NEW
Font size
WorksheetsBasic Unreal Engine
Total questions: 15
Worksheet time: 7mins
Unreal Engine là gì
Là phần mềm độ họa 3D
Là phần mềm lập trình
Là bộ công cụ lập trình, phát triển game
Là phần mềm chỉnh sửa hình ảnh
Điều gì khiến Unreal trở nên phổ biến
Mã nguồn mở và miễn phí
Khả năng tối ưu hóa cao
Hỗ trợ đa nền tảng
Tất cả các ý trên
1. Tính đến năm 2020, phần mềm nào có lượng game đã phát hành sử dụng nhiều nhất?
Unreal Engine
Unity
Render Ware
Tất cả đều sai
Công dụng của thay đổi View mode để làm gì?
Thay đổi góc nhìn
Thay đổi layout giao diện
Render scene theo các mode khác nhau nhằm phục vụ những mục đích khác nhau
Tất cả đều sai
Giả sử ta có 1 folder trong project có đường dẫn sau: MyProject2\Content\StarterContent\Props\Materials thì trong Content Browser ta sẽ vào các thư mục thứ tự là:
MyProject2>Content>StarterContent>Props>Materials
MyProject2>Content>Props>Materials
Content>StarterContent>Props>Materials
StarterContent\Props\Materials
Công dụng của Editor Modes?
Thay đổi giữa các chế độ chỉnh sửa các loại Actor khác nhau
Thay đổi giữa các chế độ trong gameplay
Thay đổi các chế độ lập trình
Tất cả đều đúng
Chế độ landscape dùng để làm gì?
Xây dựng (sculpt, paint) địa hình cho Level
Lập trình địa hình
Import static mesh vào Level
Tất cả đều đúng
Artist A gửi cho artist B một file .uasset. Làm cách nào để B import vào project?
Kéo thả vào Content Browser.
Copy-paste vào folder trong project
Không import được
File/Open Level…
Nếu mở UE lên không thấy Place Actors thì làm sao để mở giao diện này lên?
Tắt mở lại UE
Window/Place Actors
Uninstall Unreal Engine và cài đặt lại
Không có cách nào đúng.
Có bao nhiêu loại Lights?
4
5
6
7
Dùng Skeletal Mesh cho những vật nào?
Có xương
Có chuyển động
Máy móc phức tạp
Cả 3 câu trên đều đúng
Có thể Convert từ Brush Actor thành Static Mesh Actor được không?
Được. Nhưng phải sử dụng phần mềm thứ 3
Không
Có thể convert trực tiếp trong Unreal Engine
Có loại được, có loại không
Một bạn bỏ một cục box lơ lửng trong Level nhưng quên bật Simulate Physics. Mô tả cục box khi play level và khi có player tác động.
Ban đầu đứng yên, khi có tác động thì chuyển động
Ban đầu đứng yên, không chuyển động khi có tác động
Rơi tự do
Rơi xuống và chịu tác động của player
Vấn đề gì sẽ xảy ra nếu không có LOD và Collision?
A. Không có vấn đề gì.
B. Performance không tối ưu
C. Không có tương tác vật lý trong game.
D. Câu B và C đúng
File level trong Unreal định dạng đuôi là:
.umap
.uasset
.uproject
.dll
