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Grado sexto La robótica y programación

Total questions: 34

Worksheet time: 22mins

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Class
Date
1.

Un robot ZOOMORFICO tiene forma de...

a)

Un animal

b)

Una persona

c)

un zoológico

2.

Un robot para que funcione necesita..

a)

Volar

b)

Cantar

c)

Ser programado

3.

Los componentes de un robot que simulan los sentidos se llaman...

a)

Sensores

b)

Sentidos

c)

Sensaciones

4.

Los principales componentes de un robot son

a)

la cabeza y los pies

b)

Las partes mecánicas, el controlador y la programación

c)

La batería y la cabeza

5.

Los robot ANDROIDES son semejantes a los...

a)

Animales

b)

Alienígenas

c)

Humanos

6.

Qué es la Inteligencia Artificial?

a)

Es la forma de comunicarse de los Robots

b)

Es la capacidad de razonar de un agente no vivo

c)

Ninguna de las anteriores es correcta

7.

La palabra "Robot" se utilizó por primera vez en...

a)

China

b)

Checoslovaquia

c)

Yugoslavia

8.

Para qué sirve el lenguaje de Programación?

a)

Para expresar procesos que puedan ser realizados por máquinas

b)

Para que las máquinas puedan realizar tareas libremente

c)

Las dos respuestas son válidas

9.

Marque duas imagens que representam a Robótica na Industria?

a)
b)
c)
d)
10.
Qué representa esta imagen en el diagrama?
a)
Inicio
b)
Condicional
c)
Final
11.

El nombre de esta pieza es

a)

Llanta

b)

Rueda

c)

Engranaje

d)

Eje

12.

Señala la pieza llamada bloque

a)
b)
c)
d)
13.

Señala la pieza llamada rampa

a)
b)
c)
d)
14.

La parte de un robot que une dos piezas rígidas es:

a)

Procesadores

b)

articulación

c)

Impulsores

d)

sensor

15.

La robótica es una rama de la ingeniería según por:

a)

Isaac Newton

b)

Isaac Asimov

c)

Albert Einstein

16.

¿Cuantas partes posee el innobot?

a)

5

b)

7

c)

8

d)

3

17.

¿Cuántos microcontroladores tiene el innobot ?

a)

1

b)

3

c)

4

d)

2

18.

La imagen hace referencia a:

a)

Tarjeta de control

b)

Servomotores

c)

Chasis

d)

Sensor de ultrasonido

19.

¿como se llama el programa para dar instrucciones al innobot?

a)

Bloques

b)

Blocks

c)

scratch

d)

kahoot

20.
El siguiente Icono cumple la Función de Insertar :
a)
IMAGEN
b)
FORMAS
c)
IMAGEN PREDISEÑADAS
21.

Los componentes de un robot que simulan los sentidos se llaman...

a)

Sensores

b)

Sentidos

c)

Sensaciones

22.

Qué es la Inteligencia Artificial?

a)

Es la forma de comunicarse de los Robots

b)

Es la capacidad de razonar de un agente no vivo

c)

Ninguna de las anteriores es correcta

23.

Esta imagen corresponde a...

a)

Scratch

b)

Pilas Bloques 1er ciclo

c)

Pilas Bloques 2do ciclo

24.

¿Cómo se llama este desafío?

a)

Tito el marciano

b)

Tito recorre la tierra

c)

Tito enciende las luces

25.

¿Que es pilas bloques?

a)

es una aplicación para aprender a programar

b)

es una aplicación para aprender informática

c)

es una aplicación para aprender a hacer cuentas

26.

¿Cuál es el primer movimiento que hará el puma Duba?

a)

moverse a la derecha

b)

mover abajo

c)

mover arriba

d)

mover a izquierda

27.

Ayuda a Coty a terminar de dibujar el castillo que aparece en el dibujo, observa con mucho cuidado cual es el bloque de programación correcto para que ella dibuje las líneas

a)
b)
c)
d)
28.

Ayuda a Duba a comer su churrasco, para eso debes evitar los obstáculos, observa con mucho cuidado cual es el camino correcto que ella debe escoger para llegar a su comida.

a)
b)
c)
d)
29.

Ayuda a Coty a completar la carita feliz que aparece en el dibujo, observa con mucho cuidado cual es el bloque de programación correcto para que ella dibuje las líneas.

a)
b)
c)
d)
30.

Ayuda a Toto a leer su nombre, realiza el recorrido necesario en la imagen. Observa con mucho cuidado cual es el bloque de programación correcto para que pueda leer su nombre

a)
b)
c)
d)
31.

Ayuda a Lita a preparar su ensalada, en el dibujo debe realizar el recorrido y además agarrar los ingredientes necesarios. observa con mucho cuidado cual es el bloque de programación correcto para que ella prepare su ensalada.

a)
b)
c)
d)
32.

Ayuda a Coty a completar el puente que aparece en el dibujo, observa con mucho cuidado cual es el bloque de programación correcto para que ella dibuje las líneas.

a)
b)
c)
d)
33.

Haga que el gato avance un paso, se duerma, luego se despierte, salude y vuelva a su lugar. Observa con mucho cuidado cual es el bloque de programación correcto para que pueda realizar esta acción

a)
b)
c)
d)
34.

¿Qué es un robot?

a)

Estructura mecánica controlada por un sistema y realiza una tarea.

b)

Controla y organiza el Sistema Operativo de la computadora.

c)

Es el proceso de diseñar y escribir códigos del lenguaje de programación de computadora.