wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Basic Unreal Engine

Total questions: 15

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Unreal Engine là gì

a)

Là phần mềm độ họa 3D

b)

Là phần mềm lập trình

c)

Là bộ công cụ lập trình, phát triển game

d)

Là phần mềm chỉnh sửa hình ảnh

2.

Điều gì khiến Unreal trở nên phổ biến

a)

Mã nguồn mở và miễn phí

b)

Khả năng tối ưu hóa cao

c)

Hỗ trợ đa nền tảng

d)

Tất cả các ý trên

3.

1. Tính đến năm 2020, phần mềm nào có lượng game đã phát hành sử dụng nhiều nhất?

a)

Unreal Engine

b)

Unity

c)

Render Ware

d)

Tất cả đều sai

4.

Công dụng của thay đổi View mode để làm gì?

a)

Thay đổi góc nhìn

b)

Thay đổi layout giao diện

c)

Render scene theo các mode khác nhau nhằm phục vụ những mục đích khác nhau

d)

Tất cả đều sai

5.

Giả sử ta có 1 folder trong project có đường dẫn sau: MyProject2\Content\StarterContent\Props\Materials thì trong Content Browser ta sẽ vào các thư mục thứ tự là:

a)

MyProject2>Content>StarterContent>Props>Materials

b)

MyProject2>Content>Props>Materials

c)

Content>StarterContent>Props>Materials

d)

StarterContent\Props\Materials

6.

Công dụng của Editor Modes?

a)

Thay đổi giữa các chế độ chỉnh sửa các loại Actor khác nhau

b)

Thay đổi giữa các chế độ trong gameplay

c)

Thay đổi các chế độ lập trình

d)

Tất cả đều đúng

7.

Chế độ landscape dùng để làm gì?

a)

Xây dựng (sculpt, paint) địa hình cho Level

b)

Lập trình địa hình

c)

Import static mesh vào Level

d)

Tất cả đều đúng

8.

Artist A gửi cho artist B một file .uasset. Làm cách nào để B import vào project?

a)

Kéo thả vào Content Browser.

b)

Copy-paste vào folder trong project

c)

Không import được

d)

File/Open Level…

9.

Nếu mở UE lên không thấy Place Actors thì làm sao để mở giao diện này lên?

a)

Tắt mở lại UE

b)

Window/Place Actors

c)

Uninstall Unreal Engine và cài đặt lại

d)

Không có cách nào đúng.

10.

Có bao nhiêu loại Lights?

a)

4

b)

5

c)

6

d)

7

11.

Dùng Skeletal Mesh cho những vật nào?

a)

Có xương

b)

Có chuyển động

c)

Máy móc phức tạp

d)

Cả 3 câu trên đều đúng

12.

Có thể Convert từ Brush Actor thành Static Mesh Actor được không?

a)

Được. Nhưng phải sử dụng phần mềm thứ 3

b)

Không

c)

Có thể convert trực tiếp trong Unreal Engine

d)

Có loại được, có loại không

13.

Một bạn bỏ một cục box lơ lửng trong Level nhưng quên bật Simulate Physics. Mô tả cục box khi play level và khi có player tác động.

a)

Ban đầu đứng yên, khi có tác động thì chuyển động

b)

Ban đầu đứng yên, không chuyển động khi có tác động

c)

Rơi tự do

d)

Rơi xuống và chịu tác động của player

14.

Vấn đề gì sẽ xảy ra nếu không có LOD và Collision?

a)

A. Không có vấn đề gì.

b)

B. Performance không tối ưu

c)

C. Không có tương tác vật lý trong game.

d)

D. Câu B và C đúng

15.

File level trong Unreal định dạng đuôi là:

a)

.umap

b)

.uasset

c)

.uproject

d)

.dll