Font size
WorksheetsWeek 1 recap
Total questions: 15
Worksheet time: 10mins
Vad kallas ramverket med undertiteln "a formal approach to Game Design" som Robin Hunicke, Robert Zubek och Matt LeBlanc formulerade 2004? (Förkortning / 3 bokstäver)
(a)
Vad kallas den öppna och lekfulla attityd som man behöver ha när man spelar? (Andrzej Marczewski skriver om den)
Luxury attitude
Lusory attitude
Loose attitude
Luddite attitude
Vilket år myntade mjukvaruutvecklaren Nick Pelling termen Gamification?
1997
2000
2002
2009
Badgeville, Farmville och Foursquare bidrog alla till att Gamification trendade på Gartners hype-kurva. Men vilket var året?
1997
2000
2002
2009
RAMP - är en akronym bildad av grundpelarna för inre motivation enligt Andrzejs Marczewski. Bokstäverna står var och en av de 4 motivatorna. Namnge minst en av dem. (Engelska)
(a)
Jans exempel på en Saxofon-alkometer var, precis som pianotrappen, ett exempel på vad?
Spel
Lek
Lekfull design
Spelfull design
Vilket är det äldsta spel (4600 år gammalt) som man återfunnit?
SENET
YATZY
TETRIS
DONKEY KONG
SCHACK
John Huzinga kallar det för det när man "kliver in" i ett spel och accepterar förutsättningarna och reglerna.
DEN MYSTISKA ZONEN
DEN ALLVARSAMMA LEKEN
DEN MAGISKA VÄRLDEN
DEN MAGISKA CIRKELN
Vem skrev boken "A theory of fun (for game design)" baserat på ett uppmärksammat tal på GDC 2002?
Robin Hunicke
Amy-Jo Kim
Monica Cornetti
Yu-kai Chou
Raph Koster
Förkortningen PBL står för
(Välj alla korrekta alternativ som ingår)
Points
Business
Ladders
Leaderboards
Badges
Vilket skoj hör INTE hemma i Nicola Lazzaro's modell?
PEOPLE FUN
RIDICULOUS FUN
HARD FUN
SERIOUS FUN
EASY FUN
Vilket av följande behov ingår INTE i Maslows "Behovstrappa": Självförverkligande, självkänsla, tillhörighet, trygghet, internet, fysiska baskrav?
(SKRIV IN DITT SVAR)
(a)
Richard Bartles spelartypsmodell bygger på en studie han gjorde på användar i en typ av textbaserat rollspel på Internet. Vad kallades den typen av spel?
MUD
MAD
MOD
MED
Detta gamificationexempel är det mest söndertjatade från förra kursen!
Vilket av följande är INTE en drivkraft i Octalysisramverket? Epic Meaning, Accomplishment, Disgust, Social Influence, Ownership, Scarcity, Unpredictability, Avoidance
(a)
