wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

3. ve 4. Sınıflar Bilgi Yarışması

Total questions: 20

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Aşağıdaki iletişim araçlarından hangisi geçmişten günümüze doğru sıralandığında 4.sırada yer alır?

a)

Gazete

b)

Telefon

c)

Radyo

d)

Tablet

2.

Aşağıda verilen bilişim teknolojisi araçlarından hangisi eğitim alanında kullanılmamaktadır?

a)

Projeksiyon Cihazı

b)

Röntgen Cihazı

c)

Tablet Bilgisayar

d)

Etkileşimli Tahta

3.

Fotokopi makinesi gibiyim, sayfaları kopyalar bilgisayara gönderirim. “

Yukarıda belirtilen donanım parçası hangisidir?

a)

Tarayıcı

b)

Yazıcı

c)

Monitör

d)

Mouse

4.

Aşağıda verilen “Bilinçli İnternet Kullanıcısı “cümlelerinden hangisi yandaki görsele aittir?

a)

İnternet ortamında zamanını verimli kullan

b)

Bir fotoğraf veya bilgiyi paylaşmadan önce mutlaka fotoğraftaki kişilerin veya bilgiyi yayınlayan kişinin onayını al

c)

Doğru olduğuna emin olduğun bilgiyi paylaş

d)

Duygu ve düşüncelerini ifade etmeden önce gözden geçir

5.

Aşağıdakilerden hangisi “Güvenli parola” oluştururken yaptığımız yanlış davranışlardandır?

a)

Her durumda aynı parolayı kullanmamalıyız

b)

Parola oluştururken kişisel bilgilerimize yer vermemeliyiz.

c)

Parola oluştururken ardışık rakam ve harfler kullanmalıyız.

d)

En az 8 basamaktan oluşan parolamızda büyük-küçük harf, sayılar ve noktalama işaretleri kullanmalıyız.

6.

Aşağıda verilenlerden hangisi internet tarayıcısı değildir?

a)

Google Chrome

b)

Safari

c)

Canva

d)

İnternet Explorer

7.

Aşağıdakilerden hangisi iletişim öğelerinden değildir?

a)

İleti

b)

Alıcı

c)

Düşünce

d)

Gönderici

8.

Aşağıdakilerden hangisi pek çok kişiye aynı anda aynı mesajın iletilmesini sağlayan medya araçlarından değildir?

a)

Gazete

b)

Radyo

c)

Televizyon

d)

Akıllı saat

9.

Aşağıdakilerden hangisi İnternet yolculuğunuzda karşılaşabileceğiniz tehditler arasında değildir?

a)

Siber zorbalık

b)

Sağlıklı iletişim

c)

Kimlik hırsızlığı

d)

Çevrimiçi Dolandırıcılık

10.

Kelime bulutu oluşturabildiğimiz program hangisidir?

a)

WordArt

b)

Microsoft Office Powerpoint

c)

Microsoft Office Word

d)

Not defteri

11.

3 boyutlu tasarım ve ürün geliştirme programı hangisidir?

a)

MobilKod

b)

Scratch

c)

Tinkercad

d)

Code.Org

12.

Scratch programında hazırlanmış bir oyunda, sahnedeki karakter bir şarta bağlı olarak hareket ediyorsa aşağıdaki kodların hangisi kesinlikle kullanılmıştır?

a)
b)
c)
d)
13.

Aşağıdakilerden hangisi sunu programlarındandır?

a)

Powerpoint

b)

Excel

c)

Outlook

d)

Word

14.

Aşağıdakilerden hangisi çıkış donanım parçasıdır?

a)

Klavye

b)

Mouse

c)

Hoparlör

d)

Tarayıcı

15.

Yukarıda verilen akış şeması sembolü ne işe yaramaktadır?

a)

Akışı başlatır, bitirir.

b)

Ekrana sonucu yazdırır.

c)

Veri girişini belirtir.

d)

Karar yapılarında kullanılır.

16.

Scratch programında karakterin sağa doğru hareket etmesini sağlayan kod bloğu hangisidir?

a)
b)
c)
d)
17.

Oradan oraya sürüklenirim, bazen tıklarım bazen seçerim “

Yukarıda belirtilen donanım parçası hangisidir?

a)

Kasa

b)

Mouse

c)

Yazıcı

d)

Klavye

18.

Yanda verilen kodlara

göre karakter toplam kaç tane

kemik toplamaktadır?

a)

5

b)

7

c)

10

d)

12

19.

Aşağıdakilerden hangisi kodlamada tekrarlayan işlemlerde kullandığımız yapıdır?

a)

Değişkenler

b)

Diziler

c)

Koşul-Şart

d)

Döngüler

20.

Tinkercad programında nesnelerde delik oluşturmak için hangi işlemi yapmamız gerekir?

a)

Gruplandırma

b)

Hizalama

c)

Grubu çözme

d)

Çoğaltma