمجة المنطقية

d)

البرمجة الإجرائية

19.

أحد مجالات علوم الحاسب والتي تهتم بإنشاء آلات ذكية تعمل وتتفاعل مثل البشر

a)

الذكاء الآلي

b)

الذكاء الالكتروني

c)

الذكاء البشري

d)

الذكاءالاصطناعي

20.

هو جزء أساسي من الذكاء الاصطناعي، يُضاف ليصبح التطبيق أكثر دقة في توقع النتائج

a)

التعلم عن بعد

b)

التعلم الآلي

c)

التعلم الصناعي

d)

التعلم الالكتروني

21.

أحد تطبيقات التعلم الآلي

a)

العاب الفيديو

b)

التشخيص الطبي

c)

دورة حياة النظام

d)

الرجل الآلي

22.

من تطبيقات الذكاء الاصطناعي

a)

تصنيع الروبوتات التعليمية

b)

ميزة التعرّف على الوجوه

c)

السيارات ذاتية القيادة

d)

السيارات رباعية الدفع

23.

من تطبيقات الذكاء الاصطناعي

a)

تصنيع الروبوتات التعليمية

b)

استخدام الروبوتات في تصنيع السيارات

c)

سيارات السباق

d)

التشخيص الطبي وتوقع تطور وضع المرضى

24.

من تحديات ( عيوب ) الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي

a)

توقير المساعدة الرقمية للباحثين والعلماء

b)

التسبب في فقفدان الوظائف

c)

القدرة على التوقع العلمي الدقيق

d)

التكلفة المالية العالية

25.

من مميزات الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي

a)

توقير المساعدة الرقمية للباحثين والعلماء

b)

التسبب في فقفدان الوظائف

c)

القدرة على التوقع العلمي الدقيق

d)

التكلفة المالية البسيطة