Worksheetsscratc 4°
Total questions: 30
Worksheet time: 30mins
ES EL PRINCIPAL EVENTO
PERMITE CAMBIAR DE ESCENA
PERMITE OCULTAR
NINGUNA
MUEVE EL OBJETO DE UNA POSICIÓN A OTRA EN DETERMINADO TIEMPO
UBICA EL OBJETO EN UNA POSICIÓN DETERMINADA
UBICA EL OBJETO EN LA POSICIÓN 0 0
NINGUNA
Scratch, necesita siempre internet para funcionar?
No, se puede usar sin internet
Siempre con internet
Las dos opciones(con y sin internet)
Ninguno
Cuántos botones tiene scratch?
5
7
9
8
Si quiero enviar mi objeto hacia (Arriba), ¿Cuántos grados debo de escribir?
180
-90
0
90
Para que sirven los disfraces?
Para darle movimiento a los objetos
Par colorear
Para Editar rostros
Ninguno
Puedo hacer mis propios Juego en Scratch?
Si
NO
Como se llama la la plataforma donde enviamos Tareas?
Youtube
Kahoot
Arukay
Excel
Scratch es una aplicación:
De dibujos animados.
De movimientos interactivos
De programación visual
Gratuita para Windows con la que podremos generar nuestras propias animaciones gráficas de forma sencilla.
¿Qué es un algoritmo de Scratch?
Una regla de aprendizaje.
Un complemento de las herramientas en Scratch.
Una opción de la programación.
Es una serie ordenada de instrucciones, pasos o procesos que llevan a la solución de un determinado problema.
¿Qué es la barra de herramientas de Scratch?
Son los códigos de programación.
Es un conjunto de 10 botones de colores con los cuales podrás hacer trazos, dibujar rectángulos, eclipses, borrar y pintar figuras adicionales a tu objeto.
Elementos de programación.
Características de programación.
¿Qué es y para qué sirve el programa Scratch?
Con la herramienta brocha, podrás hacer trazos a mano alzada, una vez seleccionada escoge el tamaño de la brocha.
Scratch es un lenguaje de programación creado por el MIT y especialmente diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación.
Sirve para crear historias interactivas, juegos y animaciones.
Usa instrucciones instrucciones con códigos, que se ejecutan tomando en cuenta una condición.
Si queremos que un objeto cambie de posición, imitando que está en movimiento, debemos:
Usar el bloque MOVER exclusivamente
Usar el bloque SIGUIENTE DISFRAZ exclusivamente
Emplear una combinación de bloques de movimiento y apariencia
Pedir ayuda de un amigo
Si queremos cambiar la escala de un objeto durante la ejecución del proyecto
Usamos todos los bloques del tipo apariencia
Iremos a la pestaña de MOVIMIENTO y ordenamos el cambio simultáneo de disfraces
Iremos a la pestaña APARIENCIA y allí encontraremos la pestaña de escala (cambiar tamaño)
No es posible cambiar la escala de un objeto cuando el programa está en funcionamiento
Un programa de Scratch puede comenzar
pulsando la barra espaciadora
pulsando la bandera verde superior
haciendo clic sobre el objeto
moviendo el puntero del mouse
Todo objeto debe iniciar en un lugar especifico del escenario, para esto se emplea el bloque:
¿Qué ocurre al pulsar este símbolo?
Que comienza el programa
Que termina la ejecución del programa
Que retrocede un paso atrás
Que avanza una instrucción la ejecución del programa
Las distintas imágenes asociadas a un objeto en Scratch se llaman...
Disfraces
imágenes asociadas
Estados
Instancias
¿CUALES SON LOS PASOS PARA GUARDAR UN PROYECTO?
Clic en ARCHIVO o FILE, - Clic en guardar en tu computadora o save to you computer , buscas la carpeta en donde lo vas a guardad y colocas nombre al archivo y guarda.
Clic en EDITAR- Clic en GUARDAR COMO - Ubicar la carpeta - Poner nombre
Clic en GUARDAR- Clic en GUARDAR COMO - Ubicar la carpeta - Poner nombre
El escenario es el fondo que colocamos en
nuestro proyecto y puede ser cambiado tantas veces
queramos
Verdadero
Falso
¿Cuál es la función de este símbolo?
Avanzar una instrucción en la ejecución del programa
Retroceder una instrucción en el hilo del programa
Terminar el programa
Empezar el programa
Scratch nos sirve para
aprender a programar
aprender a jugar
aprender a diseñar diagramas
aprender a pintar
¿Cuál es la principal característica de Scratch?
Usa varios colores
Usa bloques
Tiene figuras
