wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PEMROGRAMAN VISUAL SCRATCH

Total questions: 10

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

Hewan apa yang menjadi logo Scratch ?

a)

Koala

b)

Singa

c)

Kucing

d)

Anjing

2.

Karakter dalam Scratch disebut dengan ....

a)

Scratch

b)

Sprite

c)

Script

d)

Sprite Scripts

3.

Bagian jendela tempat kita dapat melihat posisi koordinat dari sprite adalah...

a)

stage

b)

script area

c)

starge pane

d)

sprite area

4.

Arti script diatas adalah

a)

Ketika program berjalan

b)

Ketika mouse di klik

c)

Ketika bendera hijau diklik

d)

Ketika klik sembarang tombol

5.

Tempat sprite ditunjukkan di nomor ....

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

6.

Tempat untuk membuat script/kode ditunjukkan nomor ...

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

7.

Gambar ini berfungsi untuk menentukan ...

a)

sprite

b)

script/kode

c)

backdrop

d)

costume

8.

Arti script disamping adalah...

a)

Panah kiri di klik maka sprite ke kiri

b)

Panah kanan di klik maka sprite ke kiri

c)

Panah kiri di klik maka sprite ke kanan

d)

Panah kanan di klik maka sprite ke kiri

9.
a)

Ketika bendera diklik maka sprite akan pergi ke arah sembarang dan sprite turun

b)

Ketika bendera diklik maka sprite akan pergi ke arah tetap dan sprite naik

c)

Ketika bendera diklik maka sprite akan pergi ke arah sembarang dan sprite naik

d)

Ketika bendera diklik maka sprite akan pergi ke arah sembarang dan sprite turun

10.

Dari script yg ada, untuk melengkapi say ... memunculkan hasil luas segitiga , adalah

a)

alas+tinggi/2

b)

Alas/2+tinggi

c)

alas * tinggi mod 2

d)

(alas * tinggi)/2