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RAPTOR II

Total questions: 35

Worksheet time: 27mins

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1.

SOFTWARE QUE PERMITE DISEÑAR DIAGRAMAS SIMPLES:

a)

PHET SIMULATOR

b)

CANVA

c)

RAPTOR

d)

AVOGADRO

2.

SIMBOLOGIA QUE ME PERMITE;

a)

DESCRIBIR LA VARIABLE

b)

ASIGNAR UN ESPACIO A LA VARIABLE

c)

SALIDA DEL PROCESO

d)

INTRODUCIR DATOS

3.

ESTE SIMBOLO SE UTILIZA PARA:

a)

INTRODUCIR DATOS

b)

SALIDA DE DATOS

c)

ASIGNAR ESPACIO A LA VARIABLE

d)

REPETIR SENTENCIA

4.

ESTE SIMBOLO SE UTILIZA PARA: 

a)

ASIGNAR UN VALOR A LA VARIABLE

b)

INTRODUCIR DATOS A LAS VARIABLES

c)

DESCRIBIR UNA SENTENCIA 

d)

DESCRIBIR SENTENCIA EN  BUCLE 

5.

3.¿Es un conjunto de pasos ordenados, finitos y precisos que conducen a la solución de problemas?

a)

Algoritmo

b)

Problema

c)

Estructuras de control

d)

Codificación

6.

4.¿Esquema que sirve para expresar de forma gráfica los pasos del proceso de la solución de un problema o Algoritmo?

a)

Pseudocódigo

b)

Gráfica de Gantt

c)

Organigrama

d)

Diagrama de flujo

7.

5.Son bloques o símbolos que representan cada una de las etapas de un algoritmo, siguiendo estándares que permita a cualquier persona comprenderlos.

a)

Simbología de Diagramas de árbol

b)

Simbología de Diagramas de bloques

c)

Simbología de diagramas de flujo

d)

Simbología de Diagramas de Entidad Relación

8.

7.¿Cuáles de los siguientes Software son lenguajes de Programación?

a)

Word, Excel, Power Point

b)

C#, Java, Visual Basic

c)

Pseint, Raptor, Flowchart

d)

Windows, Linux, Mac OS

9.

¿Cuál es el signo de decisión?

a)
b)
c)
10.

Símbolo que se utiliza para finalizar el diagrama

a)
b)
c)
11.

Concepto de Diagrama de Flujo

a)

Representación gráfica de un algoritmo

b)

Símbolos para una raiz cuadrada

c)

Simbolos para jugar candy crush

d)

Figuras de una regla para contabilidad

12.

Como se llama este símbolo en un diagrama de flujo

a)

Impresión

b)

Rombo

c)

Cubo

d)

Entrada o Salida de datos

13.

Esta figura nos permite...

a)

Tomar una decisión

b)

Ingresar información o datos

c)

Mostrar información o datos

d)

Dibujar un proceso

14.

Esta figura representa un conector...

a)

que une diagramas de una página a otra

b)

que une diagramas dentro de una página

c)

circular

d)

de datos

15.

¿Qué es lo que hace este diagrama?

a)

Permite mostrar el ingreso de dos números

b)

Permite realizar una sustracción

c)

Efectúa una multiplicación

d)

Asigna un resultado a dos números

16.

Independientemente de los textos ¿Cuál es el error principal de este diagrama de flujo?

a)

No tiene procesos

b)

Tiene elementos en exceso

c)

No tiene fin

d)

No tiene flechas conectoras

17.

Este diagrama permite determinar...

a)

la diferencia entre dos números

b)

si un número es par o impar

c)

el resultado de dividir un número entre otro

d)

si un número es primo

18.

¿Qué hace el bloque de proceso?

a)

Saltar a otro diagrama de flujo

b)

Introducir información por teclado

c)

Mostrar información por pantalla

d)

Crear variables y operaciones aritméticas

19.

¿Qué hace el bloque de decisión?

a)

Introducir información por teclado

b)

Realizar una pregunta o condición

c)

Crear variables

d)

Mostrar información por pantalla

20.

¿Qué hace el bloque de INPUT?

a)

Crea un bucle

b)

Operaciones aritméticas

c)

Introducir información por teclado

d)

Salta a otro diagrama de flujo

21.

¿Qué hace el bloque de OUTPUT?

a)

Muestra información por pantalla

b)

Realiza una pregunta o condición

c)

Introduce información por teclado

d)

Crea variables

22.

¿Qué se muestra por pantalla?

a)

Hola

b)

Nada

c)

Ocurre un error

d)

var2

23.

nombre = "Ricardo" ¿Qué se muestra por pantalla?

a)

Mi nombre es Ricado y tengo 14 años

b)

Mi nombre es nombre y tengo 14 años

c)

Mi nombre es Ricardo y tengo edad años

d)

Mi nombre es nombre y tengo edad años

24.

¿Qué se muestra por pantalla?

a)

El número 1

b)

Los números del 1 al 10

c)

Los números del 0 al 10

d)

El número 10

25.

¿Qué se muestra por pantalla?

a)

Hola mundo

b)

Nada

c)

"Hola mundo"

d)

Ocure un error

26.

Si num1 = 9 y num2 = 14, ¿qué se muestra por pantalla?

a)

num1 es mayor

b)

num2 es mayor

c)

9 es mayor

d)

14 es mayor

27.

Si n2 = 7, ¿qué se muestra por pantalla?

a)

Helado

b)

Chocolate

c)

Nada

d)

Error

28.

Símbolo que se utiliza para indicar el inicio y el final

de un diagrama.

a)
b)
c)
d)
29.

Símbolo que se utiliza para Entrada y Salida de datos en General.

a)
b)
c)
d)
30.

Son espacios de trabajo (contenedores) reservados para guardar datos (valores).

a)

Constantes

b)

Operadores

c)

Variables

31.

¿Cuál de las siguientes opciones representa la figura que se muestra en pantalla?

a)

Inicio

b)

Proceso

c)

Fin

d)

Condición

32.

¿Son necesarias las flechas en un Diagrama de Flujo?

a)

Sí

b)

No

33.

Esta figura solo se puede utilizar para el inicio de un Diagrama de Flujo y no para el final.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

34.

Este proceso permite hallar...

a)

la multiplicación de dos números

b)

7

c)

10

d)

el cuadrado de un número que es igual a 25

35.

¿Qué es un diagrama de flujo?

a)

Representación gráfica del algoritmo

b)

Secuencia de pasos cronologicamente ordenados